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二維征服(Planar Conquest)v1.3.1d升級檔+免DVD補丁BAT版

使用說明:

1、解壓縮
2、安裝Update資料夾下的升級補丁到遊戲目錄
3、复制Crack資料夾下的免DVD補丁到遊戲目錄覆蓋
4、運行遊戲

升級檔安裝步驟:

1.安裝《二維征服》原版原版遊戲
2.安裝《二維征服》v1.3.0dH升級檔:http://patch.ali213.net/showpatch/58963.html
3.安裝《二維征服》v1.3.1a升級檔:http://patch.ali213.net/showpatch/58961.html
4.安裝本升級檔

更新內容(機翻):

1.3.1d補丁發佈-修复遊戲掛起

這個補丁實現了一些修正,但其中兩人導致遊戲當機,所以我希望你會發現這些是一個積極的進步。

1.3.1d

-引導法術風導致遊戲掛起修复
-在對戰遊戲凍結門磚修复攻擊單元之後
-永久黑暗修复
-法力收入顯示修复

1.3.1c補丁發佈-平衡和難度

這個補丁引入了許多變化單位,咒語和難度設置。

1.3.1c
-所有飛彈部隊-3打
-灰色弓箭手HP從16減少到12
-飛馬騎士HP為76〜60減少
-獨角獸騎士HP從82減少到66和AC 18〜17
-Doomdrakes AC 17-> 15
-入侵者黃金保養1-> 0
-Wolfguard AC 14-> 15,金價維持2-> 1
-座狼騎士食品保養2-> 1
-食品誤殺保養2-> 1
-符文傀儡AC 12-> 15
-刀具HP 87-> 54
-夢魘失去飛翔

-恐懼DC減少(為10 +拉特/2,是8 +拉特/3)
-從辨識法術附加DC減少(法術辨識是/25,為辨識法術/50)
-改進的AI什麼傾向於投在戰鬥

-旭日4d8-> 4D4傷害
-烈焰風暴10d10-> 8d10
-英雄主義投成本125-> 200,維持3-> 7
-燃燒的憤怒傷害加成+6-> + 3
-骨性光環15-> 10,40-成本> 50,8-> 10
-冰暴5x5的面積-> 3x3的面積,成本35-> 40
-流星損壞6d10-> 4D10
-X武器額外傷害1d4-> 1D2
-大屠殺的額外傷害2d6-> 1D6狂歡
-死亡之願成本700-> 1000,DC 3降低
-刀槍不入改為世俗,元素和魔法抵抗50
-心靈爆破成本5-> 6
-粉碎成本35-> 15
-仿成本60-> 80
-靜電成本12-> 10
-霹靂成本15-> 12
-眩暈成本15-> 12
-無力成本8-> 5
-鞭笞破壞12d6-> 10d6
-死亡咒語成本60-> 70
-混淆成本20-> 15
-嗜血成本30-> 25
-從所有元素的厄運傷害4d6-> 3D6的大火

下面的值是指dificulty水準:非常容易;簡單;正常;難,很難
-productionBoostMult從1變為1; 1,25; 1,5; 1,75比1; 1; 1,2; 1,3; 1,5
-winFeaturesBattlesCityRangePercent從0變為; 0,1; 0,15; 0,2; 0,25 0; 0,1; 0,1; 0,1; 0,1
-winFeaturesBattlesTurnCount從0變為; 50; 50; 50; 50至0; 10; 15; 25; 50
-freeSettlerQQMod從0變為0; 0,5; 1; 1比0; 0,5; 0,5; 0,5; 1
-toHitRollAdd從0變為0; 0; 3; 3為0; 0; 0; 1; 2
-toSaveRollAdd從0變為0; 0; 3; 3為0; 0; 0; 1; 2
-positiveEventChanceAdd從0.1變化; 0,1; 0,1; 0,1; 0,1為0; 0,1; 0,1; 0,1; 0,2
-roamingAttackMod從0.5變化; 0,5; 0,25; 0,25; 0,25比1; 0,75; 0,6; 0,5; 0,3
-attackRoamingAddRoll從6更改; 6; 6; 6; 6:1; 2; 3; 4; 6
-freeItemTurnCount從50變化; 50; 45; 40; 30至100; 70; 50; 40; 25
-goldIncomeMult powerIncomeMult,foodIncomeMult,populationIncomeMult,productionIncomeMult從0.8改變; 1; 1,25; 1,4; 1,75至0,85; 1; 1,1; 1,2; 1,4
-neutralsProductionMult從0.2變化; 0,4; 0,6; 0,8; 1至0,25; 0,33; 0,4; 0,75; 1,1
-HLPlayerMod從25更改; 5; 0;-10,-25〜10 5 0-5,-10
-freeXPTurn從0變為1; 1; 1; 1為0; 0; 0; 1; 1
-freeXPAdd從0變為; 25; 25; 75; 100為0; 0; 0; 100; 200
-maxUnitsAICanAdd從0變為1; 3; 4; 7 0; 0; 1; 2; 3


原文:

1.3.1d patch released-game hangs fixed

This patch implements few fixes, but two of them were causing the game to hang, so I'm hoping you will find those as a positive improvement.

1.3.1d

-Guiding Wind spell causing the game to hang fix
-In battle game freeze after attacking unit on gate tile fix
-Perpetual Darkness fix
-Mana income display fix

1.3.1c patch released-balance and difficulty

This patch introduces a number of changes to units, spells, and difficulty settings.

1.3.1c
-All missile units-3 to hit
-Grey Archers HP reduced from 16 to 12
-Pegasi Riders HP reduced from 76 to 60
-Unicorn Riders HP reduced from 82 to 66 and AC from 18 to 17
-Doomdrakes AC 17->15
-Raider gold upkeep 1->0
-Wolfguard AC 14->15, gold upkeep 2->1
-Warg rider food upkeep 2->1
-Manslayer food upkeep 2->1
-Rune golem AC 12->15
-Cutters HP 87->54
-Nightmares lose flying

-Fear DC reduced (was 10+lvl/2, is 8+lvl/3)
-Additional DC from Spellcraft reduced (was Spellcraft/25, is Spellcraft/50)
-Modified what AI tends to cast in battle

-sunburst 4d8->4d4 damage
-flamestrike 10d10->8d10
-heroism cast cost 125->200, upkeep 3->7
-burning rage bonus damage +6->+3
-bone aura resistance 15->10, cost 40->50, 8->10
-ice storm 5x5 area->3x3 area, cost 35->40
-shooting stars damage 6d10->4d10
-X weapons additional damage 1d4->1d2
-orgy of carnage additional damage 2d6->1d6
-death wish cost 700->1000, DC lowered by 3
-invulnerability changed to mundane, elemental and magical resistance 50
-psionic blast cost 5->6
-shatter cost 35->15
-simulacrum cost 60->80
-static charge cost 12->10
-thunderclap cost 15->12
-vertigo cost 15->12
-weakness cost 8->5
-flay damage 12d6->10d6
-death spell cost 60->70
-confusion cost 20->15
-bloodlust cost 30->25
-conflagration of doom damage 4d6->3d6 from all elements

the values below refers to dificulty levels:Very Easy; Easy; Normal; Hard, Very Hard
-productionBoostMult changed from 1;1;1,25;1,5;1,75 to 1;1;1,2;1,3;1,5
-winFeaturesBattlesCityRangePercent changed from 0;0,1;0,15;0,2;0,25 to 0;0,1;0,1;0,1;0,1
-winFeaturesBattlesTurnCount changed from 0;50;50;50;50 to 0;10;15;25;50
-freeSettlerQQMod changed from 0;0;0,5;1;1 to 0;0,5;0,5;0,5;1
-toHitRollAdd changed from 0;0;0;3;3 to 0;0;0;1;2
-toSaveRollAdd changed from 0;0;0;3;3 to 0;0;0;1;2
-positiveEventChanceAdd changed from 0,1;0,1;0,1;0,1;0,1 to 0;0,1;0,1;0,1;0,2
-roamingAttackMod changed from 0,5;0,5;0,25;0,25;0,25 to 1;0,75;0,6;0,5;0,3
-attackRoamingAddRoll changed from 6;6;6;6;6 to 1;2;3;4;6
-freeItemTurnCount changed from 50;50;45;40;30 to 100;70;50;40;25
-goldIncomeMult powerIncomeMult, foodIncomeMult, populationIncomeMult, productionIncomeMult changed from 0,8;1;1,25;1,4;1,75 to 0,85;1;1,1;1,2;1,4
-neutralsProductionMult changed from 0,2;0,4;0,6;0,8;1 to 0,25;0,33;0,4;0,75;1,1
-HLPlayerMod changed from 25;5;0;-10;-25 to 10;5;0;-5;-10
-freeXPTurn changed from 0;1;1;1;1 to 0;0;0;1;1
-freeXPAdd changed from 0;25;25;75;100 to 0;0;0;100;200
-maxUnitsAICanAdd changed from 0;1;3;4;7 to 0;0;1;2;3

by BAT

二維征服 v1.3.1d升級檔+免DVD補丁BAT版
Planar.Conquest.Update.v1.3.1d-BAT.ALI213.rar
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