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  《黑暗靈魂3》遊戲中武器種類數量眾多,其特點及用法差異非常大,想要從中挑出適合自己的並不容易,今天小編帶來「揮动力量」分享的《黑暗靈魂3》全武器PVP及PVE評測推薦,供大家參考分析。

《黑暗靈魂3》全武器PVP及PVE評測推薦 黑暗靈魂3甚麼武器好用

直劍類

  先介紹直劍是因為黑魂3是直劍之魂(PVE而言),大部分情況能刀刀硬直,出手微快,後搖不長,傷害與耗精的收益很高(排除擦脂和蓄力可能是最高?),戰技很實用(破盾),唯一的缺點大概就是容易被彈(PVP而言),輸出方式不爽,用久了很無聊,無聊到吐。

  想看結論的話,我就告訴你,沒甚麼特殊需求,長劍用到通關,有需求的,先亞直粗制再長劍通關,老手闊劍,玩彈反爆菊的洛騎劍,出血玩針刺,PK玩對劍。

1、長劍

  這是直劍類裡面最標準的直劍,傷害也最標準,這把劍是可以一週目用到通關的,傷害類型是普通和突刺,能造成突刺傷害的只有三個动作,單持重擊第一下,單持和雙持的翻滾輕擊,其他的全是普通傷害。戰技是破盾跟小霸體突進,因為黑魂系列的自帶破盾(前加輕擊)很難按出來,所以直劍的破盾成了三代最頻繁的破盾手段。

  這把武器是PVE和PVP通吃的,但是大部分人不是高手,而且直劍PVP有更好的選擇,所以PVP,長劍還是放包裡吧,PVP想用直劍,就要治一治貪刀癌,避免不用翻滾輕擊,懂得騙刀,練一練單持的兩輕擊一重擊。

  其他直劍的介紹我會以這把劍作為標準。

2、已經折斷的直劍

  這是把搞笑劍,歷代都有,一代還多個劍柄一起搞笑,傷害全是普通,动作模組是闊劍,傷害範圍跟匕首有的比,裝逼搞笑可能用到的武器(裝逼的人更願意用拳頭)。

3、短劍

  我把它定义為過渡武器,因為這把劍第一次見到老太婆就可以買到。

  優點是能力需求比長劍低,耗精比長劍低,缺點是傷害比長劍低一些,傷害範圍偏低(跟闊劍一樣短),特點是致命一擊是110,單雙持的重攻擊是突刺傷害的刺擊。

  意思是告訴你,喜歡處決背刺的高手可以選這把劍玩一會兒,但是要犧牲傷害跟攻擊距離(因為致命一擊流不關心攻擊距離),等你拿到洛騎劍了,你就可以換了。

  還有一類玩家也可能用到這把劍,高牆入侵的壓級大神。能力需求在1級就可以滿足(一無所有),在使用直劍模組的同時,靠操作控制距離虐新,玩彈反背刺(這類大神可能懶得換幽邃匕首處決)。

4、闊劍

  這是把偏向PVE老手用的武器,高牆就可以拿到。它也是直劍裡惟一一把帶突進的直劍(排除戰技因素)。

  優點是傷害比直劍高,耗精比直劍低,缺點是傷害範圍偏低,傷害類型全是普通,特點是單持重擊第一下是一個突進揮擊,單持翻滾輕擊是向上揮砍,雙持翻滾輕擊是180度平砍。

  因為攻擊距離短,這把武器並不適合新手用,而且單持重擊從一代的普通平砍改成突進平砍,導致重擊的使用出現了局限性變化。而且這把武器只有普通屬性,碰到某些情況可能會吃癟。

  如果你是黑魂老玩家,走位距離控制得當,對攻擊距離不太敏感,用這把劍會比長劍好一點(高傷害低耗精),要熟練這把劍,你還要學會懂得在恰當的時機利用單持重擊和突進功能,比如背刺之後接單持蓄力重擊。

  總而言之,這把劍比較難用,萌新請遠離這把劍。

5、亞斯特拉直劍

  這是把粗制專用劍(粗制,火焰,幽邃),專為偏科法爺和1級通關大神準備,壓級入侵大神最高傷害的直劍,新手也可以作為高傷害的過度武器,一直用到法蘭要塞(或者卡薩斯墓地?)再換。

  優點是基礎傷害很高,特點(缺點)是補正最低,有11點信仰需求,高等級無用。

  低等級的玩家和壓級大神是沒有多少能力去依賴補正的,低級法爺幾乎不加力量敏捷,所以把武器粗制化是最合適的,這把劍是最適合粗制的武器。魂一葛溫大劍的定位和這把劍很相似,不過這次宮崎老賊良心了點,高牆就可以拿到了,沒必要壓級過一週目。

6、洛斯裡克騎士劍

  致命一擊流玩家專用直劍,魂一巴刺的替代品,高等級之後短劍就可以換成這把劍了。

  優點是傷害距離比直劍長,缺點是耗精比長劍高,能力需求比長劍偏高,特點是致命一擊是110,單雙持的重攻擊是突刺傷害的刺擊。

  幾乎不用致命一擊的人,還是放棄這把劍吧,它是老玩家玩彈反背刺最好的直劍,因為比短劍還長,所以泛用性更高,當然了,耗精比長劍高了點,但是經常致命一擊的話,需要關心這個嗎?值得注意的是,洛騎劍的重擊耗精很高,堪比大彎刀輕擊,性能雖好,但使用需謹慎。

  如果你覺得你距離控制很好,願意用傷害和攻擊距離來換取低耗精,那用回之前的短劍也行。

7、針刺直劍

  因為可以擦脂,所以是直劍裡唯一一把適合出血流的武器。也是情懷武器。

  優點是自帶出血,耗精比長劍低,缺點是攻擊距離偏短,基礎傷害偏低。

  由於魂三特有的出血效果計算,這把劍也算是PVE常見武器,某些速通流也喜歡用,本身喜歡用直劍的,又想玩出血流,又懶得切換其他出血武器的玩家,可以考慮用這把劍。沒甚麼好說的,降低傷害換出血的直劍。

8、黑暗劍

  可以打後手流的直劍,重擊削韌偏高,唯一一把帶箭步的直劍,情懷武器,個人認為不適合新手。

  優點是傷害比長劍高,傷害範圍比長劍長,缺點耗精偏高,重量偏重,特點是單雙持重擊动作和戰技箭步。

  1.03版最好的直劍,但是1.07被削弱了,只能說這把劍現在很中庸,這把劍的突刺傷害只能靠翻滾輕擊來觸發,碰到某些情況可能會吃癟,戰技從準備攻擊換成了箭步,意味著你在用先手能力(破盾和小霸體突刺)換取後手能力(箭步吃劍並反擊),重擊雖然削韌比其他直劍高,但是在PVE和PVP的效果都不明顯。而且箭步的霸體強韌度不算高,導致高週目PVE箭步沒用,而箭步又是新手很難用的一個戰技,所以這把劍只適合PVE低週目時用。

  如果你還是覺得黑暗劍比其他劍好用,我猜你可能是萬年平砍流玩家,攻擊距離遠,傷害又比長劍高,耗精高一點也不影響,打BOSS不都是不能貪刀,不能砍空精力嗎,況且不少人通關了都不知道戰技功能怎麼用,反正你高興就好,能通關的武器都是好武器不是嗎?

9、聖者燭臺

  魔法流和半法戰士專用,特殊法術觸媒。

  保留了直劍所有的輕擊动作,用魔法釋放換取重擊,左手單持的時候,L1是輕擊,L2是放魔法,所以單持沒有防禦功能。戰技是奇跡裡的「尋求建言」。不可擦脂,不可變質。

  這武器屬於特殊觸媒,跟一般的直劍不具備可比性(要比就跟法術觸媒比),自帶魔力傷害,有智力補正,還要12點信仰需求,法術傷害低於普通觸媒,但是輕擊能很好的銜接魔法,比如敵方在你平砍的時候翻滾出你的直劍攻擊範圍,你可以快速銜接個法蘭短劍或靈魂大劍,PVP可以打個出其不意(嚇人而已,很難用的,你武器法術切換這麼牛逼了,幹嘛不用火刑)。

10、伊魯席爾直劍

  PVP向武器

  入侵可選武器

  優點是直劍裡攻擊距離最長(排除成對武器),自帶寒氣屬性,低等級時基礎傷害偏高,缺點是傷害比直劍低,耗精比直劍高,不可擦脂,不可變質。

  魂三沒有甚麼寒氣松脂,寒氣抵抗力不容易加,能造成寒氣傷害的就幾把武器。

  這把劍用來PVE過圖相當不合適,傷害很尷尬,長劍身加寒氣反而很適合PVP,但是直劍PVP。。。。。大神可以試一試,順便一提,這把劍有個負面收益,能適當增加全場的掉幀程度。還有一點,這把劍在+0或+1的時候,在同等級劍裡,基礎傷害是偏高的,所以這把劍也是壓級入侵玩家的備選直劍之一(要知道高牆萌新可不會帶甚麼藍凍苔蘚球,凍到了又減血又減精力回復,減精力回復了還傻傻持盾,處決超爽的)。

11、安裡的直劍

  幸運流武器,出血流中毒流可選武器,一週目能力收益最大的武器。

  優點是初期能力收益很高,其他的直劍你要力敏雙修都加(考慮要加血精,70級左右),才能有高面板,安裡劍就不一樣了,你只需要在幸運上點到40點(考慮要加血精,40級左右,安裡劍軟上限),高面板就有了,安裡劍其他能力補正很低,加了也沒用。幸運又能提高出血和中毒傷害,所以這把劍也算適合擦脂去打,而且自帶祝福屬性。因為收益極大,所以一週目速通流玩家也喜歡這把劍。

  缺點是不適合新手(叫新手加幸運就跟魂二教人家簽霸者一樣坑爹,垃圾建言無誤),不適合開荒(搞笑得很,最好的開荒武器卻不適合開荒用),不能變質,一週目可能要洗點獻舌頭(你開荒點幸運的當我沒說),又可能和希裡斯支線向衝突。等級越高,這把劍所帶來的優勢就越低。導致這把劍一般是二週目才用的。

12、太陽直劍

  信仰流和半信仰戰士專用(我猜的),情懷劍,附魔工具,COSPLAY道具。

  優點是力敏補正很高(雙B),特點是戰技為加強版金石之誓,詠唱不用下蹲,速度稍快,以及戰鬥中無需切換聖鈴,可以群體受益,缺點是有16點信仰需求,戰技的加成似乎受信仰能力的影響,沒有了破盾和小霸體突進能力,不可變質。

  跟聖者燭臺不一樣,這把武器更偏向於PVE(太陽戰士不喜歡PK喜歡打BOSS?),戰技受不受信仰能力影響我只是個人猜測而已,但是因為戰技可以脫離武器存在,所以很多人更喜歡稱它為附魔工具——拿出來,給大家放戰技,收回去換其他武器。這把劍一般這麼用。當然,你懶得換了,也可以直接去打BOSS,除了獵龍鎧甲,對BOSS放直劍的準備攻擊戰技幾乎沒甚麼意義,這把劍在高力敏支援下,面板也是不低的。

  話說我一直不明白,幹嘛舊攻略把它列為最強直劍,因為放了戰技後平砍傷害最高?

13、摩利安刃劍

  爆炸傷害流,裝逼視訊必備武器,萬年左手武器。

  我想說,這把劍只有一個優點,紅淚效果,這個效果還可以跟紅淚戒指疊加。

  其他的全是缺點,不可擦脂變質,補正極低(倒數第二?),耗精比直劍多。

  可能是因為低傷害的緣故,宮崎老賊還給這劍搞了個出血。。。。。。。。。

  反正這把劍一般只用來裝個逼,玩極限傷害的,常規PVP和PVE用不上(你指望著靠這個絲血反殺給人驚喜?),高週目PVE過也許用得上(高週目差不多一刀秒,殘不殘血又有甚麼意義?)。

  但是,但是,要警惕那些喜歡骯臟套路入侵的玩家,這類玩家一進世界主房間,就用各種手段(比如寶箱頭血癲狂)把自己血磨到紅淚效果觸發,帶著個紅淚戒和幻肢戒,左手摩利劍,利用幻肢戒特性在恰當的距離等著機會,比如世界主推圖殘血了,送他一發雙紅淚特效的溫床殘渣。。。。。

14、洛斯裡克聖劍

  PVP武器,不可擦脂變質,在過時攻略下毫無存在感的合成配件。

  先聲明,我這個存檔是三週目,這把武器我拿去合成了,所以沒有這把劍做具體研究,只是剛拿到手上時玩了一會兒,1.07的版本相对于舊版,給這把劍添加了個E級的信仰補正(+0資料),總面板提升多少我並不知道,但是我猜測不會高於長劍。

  這把劍最大的特點是戰技,小霸體突進改成了雷射炮,具備了遠端消耗能力,傷害偏低,PVE推圖看不出甚麼,但是這個雷射炮的速度很快,用在正義而又不喝血的PK場很惡心,蹭血效果明顯,可以說是補刀神器,但是我說過了,直劍不適合PVP,所以建議你還是拿去合了吧。

14、歌德希爾特對劍

  直劍系的成對武器,PVP夯武器之一,因為是成對武器,需要雙持才能發揮全部性能(你不要告訴我持盾,你這樣用起來還不如長劍呢),所以跟一般的直劍不具備可比性(成對武器都有不持盾特性,雙手攻擊各種銜接應用,還考驗翻滾水準,沒得比)

  傷害範圍是直劍裡最長的,耗精偏高,戰技是回旋斬,再接重擊會突刺,傷害很高,說它毒瘤是因為雙持的翻滾雙手攻擊性能很好(滾戳,滾戳,滾戳),PVP這麼慢慢戳死对方很安全(無聊而又無賴),運氣好,抓到個機會放戰技,直接就是爆炸輸出。

  PVE的話因為耗精問題,也很考驗翻滾,所以不太合適。想純翻滾打PVE的話也可以,魂三的翻滾性能很好,血源過來的玩家也多,不持盾沒甚麼好炫耀的,顶多打英雄古達的時候吃力一點,但要用成對武器打PVE,我更推薦守墓人雙刀,輸出更高而已,你要是覺得出血流打得太快了,幹嘛不用成對匕首?

  但是請注意,它再怎麼毒瘤,他也只是在不喝血的PK場上牛而已,骯臟混亂的入侵場合可不吃無限滾戳這套,萬一被專業反入侵的世界主和員警按在地上摩擦了也不要太意外。

 

(未完待續……)

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