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  《文明帝國6》大家喜歡玩巴西嗎?今天就為大家帶來了文明帝國6巴西文化勝利打法戰報,讓大家看看巴西怎麼文化勝利,還不會的朋友不要錯過,一起來學習下吧。

  難度:6(君主)

  地圖:大陸

  勝利方式:全開(本場文化勝)

  速度:史詩

  文明:巴西

前言

  目標湊滿全文明破關紀錄下,我選了巴西這個從一開始資訊外流時就沒很想玩的國家。

  特性上沒五代猛,這代和剛果黑人王一比巴西的狂歡能力就弱掉了。

  但沒辦法,該經過的還是要經過、痛的還是要痛,於是我就開了這場,狂歡到世界末日的巴西佩德羅二世。

  接下來要向各位介紹的,是一個很沒變化性的玩法,保證一路按下一回合按到手抽筋。

  懶人包:狂歡節~狂歡節~狂歡節~

《文明帝國6》巴西文化勝利打法戰報 巴西怎麼文化勝利

  主人翁:佩德羅二世(官二代)看起來還蠻和藹可親的,在開始前先點評一下巴西能力(主要也是因為後續內容度不足XD)。

  亞馬遜:雨林+額外能力和住房功能(社區+1)影響其實不大,就是個彩頭。

  独特戰艦:白色的戰艦好看好看的吉祥物。

  寬宏大量:返還偉人贊助費用20%(單獨看soso但是配上狂歡節有些搞頭)。

  街頭狂歡節:取代娛樂區,建築需求減半/可舉辦狂歡節(這次的主旋律!!)。

  接著來看看何謂狂歡節?

《文明帝國6》巴西文化勝利打法戰報 巴西怎麼文化勝利

  大工、大商、大作、大藝術、大音樂偉人點數

  通常來說這幾個都需要独立區域分別舉辦

  ex:學術研究/工業發展/港口運輸,狂歡節的好處就是數個願望一次滿足

  你也不必去算說,我大商人差10點大工程師差20點,誰要先幾回合後換卡片在換誰幾回合

  在巴西~這些通通一個狂歡節搞定,你還不跟上一起狂歡?

  配上寬宏大量,真的點數不夠差那幾回合就直接買~反正會有買貴退差價(偉人週年慶)

開始旅程

《文明帝國6》巴西文化勝利打法戰報 巴西怎麼文化勝利

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  因為是史詩速度,所以發展比一般慢上一點。

  開場,北面是雨林帶/西側為半島(腹地)/南方廣大平原/东方沙漠

  德國在东边(已找到德國首都)

  挪威應該在北邊或东北(還沒找到首都)

  西南有一個城邦

  開場思路北部和西部的城先鋪

  一方面不要讓蠻族有機會在後院放火,一方面可以安心發展腹地。

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  利用踩磨菇給的兩支探索者,我封鎖了德國往西面的發展,把他拒於大漠之外。

  還搶了他一個工人and趕走想來鋪城的移民者

  北邊戰事,我幹走了兩組挪威的移民者趁機鋪下三城和四城

  挪威很氣很氣,於事我們在古典打了一架,趁他喘不過氣的時候簽下不平等條約

  順便讓我有時間衝弩兵科技

《文明帝國6》巴西文化勝利打法戰報 巴西怎麼文化勝利

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  裡斯本宗主被挪威搶走,城邦一堆兵湧向我的國界示威~

  也因為這樣,德國覺得我是他好兄弟(不跟城邦友好)綠臉(因禍得福)

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  弩兵準備好後,我接著向挪威開戰。

  150T打下挪威二城,取得北方的立足點。

  153T圍攻挪威首都

  這時候就可以看見電腦的腦殘和作弊之處

  腦的地方在於他都被我圍成了,還是硬產一只移民者出來

  作弊的地方在於,電腦產兵一口氣產三只。人人都是"斯基泰"???

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  169T挪威亡國

  他貢獻了兩個聖地區域給我,讓原本不打算發宗教的我

  玩到最後也發了一個宗教

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  185T拿回宗主國地位後

  驚覺裡斯本的兵多到我很害怕,開始思考要不要徵用他的兵立去撞德國首都?

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  217T西大陸被我布滿分城(共9座)

  入口處也被我用一個要塞+營地+分城

  三角守住大陸出入口

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  國土大致穩定後~開始本次的狂歡計畫

  分城拍下去只蓋兩個區域"商業+娛樂"

  商業是為了用商隊養市民,娛樂區當然就是為了狂歡!!!

  因為雨林食物滿分的關系,我就算丟著不管人口也是會多到滿出來

  (超會生)

  狂歡計畫開始前的偉人點數分配如圖

  之後全部有空的城

  通通起動狂歡節專案!!

  沒錯,任何建設都不用蓋,娛樂區蓋下去後直接舉國狂歡就对了。

  (誰說狂歡誤國~巴西就是越狂歡偉人越多,)

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  此時的政策卡如圖所示,只配房屋選項

  甚麼錢阿~科技~文化都不重要

  反正從260T開始就是不斷狂歡就是了

  這個攻略夠簡單吧?除了守門重鎮要專心蓋防禦建築和產兵外

  剩下全國狂歡就好。

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  裡約熱內盧~狂歡節

  巴西利亞~狂歡節

  貝倫,狂歡節

  庫裡奇巴~狂歡節

  大陸四大城通通在狂歡

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  挪威雙城的信仰值,默默累積到可以創教了

  當然要創一個符合狂歡節的LMFAO教~

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  狂歡教南侵,趕走德國傳過來的新教

  一起來PartyRock~

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  德國跑來跟我宣友?

  看在你可憐的情況下,我就跟你同盟好了。

  這下子东面的威脅也解除了,軍事城一起加入狂歡巴~

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  331T的各偉人點數

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  狂歡節中

  沒事~身上好多錢

  只好掏出一千大洋買了一臺特殊戰艦來玩玩大航海時代

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  登陸西邊的無人島,發現島上的蠻族帶著三個移民者跑來跑去。

  是誰這麼慘被蠻族搶了三個移民??

  一個騎士登陸後,輕輕松松搶走移民者鋪城

  (發現新大陸還免費送城鋪蠻族人真好)

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  開始蓋一些文化勝需要的奇觀

  此時全世界我搶了五個宗主國

  當中的"康提"很重要喔~(放在後面講)

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  這下德國不爽了

  不過誰理他

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  411T

  偉人已經多到放不下,只能堆在平原上睡覺

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  這就是我上面說的很重要能力

  康提~

  每發現一個自然奇觀送一個遺跡

  我的白色巨艦巡回世界之旅中

  發現了不知道幾個奇觀~通通換成遺跡

  遺跡換成信仰值>信仰拿來贊助偉人

  夠簡單~完全不用算甚麼點數換甚麼政策卡

  反正就是找找奇觀>買買偉人>狂歡狂歡

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  新大陸上的蠻族作亂中~

  我還是默默蓋下娛樂區然後狂歡~不鳥他

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  偉人持續增加,跟癌症一樣漫延中~

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  湊美術館主題

  可能是我這場最累的地方~(扣除按下一回合的手指疲勞)

  說到主題就要抱怨一下,文明帝國6下標偉人固然好玩,但是湊主題也太惡意

  分三大類

  風景、自畫、雕像

  一個偉人有三個作品

  一個主題要三個不同人=三個美術館主題,這三類偉人又是一個一個接連出現

  例如:1.2.3.1.2.3.1.2.3

  我要收集一個主題要等兩輪偉人被拿光,才會回到我要競標的偉人

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  最後結束於493T

  最後果真文化勝利了~

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  這種一鍵狂歡到底的玩法

  分數居然還有張伯倫

  也是很意外~

  圖表如下

《文明帝國6》巴西文化勝利打法戰報 巴西怎麼文化勝利

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  文化、偉人數目

  炸到翻天

  我做了甚麼?就是狂歡節>然後下一回合

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  最後偉人還有剩耶

  我決定留下紀錄檔案,再來一回合到買完為止

《文明帝國6》巴西文化勝利打法戰報 巴西怎麼文化勝利

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  結束時,我所選用的政策和政策卡

  民主>增加區域專案的產出(支援狂歡節)

  政策卡>增加住房(人口都過26大城)+各類旅遊卡+少數錢卡(買偉人)

  LMFAO教條

  +房子+宗教藝術字段(使徒能力有配合到就送去死換藝術品)

  最後就是偉人兑换紀錄

  有多誇張?看佩德羅二世的大頭貼佔版面就知道

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總結

  我還是覺得黑人王剛果玩文化比較強。(雨林文明就是要比較一下~沒辦法)巴西玩起來變化度真的很差,就是穩定果內後舉國狂歡~一路收集偉人,越收集點數還越多。

  原本看到不要的偉人還會按跳過pass,玩巴西跟本通通收藏起來,拿去角落罰站也可以

  奇觀要蓋嗎?除了放藝術品槽的外(因為作品太多最後只好蓋一下)剩下通通不重要又連大競技場也是沒用(你每個城都下娛樂區了)。

  狂歡節的好處就是甚麼都+要蓋的區域大大減少,也省的你動腦這樣。

  以上。

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