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  《戰地風雲1》中沒有了騎兵與載具,只有步兵的步戰對玩家的技術又有了更高的要求,怎麼樣才能打好步戰呢?下面我們為您帶來了《戰地風雲1》各兵種步戰優勢打法推薦,一起來看看吧。

  因為我並沒有碼字加並沒有找資料,所以本文主要談談步戰四個兵種應該怎麼打,以及全域層面上的戰術技巧。

偵察兵

主武器

  接下來先談我最近玩的比較多的偵查兵。

  偵察兵,也就是狙擊手,先講他的主武器吧,有這麼幾類:

  Smle,也就是平常我們說的老李,初始偵察兵武器;

  馬提尼,偵察兵10級解鎖的武器,前幾天剛被大砍一刀,昔日的馬提尼神教漸漸沒落;

  其他狙擊槍,98,95,1895,1903。

  老李應該是現在用的最多的槍,優點很明顯,十發子彈,傷害衰減適合中近距離作戰,也就是大部分情況,是我最推薦用的槍。

  馬提尼被砍一刀以後秒殺率……基本不會出秒殺了,都需要補槍。我認為馬提尼現在適合走位風騷對地形熟悉的玩家玩衝鋒狙,不然你就會知道甚麼叫看不到人,看到也打不到,打到也打不死的感覺。

  其他四把狙擊槍我認為差別不大,主要區別在致死距離,推薦挑一把喜歡的練一下,以便在老李解析度太低的時候這四把槍都是五發載彈,除了一把奇葩,1903實驗版,這個槍下面講

《戰地風雲1》各兵種步戰優勢打法推薦

  1903實驗版,這槍有恐怖的41發載彈,因為他用手槍彈。手槍彈,傷害自然就下來了,所以你可以把他當做醫療兵的半自動來用。這把槍的另一個特點就是他射速上限賊雞兒高,或者沒射速上限… 所以這個槍你就真的把他當做可以中距離作戰的手槍就好了,手感類似harmless,費羅梅爾,反正這幾把8發9發子彈的手槍。

  所以我用這把槍的思路就是,我不想拉大栓了,或者需要打cqb(也就是應對清樓,轉角遇到愛的情況)的是時候,拿出來突突突一會。我要說,用這把槍配合偵察兵的信號彈,清樓賊好用!另一個原因就是他腰射賊準,熟悉之後遇到mp18,黑雷格爾(十級突擊槍)也能五五開,總之是一把非常好用的半自動槍

  發現一樓的話我沒說完,最後那裡我說的意思是最好在4把一般狙擊槍裡挑一把喜歡的,買狙擊手版練一下,在打超遠距離,老李看不清的時候拿出來用一下。幾個用老李因為距離太遠難以應付的場合我在後面總結

裝備

  再細說說偵查兵的裝備。

  信號彈必帶,落地之後會在小地圖上顯示落點週圍一個圓形區域裡的敵人。因為有了信號彈,所以這些拉大栓的叫做偵察兵。說幾個信號彈非常有用的場景:我方點正在被偷,打一個看看,如果點裡敵人很多,我方只有你一個,那就不要莽衝了,在週邊當個人肉复活點吧,如果对方人少你自信可以解決,那就上。

  第二個場景,你在偷點,那就想想对面可能從哪個方向來人抓你,在偷點開始一會後丟一個,因為你剛開始佔的時候一般沒人馬上來,你提前射了相當於浪費了一點信號彈時間。最好能偵查到主要的路口,人多就跑,人少就幹。

  第三個,防被偷,比如你在亞眠cd點的樓裡拉大栓,你可以在腳底下放一個,這樣你可以看到你身邊是不是有人來偷。

  第四個,火拼的時候,不要打到衝突中央地帶,用信號彈去偵查附近的敵方狙擊手,這個很重要,比如帝國邊境,c點一般你照亮了也沒用,你個狙擊手基本打不到c點裡的人,往左右兩邊的沙丘上打,狙擊手基本在那,如果沒人q到他,他可能殺你好多队友。

  第五個,被狙擊手機槍手壓制在石頭後面,牆後面的時候,腳下放一個,对面來搜你的時候手槍拼一波

  兩個裝備一個肯定要選信號彈,因為他太imba了誰不帶誰虧,另外一個說實話我覺得選擇的空間也很小。我一般在燃燒地雷、望遠鏡、k彈之間選一個。

  先說三種地雷,我推薦燃燒地雷,因為毒气,高爆,燃燒三種地雷基本都不能炸死滿血的人,但是地雷嘛,就是一般放在屁股後面當個報警器的,這種情況下燃燒地雷還可以干擾一下他的視線,豈不美哉?其他兩種地雷不推薦。

  望遠鏡,你用望遠鏡的時候按q標記的敵人會用紅線描出他的邊緣,相當於你q到他了,他就會被透視g看到這個用處对付步兵一般作用不大,畢竟石頭後面躲躲你也打不到,但是你在敵我坦克對剛的時候q坦克就很一顆賽艇了,可以説明我方坦克駕駛員獲得視野優勢。

  第三個裝備,k彈,這個东西吧……他傷害感人,打皮最薄的裝甲車傷害也只有10上下,打重坦6上下,這裡的資料我記不準了,因為好久沒帶k彈了,反正你用k彈很難打爆坦克,你帶k彈轉悠兩個小時都很難說能不能打爆一輛(一槍搶到的歐皇當我沒說),這機率幾率之低想必每個做了k彈打3輛載具的勳章的兄弟都感受了……但是你帶k彈雖然很難得到那250的摧毀載具分,但是你每輪打個30傷害左右對團隊的貢獻很大,但是你發一發的拉k彈,真的拉kd啊……

  狙擊手誘餌,你可以在地上插三個棍,棍上有個腦袋,誰把這腦袋打掉誰就會被爆點。

  護盾,一個盾。

  我沒怎麼用過,在我手上沒法綻放他們的光輝

  手槍的話,mle,費雷梅爾兩個是射速快,傷害低。mars比較像左輪槍,傷害高射速低,槍法自信的可以用。左輪單獨說一下,除了3號左輪槍,其他左輪都需要逐發上彈,也就是你打了四顆子彈,你就得按四發子彈,很費時間,3號左輪能快速上彈,也就是一下裝6發。所以如果你想用左輪,那就用3號左輪吧。

手雷

  手雷按情況分:

  如果主要打近距離戰鬥,如阿爾貢森林和亞眠,推薦用毒气和燃燒,一來這兩個地圖許多地方空間狹小,毒气和燃燒可以強力封路,如果对面被壓制了你也可以有效清掉他們。

  如果封閉空間很少,地圖比較開闊,比如帝國邊境,西奈沙漠,這種情況毒气和燃燒就很容易被对面躲開了,效率很低。

  單獨拿出來毒气手雷講一下,因為我覺得毒气真雞兒好用。如果你玩狙擊手,被追的時候丟一發,讓追你的吸兩口;壓制对方,因為帶面具的時候是不能右鍵瞄準的,這樣就可以有效的干擾敵人,因為誰不能瞄準還出來跟你對槍啊?但是對突擊兵基本無效,因為人家帶個面具拿著1918就進來把你突突了。。。

  總結一下偵察兵:儘量遠離衝突區域,隱藏好自己,看到遠處大群敵人先不要開槍,按q一個一個標記了再打,望遠鏡標記的敵人被殺後會有50分助攻分,信號彈不要射太高太遠,偵查效率很低。

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突擊兵

主武器

  作戰距離最近的兵種,主武器是衝鋒槍和散彈槍,mp18射速較慢,穩定性中等,1918射速快傷害高,但是你基本不需要開鏡打這把槍,開鏡擋住一點視野很難受,所以我最推薦使用1918壕溝戰,全程腰射不開鏡,遠處的敵人q一下就走,你打不死的。近距離30發基本能殺一人,如果你彈夾裡剩下不足20發子彈,躲起來換彈再對槍,這樣一套殺死的幾率大一些。

  講一個技巧,換子彈的時候,如果你當前彈夾裡有0發子彈,那在裝完彈夾之後會有一個上膛的动作,但是如果你現在的彈夾裡還有子彈,一發也行,那他就不會上膛,插上彈夾就可以打了。所以,1918是一把射速很快,換子彈很快的槍,最好的打法是突突突一梭子,不要打到沒有子彈,剩下一兩發,這樣可以更快速的重新投入戰鬥。再有就是用1918的時候我一般不用手槍補槍,因為還不如給換子彈再打更安全。

  霰彈槍的話,用的最多的是model10獵人版。至於為甚麼。。我也講不出來,這把槍應該是現在近距離致死率最高的,雖然前幾天被削弱了,但是依然很強。12g散彈槍是我們一般講的連噴,不需要打一發上一發。

  這幾把散彈槍我認為也只是有細微的差別 只有上面說的12g稍微有點特殊。 用散彈槍的時候開鏡打會有迷之加成,致死率更高。

  突擊兵的十級槍,黑雷格爾,60發一個彈夾,備彈60發,所以一共120發,他和機槍一樣,連射大概35發左右會槍管過熱。這把槍非常強,連射非常穩,射速和白朗寧差不多。一般用這把槍的時候大家都会覺得,哇,我好缺子彈。就是這樣,用這把槍總會去打中距離的敵人,打死打不死的30多發子彈就打出去了,所以一定要珍惜子彈啊。這把槍腰射還可以,近距離無掩體戰鬥的時候最好腰射,開鏡太難拉視角了。

  突擊兵的裝備,基本大家都帶反坦克手雷和反坦克炮,這感覺沒甚麼好說的,畢竟這一套打人打坦克都很好用。反坦克炮實在是神器,不只是打坦克,打騎兵,打固定点武器都很好。如果你在沒有掩體的時候碰到了坦克,不要立即臥倒換一發,你換一發他修一下血量就上來了,對團隊沒甚麼作用。先跑,跑加z飛撲找掩體,如果他是單獨一輛坦克,那你躲起來他非常頭疼,打一槍換個地方非常難抓到你。

  你選了突擊兵,經常和坦克對剛,但是總是坦克剩一個血絲,你身上反坦克手雷和反坦克炮都沒有了,絕望,只拿個助攻分。這種情況怎麼破?我向你安利輕型反坦克手雷,基本對所有坦克都能造成十幾點傷害,出手速度很快,丟得也比較遠。同理,其他職業帶一個也是很吼的

突擊兵手雷

  如果你經常衝鋒佔點,我推薦你帶毒气手雷,進點之後戴上面具丟一發,干擾对面長槍的視野,对方的突擊兵進來只能和你拼腰射,如果你聽我的話用了1918壕溝戰,拼腰射豈不美哉?

  手雷這個东西在玩耍的時候要隨時更換,比如西奈沙漠大家在搶c點,你丟一個毒气進去壓制,美滋滋。亞眠c點樓裡有一群基佬蹲著,隨便丟甚麼手雷都不錯,但是如果你要衝進去,就別丟燃燒了。

  想起來一件事,關於手雷擋視野的。煙霧彈貨真價實童叟無欺,丟一個讓你感受天津深冬的霧霾。毒气彈從遠處看過來有一定遮擋效果,但是如果處在毒气內,這個效果就很有限了。信號彈這东西,如果你在比如亞眠小巷子裡丟一個,擋視野效果也是極好的

支援兵

主武器

  下面說支援兵。主武器機槍。這幾把機槍傷害相差無幾,不做比較。

  路易士機槍最近比較火,47發載彈,基本殺兩三個人換一次子彈。

  貝內特梅西耶,30發載彈,很尷尬,射速又比較低,但是有一點好,就是賊雞兒穩。

  mg15,射速快,雞苗視野很好,衝鋒和輕量化100發載彈,壓制200載彈,而且有望遠瞄具。

  邁德森機槍,也就是歪把子,彈夾擋視野。

  白朗寧,20發子彈的自動步槍,傷害和一般機槍一樣,27,射速是機槍裡最快的,掌握好節奏基本一個彈夾殺一人,適合快節奏戰鬥。

  huot,說實話我沒怎麼見過有人用這槍,24點傷害,26載彈,射速還沒mg15高,不知道dice為甚麼把這十級槍搞得這麼水?話說馬提尼也水。

  所以,近距離推薦mg15衝鋒和白朗寧衝鋒,中距離推薦mg15壓制。這兩把槍非常互補,推薦練習。

  有一點,mg15壓制有望遠瞄具,所有有望遠瞄具的機槍腰射都極其感人,不支腳架站立射擊也非常感人。

裝備

  支援兵的裝備,彈藥箱最近被黑成狗了,可以,很清真。但是我支援兵輸出這麼高難道不卡點一直給你丟小包?所以我覺得箱子和包看情況選用。如果你沉迷輸出,比如森林c點,亞眠各點這種人流很密集的地方,在後面丟個箱子趴下突突突唄。如果是沙漠這種地圖,一直在趕路,推薦帶小包,邊跑邊加子彈。

  迫擊炮和十字弩,打坦克就帶高爆,打步兵就帶空爆,迫擊炮在幾個地圖有奇效,凡是人特多的地方拿迫擊炮蹭分還是很爽的。

  支援兵的思路就是定点輸出,我就卡點不衝鋒,大包小包別斷,沒了,優先打突擊兵和支援兵,雖然有壓制一說,但是你壓制偵察兵的作用有限,碰到槍法一般的可以五五開,總之中遠距離偵察兵佔優勢

  醫療兵推薦用m1916,傷害高,54點,載彈高,26發,神射手還有遠望瞄具。

  第二把,1907掃盪版,有快慢機,可以連發,但是遠距離蛋疼,準度感人,傷害也感人。

  其他槍大同小異。不知道dice為甚麼這麼幹,經常有人說bf4槍同質化嚴重,我發現爹1更嚴重啊

  十級槍。5發子彈的1916,不知道為甚麼他是十級槍

突擊兵

主武器爆炸物

  反坦克炮和反坦克手雷現在是用的比較多的配備。反坦克手雷碰到載具就會爆炸。反坦克炮用來拆房也很好用,比如室內有人,你可以炸牆,如果对方站在離牆不遠的範圍內,兩米左右的距離吧,被隔牆炸到大概會受到55點傷害左右。如果你指望把房炸塌砸死人,那猜想你要失望了,因為碎片的判定實在太難殺人了。所以還是炸低一點的地方吧。

  炸藥這個东西各代裡都是各位睾丸的玩具,到了戰地風雲1,貼不到物體表面上,這就更坑爹了,如果你從後面靠近一輛坦克,丟了兩個炸藥準備丟第三個,他開車走人了,這就尷尬了,炸了炸不到,炸不爆,追上去丟第三個又追不上,很難受,不推薦帶。

  地雷傷害很高,重坦踩兩個直接趴窩,但是很難炸到人,我的建議是丟在幾個經常過車的地方,套路一下別人。不要太指望他得分

  醫療兵

  醫療兵沒甚麼好說的,有敵人的時候不要救队友,不然拉起來送雙殺,庸醫說得就是你。針加大包或者小包,這是標配,很少看到有人帶步槍手雷,那真的是沉迷輸出

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