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《戰爭機器4》畫面設定選項詳解

2016年10月13日 17:12 来源: Z攻略

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  各位玩家知道《戰爭機器4》中每個畫面設定選項帶來的效果是甚麼?下面小編給大家帶來的是《戰爭機器4》畫面設定選項詳解,跟小編一起來看看吧。

  有關更多遊戲的詳細資訊請前往戰爭機器4官方網站;在這裡你可以瞭解到每一個戰爭機器4的圖像設定,瞭解它們對圖像品質的影響以及性能需求。接下來我們就來看看每個圖像設置的效果和它所帶來的性能影響。

環境光遮蔽品質

  這裡拿最高的ultra和最低的low來对比,重點觀察岩石,植被的效果,光影差距十分明顯。

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解
環境光遮蔽開啟

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解
環境光遮蔽關閉

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解

  性能影響:環境遮蔽光對性能有一定要求,中等和高效果下幀數比關閉要低2幀,最高的ultra效果則要低6幀。

抗鋸齒選項

  戰爭機器4沒有和其他遊戲一樣選擇MSAA,FXAA等常見的抗鋸齒,而是使用了Temporal Anti-Aliasing(TAA),從截圖的效果來看low和ultra並沒有太明顯的差異,性能影響也非常小。

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解
抗鋸齒開啟

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解
抗鋸齒關閉

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解

  性能影響:從最低的low檔到最高的ultra檔差距非常小,僅有0.3幀的差距。

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Bloom光效

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解
Bloom光效開啟

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解
Bloom光效關閉

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解

  性能影響:作為一項後期處理效果,bloom光效對性能的影響也並不大,ultra檔的bloom光效也僅比關閉效果低了1.6幀。

膠囊陰影效果

  在虛幻引擎4.11之前,由於缺少接地陰影,人物在明亮的場景中就像懸浮在地面上。而新的膠囊陰影效果可以將他們顯示的更為自然,如圖所示:

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解

  在戰爭機器4中,由於攝像機的位置和动作速度,使得效果看起來並不明顯,但在相對靜止和明亮的場景下,陰影效果顯然是有很大差異的。

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解
陰影效果開啟

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解
陰影效果關閉

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解

人物材質細節

  人物材質等級也會影響非玩家操作角色和敵人的品質,在ultra設定下將在所有距離以最大細節渲染所有的人物。

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解
人物細節高

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解
人物細節低

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解

  性能影響:在人物細節上最小和最大設置僅有0.8幀的差距,所以推薦使用最大設置來獲得更高品質的體驗。

效果紋理細節

  使用分層紋理創建火和其他效果,通常這些效果使用在場景週邊或背景中。

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解
效果紋理細節高

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解
效果紋理細節低

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解

  性能影響:與其他紋理設置一樣,效果紋理細節對性能的影響幾乎可以忽略不計。

植被渲染效果

  從截圖中可以看到,植被渲染會影響到岩石和小石塊,在某些場景中,這會對圖像品質有非常大的影響 。在ultra設置下地面植被效果非常多和明顯,而在low設置下則沒有這些效果生成。

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解
植被渲染效果高

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解
植被渲染效果低

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解

  性能影響:場景中的草叢,岩石和其他元素會對遊戲有一定影響,low檔和ultra檔的幀數差距在2.9幀。

鏡頭光斑

  當鏡頭面對明亮的燈光方向時,鏡頭會增加光暈和高光;如下面截圖的比較所示,較高的設置增加了效果的細節水準。

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解
光斑效果設置高

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解
光斑效果設置低

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解

  性能影響:在關閉和ultra檔之間的差距為2.1幀,但想啟用光斑效果還必須啟用bloom光效,這也使得許多場景中的性能需求更高。

光散射品質

  光散射效果允許通過动态对象投射體積光,调整透明度和其他遊戲元素混合,使得影響外觀的陰影形狀和品質。在截圖中可以看到效果非常明顯。

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解
光散射Ultra檔設置

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解
光散射關閉

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解

  性能影響:可以看到散射光對性能還是有一定程度的要求,關閉和ultra檔設置的差距在3.3幀,不過對大多數玩家來說,中等設置就足夠了,因為在遊戲中效果的使用頻率並不高。

光軸效果

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解
Ultra檔設置光軸品質

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解
光軸效果關閉

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解

  性能影響:從截圖的比較中可以看出,更高的設定增加了光軸的數量,品質和精度,以及它對場景外觀的影響。Ultra設置下的光軸效果將會降低2.5幀的幀數。

光照紋理細節

  光照紋理細節影響著戰爭機器4中的光照貼圖和陰影貼圖的品質,更美觀的照明和陰影使得遊戲的場景更豐富逼真。

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解
Ultra檔光照紋理細節

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解
Low檔光照紋理細節

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解

  性能影響:跟其他的紋理設定一樣,光照紋理細節對幀數的影響幾乎可以忽略。

解析度縮放

  跟NVIDIA DSR(动态超級解析度)一樣,縮放解析度可以以更高的解析度顯示,並自動縮小到顯示器的螢幕解析度。使遊戲的一切看起來更清晰。最高可以提高至7680X4320,比主流的1080P解析度高400%。

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解
200%縮放(3480X2160)

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解
100%縮放(1920X1080)

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解

  性能影響:在ultra設定下,縮放200%(4K解析度)幀數為44.2幀,而100%縮放(1080P解析度)幀數則高達136.7幀。

銳化

  对于不喜歡柔和畫面的玩家來說,也可以使用銳化效果來改變畫面視覺效果。

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解
銳化效果+30

《戰爭機器4》畫面設定選項詳解
銳化效果+0

  銳化對性能的影響幾乎沒有,玩家只需要调整畫面來達到自己喜好的程度就可以了。

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