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  《文明帝國6》斯基泰可是很強的文明國家,這次就為大家帶來了文明帝國6斯基泰神級盤古馬拉松統治勝利打法戰報,讓大家學習下,馬拉松的速度怎麼使用斯基泰統治勝利,還不會的朋友不要錯過,一起來學習下吧。

  文明:Scythia斯基泰

  地形:盤古大陸

  速度:馬拉松

  難度:神

  看了許多Scythia的戰報,不僅想要來試試這個據說是歷代文明以來最作弊的文明,殺人回血50、對受傷單位+5戰鬥力、騎兵*2、UU騎馬卻不用馬w,簡直集所有戰狂屬性為一身阿。

  總之,塔米麗絲的冒險日記,在5000BC展開,唯有誠心誠意,一定打完。

  1T

  雙稻雙石有牛有馬,完全就是有槌有糧的風水寶地阿。塔米麗絲下令移民原地一屁股坐下。

  一坐下來就看見南邊是雪地,而我們的文明要像富庶的地區發展,所以勇士北進沿河探路。

  結果走一步就到海邊拉,發現新大陸。

《文明帝國6》斯基泰神級盤古馬拉松統治勝利打法戰報 斯基泰怎麼統治勝利

  原本風景不錯的,可惜塔米麗絲的攝影師手抖了一下,拍到一張啥鬼都看不到的圖。

  因為有許多可開發資源,所以直接憋工人,前期要特別提防野蠻人,馬拉松野人很兇的,沒產兵小心被野人車翻。

  科技:Scythia唯一選擇走放牧,補出弓術或直上騎術。

  T8

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  塔米麗絲在世界的中心(偏南邊)嘆了口氣,感到深深的寂寞

  戰狂不怕敵人多,卻怕寂寞阿。沒人打城的話,移民我們可是超級難產的,種田絕對種不贏其它文明的。

  而且八回合了,沒遇上野人也沒遇見文明,只有個小村落,真是有點孤單阿。

  換個命比較不好的局,開局T12就被野人淹了

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  才說完沒多久,T9就看到野人山寨。

  「就拿你開刀血祭,讓世界看看Scythia文明的勇猛」

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  T10

  塔米麗絲走進小村落,走著走著腳底下突然踢到一個硬物,定睛一看,人品阿!

  聖奧伯的頭蓋骨,一回合+4.2信仰,運回國,全國上下都醉了。

  醉歸醉,但對塔米麗絲的建國大綱是沒啥影響。

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  北邊出野人斥侯,塔米麗絲帶著勇士準備回防

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  T13

  輕松拔了小山寨。不得不說,殺人回血真的是坐壞了...

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  T14

  回程途中又看見小村落。塔米麗絲感謝村民提供我們石工學的知識,雖然在未來幾千年,我們的文明都不需要城牆

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  T22人口上2。人口增加記得都要檢查一下城市的工作分配,個人是槌子>食物

  「該挖礦的去挖礦,該下地種田的都去!」

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  T23

  往南就發現更南國,南馬都爾(NanMadol),想要Scythia養個科學家

  「這場不可能,你下場請早吧!」

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  T25

  跟野人打成一片,打法很簡單,就躲在樹林內等他們撞進來,最後再沖出去剪尾,血就滿了

  「八格內的營地能清都要清的,以免後患無窮!」

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  T26

  出了第一個科技放牧。

  打野人時OP點就出現了,其它哪個文明敢這樣黃血沖出去剪尾的...殺個人黃血變綠血,衝個山寨就滿寫了...

  拔完山寨啟發軍事古早。

  集滿75點信仰,原始信仰搶出了锻造之神(遠古跟古典時代單位槌子+25%)

  「好的馬兒只吃槌子!」

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  T29

  渡河攻擊也沒再怕的,打完依然滿血汗

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  T31

  完成法典

  軍事政策走紀律對野人+5力

  經濟政策走都市計畫+1槌

  政策走向十分單純,選擇工匠直奔軍事古早。首都首發工人就是用來衝三塊開發啟發工匠的。

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  T33

  有未知的玩家被擊敗w

  西邊發現小村落

  T34

  熬了500年的村民總算誕生,他會大幅增加首都的生產力

  馬有糧又有槌,有馬先開發馬,城市生產投石兵顧家,之後轉弓兵

  T35

  發現神聖羅馬帝國,猜想在东边

  「就決定是你啦」塔米麗絲興致盎然地看著巴巴洛賽的大胡子。

  西邊發現香港,想要個大作家

  你慢慢等吧你...

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  T44

  德國跟城邦打起來了w

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  T45

  左邊是羅馬,很近很近,立刻圍觀看看

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  T48

  然後,圖拉真就在勇士的眼皮底下生出了移民,

  棒子大叔們看得好開心,一路尾隨。

  「來來哩來...」

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  T49

  「這樣還不宣就別當戰狂拉」塔米麗絲吹起進攻的號角,勇士向移民衝去

  投石兵隨手清了個野人,啟發弓箭

  弓箭在早期非常有戰略價值,其實挺好用的

  科技轉弓箭,其實之前可以先轉弓箭,研究一半在放著等啟發。

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  T50

  可憐的(原)羅馬移民,右移一格乖乖坐下。

  勇士完全無懼跟羅馬戰士,衝到城下去叫囂

  「順便採採田地,收割一下補貼家用。

  T54

  首都被野人包圍了,但靠著投石兵威猛,輕松守護首都

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  這分城硬是拍在羅馬臉上,是用來進攻的戰略前哨站。

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  T55

  菲特列巴巴洛薩竟然找我宣友,

  太稀奇拉,準了!好兄弟,之後別亂我。

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  T59

  一只勇士在羅馬前線不斷殺人回血,一夫當關萬夫莫敵...簡直不下呂布...

  另一邊首都生出了投石兵,繼續生~等等都變弓兵

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  T60

  羅馬皇帝被呂布嚇到,就來投降了orz

  「不準,準降了我還叫戰狂嗎?嘎~」

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  T64

  出弓術,小弓箭手直接往羅馬衝拉

  「要取下羅馬城,或是整個羅馬!!」

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  預見馬弓才是國家的未來,塔米麗絲提早把軍事策略換掉换成演習(Maneuver),準備等等馬弓海

  科技轉走政治哲學

  T65

  血是越打越多的,不用補血就可以衝了,反正殺個人血就滿了,兵貴神速阿

  期間Trajan兄各種投降。

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  T68

  胡子大叔回敬了見面禮物

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  T70

  勇士呂布血滿又來登高,圍觀羅馬的巨石陣工程

  「羅馬這時還不產兵真不知道皇帝在想啥...」

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  T75

  三弓一呂布,可以攻城了

  同時要看一下巨石陣成長進度,養熟了一口吃下

  「巨石陣阿快快長大~~」

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  T78

  弓兵就位,開始攻城

  下回合門口就沖出一個大預言家

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  T80

  出騎術,那沒啥好說的,直接轉馬弓

  羅馬持續攻城,有人射人,維持民族特性的+5力威能,沒人當靶就射城

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  东边的巴巴洛薩鋪城鋪過來了

  「沒關系你再靠近點阿,等等都是我的馬弓牧場」

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  補一下基礎科技採礦

  T84羅馬已接近陷落,北邊出現美國

  「在我戰狂的眼裡,甚麼國都一樣」

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  然後就因為攻擊同個大陸的玩家(羅馬),被羅斯福譴責

  「別在那邊嘴,你就是下一個=口=」

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  T86

  羅馬淪陷

  立刻就地生產馬弓,等等補上前線。

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  T89

  小弓不用龜在首都裡,出去外面散步把風。

  T92

  開始攻城Antium

  胡子大叔來感謝驅除韃虜的辛勞,這盤他簡直愛上我們了

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  T95

  Antium城破,羅馬滅國

  至此,我們也沒有出甚麼戰略,就只是有呂奉先血統,打片天下無敵手

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  想出工人發現買不起

  工人馬拉松行情價645...

  T96

  發現法國卡瑟琳

  準備調軍攻打美國

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  T98

  宣戰美國

  「甚麼戰狂懲罰,你的譴責是我們成長的原动力」

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  T99

  發現後面胡子大叔不太乖...

  還好有派兵駐守,不然通常都来不及回防

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  T101

  開始攻城 Aquileia

  T102

  被胡子大叔宣戰

  「來!一起上!你們不夠我打的!!」

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  T103

  胡子叔人好多,被嚇怕了,

  首都花600買出小弓擋一下

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  T104首都生了一個馬弓箭手,喔不對,是個雙胞胎阿。

  胡子大叔:「你才雙胞胎!你全家都雙胞胎」

  (OS:超扯的這個文明特性...局勢立刻翻轉,

  講真的如果不是這個文明,這邊就打完收工了D

  兩弓二馬完美護國

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  T105

  同年,在戰火摧殘下,科技完成青銅制造,用來出軍營。科技回頭補制陶跟灌溉。

  胡子大叔被首都的軍力嚇怕了,但有膽進攻我就沒有撤退這回事!!

  「全軍推進,清菜尾~」

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  另一邊的西線戰事,持續龜速「弓」城

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  T107

  弓下Aquileia城

  6T下城,說實在也不慢了

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  T108

  羅斯福第一次求和

  蝦~你說甚麼~

  T110

  首都已解圍

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  T111

  羅斯福第二次求和

  T112

  開始攻城Yerevan

  法國凱瑟琳也開始不安分了

  巴巴洛薩第一次求和

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  T114

  羅斯福第二次求和

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  T115

  巴巴洛薩的軍隊所剩無幾

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  遇見甘地阿公

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  T116解放城邦都市Yerevan~

  北方兩座城都有城牆了,

  「但在弓弓戰法下,城牆甚麼都是浮雲~~」

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  T117

  被法國凱瑟琳宣戰

  從兩面作戰變成三面作戰了

  「不怕!以戰養戰!越戰越兇!」

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  賣一批馬=600g軍費立刻解決了...還有閒錢在东边買個勇士出來踹城

  ...太扯拉...都給你玩就好啦orz

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  T120

  2310BC三英戰呂布

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  目前就打到這裡了,之後會怎麼發展,說實在我也不知道

  這盤打得很隨興,各位先進有任何建議都可以討論,

  或是大家聊個天也好。

  有問題可以回文或留言我會儘量回。

  T121

  東線開始攻城

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  西線開始攻城

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  中線開始...被攻城

  「一弓一馬力抗法國勇士大軍,顶住就是勝利!」

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  巴巴洛薩求和

  沒門,你分城那麼多,不下個四五城我是不會放過你的

  和談的話,城多的國家回復太快,只好死命嗑著。

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  T122

  Antium又出了雙胞胎馬弓手

  一弓三馬,中線的壓力立刻解除

  看看接下來是誰攻誰城!?

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  巴爾迪摩下城只是時間的問題

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  T123

  羅斯福節節敗退

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  中線正在掃除潰散的法國逃兵

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  東線兩弓兩馬龜速攻城,勇士慢慢前進,準備走到時就一腳踹開城門

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  T124

  差點被美法聯軍夾掉一只小弓o

  襪賽你們秘密同盟來陰的阿!

  殘血小弓一怒射倒法勇士,血線就又回來了

  中線毫無壓力

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  右下出現Trajin完成巨石陣的訊息(啥bug阿暈

  科技補完書寫,選擇貨幣直上學徒,目標是工業區

  這場沒出小馬騎手,所以跳過騎士,想直上火炮。

  但後來發現,還是走騎士比較理想,中期比較不會無力

  T125

  賣了剛出生的馬弓雙胞胎,換到645*2g,買出工人與交易商人

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  西線磨掉城防,準備強力踹城

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  東線準備輕松進城

  你問說阿中線勒?

  中線無戰事了w

  T126

  做人不能太囂張,巴巴洛賽出了騎手,差點被撞死

  靠殺人回血又硬是奶了一點血量回來,希望撐得過下回合

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  T127

  結果下回合又被撞了,只好拉旁邊的輪轉,過來幫坦嗚嗚

  凱瑟琳談和

  畢竟我們暫時也從法國那邊榨不出甚麼东西,就搔搔頭和了

  「沒關系,你排在後面,我收拾美國先」

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  T129

  騎手的出現讓右線完全頂不住拉

  一回合就被頂死了兩支騎手

  難道這就是悲劇的開端?

  「快快!!把中間的部隊都往右送」

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  右線不能和,不打殘巴巴洛薩,之後會很難追上的

  T130

  對美戰爭倒是一切順利

  T131

  攻下巴爾迪摩

  下個目標就是北邊的華盛頓

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  T132

  甘地阿公一副不太安分的樣子...想幹嘛

  阿公也不是吃素的,看那精美的戰象

  宣我的話就從三面受敵,變成四面楚歌了。

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  T133

  右線苦撐待變總算是盼來了援軍三小弓馬

  三馬二弓一勇,再開始包圍戰,打不下這盤就難打惹

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  左邊開始包圍華盛頓

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  T134

  三弓二馬,華盛頓線路速度很快。如果要更有效率的話,建議要六弓弓城才會快

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  甘地阿公看來是忍住沒上了,不會是要掉头上我吧?!嗚嗚

  目前看起來我對阿公的好感度還算不錯,看那精美的三張紅臉

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  T135

  才說完就被譴責冏

  「我譴責了你~你譴責了我~這是我們的選擇」

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  華盛頓氣數已盡,走一格射一下的打帶跑持續消耗並包圍城市

  遠距單位就是需要调整角度跟距離,騎射單位的機动力完全發揮作用

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  右線準備好,進攻再開

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  T137

  阿公受驚了,不怕不怕沒輪到你呢

  Mytroopsaremerelypassingby...fornow...

  「你也等著,別急,總有一天輪到你」

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  順利攻下華盛頓

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  右線繼續互相死撐著。

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  T139

  出貨幣,部隊持續西進

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  T140

  東線慢慢磨

  「事在人為,水滴石穿,鐵杵磨成繡花針,皇天不負苦心人...」

  只好這樣催眠自己

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  T141

  紐約紐約~

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  T144

  總算攻下Cologne,來來回回打了二十多個回合

  史說蠻族入侵是神聖羅馬帝國覆滅的開始

  「我們就是不折不扣的蠻族阿」

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  西邊,進攻紐約的同時,同時進攻紐澳良

  美國的末日來了

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  T147

  攻下紐約,準備進攻紐奧良。

  另一邊準備進攻海德堡

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  T149

  「一回合八支弓+馬在射,城牆都是紙糊的!」

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  T151

  美國離開世界舞臺

  「還有三個」

  買了移民,往法國探城時發現自然遺跡w

  距離海德堡陷落,一回合

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  左線暫時休兵一陣子了

  「沒东西打了怎辦?」戰狂不怕落後怕寂寞。

  還有甘地阿公阿,甘地阿公宗教領先世界,咱們是很景仰地

  戰狂Scythia部落順利存活到150回合拉,可喜可賀。

  本來以為右線會徹底悲劇的,沒想到還是顶住拉ww

  前期壓力逐漸減去,但印度跟法國正不斷發展,德國的腹地依然十分龐大。

  T152

  攻下海德堡

  「要投降拉,可是你還有五個城耶,

  要不,你給我五個城,我就放你自由告老還鄉w」

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  不過印度有戰象40力,打起來蠻蛋疼的

  再看看吧

  T155

  順利出了政治哲學,立刻革命轉政體拉

  日耳曼帝國已名存實亡,剩下的就是印度與法國了

  印度持續坐大,已有戰象跟劍士,而且持續傳教,

  不早處理肯定是後患無窮

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  T156

  戰狂不怕宣戰,打腫臉也要趁熱(?),晚宣不如早宣

  主動宣戰印度

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  T157

  25vs50的戰爭

  劍士跟戰象,加上地形與神祇難度加成,基本上就是50力

  小弓跟馬弓兩只加起來50拉qq

  那我四只加起來100打你一只可以吧w

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  T159

  開始進攻孟買

  东边同時仍在繼續逐一攻陷日耳曼的城池

  路過嚇到凱瑟琳

  「之前軒我沒拿你開刀,這次嚇死你」

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  T161

  完成學徒制度,進中古世紀。科技轉走

  东北發現布宜諾斯艾莉絲,買出商隊開始交易

  對印度開戰時的軍隊,足夠對印度兩線開戰,於是分成东西軍,兩路開弓

  都機?

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  對德戰爭繼續進行,持續地讓巴巴洛賽搬家

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  T162

  準備攻下孟買

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  T164

  攻下孟買,北轉德裡

  別再蓋奇觀拉,奇觀誤國阿

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  T166

  打著打著就變成三線作戰了=口=

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  T168

  如果連印度都這麼不耐打,這世界真的要滅亡了

  寂寞阿

  讓大家看看1830BC的世界

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  法國還在小野人階段

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  T170

  阿公求和

  這代戰爭系統不太需要和談阿,面對一場完全優勢的戰爭,是不可能選擇和談的。一定是打到殘,甚至是滅國。

  從開局開戰到現在,換作是四代,全國紅臉會讓你連兵都生不出來。

  「哥玩的不是文明,是『野蠻VI』!

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  印度沒城打了,

  這個多兵白白養著沒事做,也是要花錢的。

  右下不是有法國的城嗎?

  「客官久等了,現在要為你上菜瞜」

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  T172

  呵呵不解釋

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  T173

  對法宣戰

  「這是第...幾次世界大戰來著?」搔搔頭

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  T174

  準備解放被法國奴役已久的日內瓦

  肉馬撞城戰法,所謂精誠所至金石為開嘛

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  T175

  直接衝進去印法兩國交戰的戰場

  見人就砍,無差別攻擊,已造成最大傷害為目標

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  開戰第二回合就準備要下城了

  有準備的戰爭打起來是很輕松的,

  大搖大擺地在邊界布陣,開戰後直接衝進去的戰爭就更令人愉快了。

  當世界只剩你跟我時,譴責、戰狂懲罰都已不存在。

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  攻下德國一城,叫啥名子已不重要了

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  T176

  印度下一城

  戰象沖出來也沒關悉

  只要敵人流血破皮,我軍就士氣大增+5戰鬥力,一擁而上,誰都擋不了。

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  準備迎接我們的日內瓦。

  沒部隊駐守的城,戰鬥力太低,真的很脆弱。肉馬硬撞顶多黃血,不痛不癢。

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  东边沒啥好看的,拍照留念吧。

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  T177

  在印度戰象的猛列回擊下,好幾只騎士慘死在象蹄之下

  「殺了一個我,還有千千萬萬個我

  ...以及我的雙胞胎兄弟」

  文化政策完成,但不打算換新政策了。已經是戰狂的完美政體。

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  攻下日內瓦。

  日內瓦人民興高採烈的準備被解放時,塔米麗絲說:

  都要統一天下組成世界政府了,就別独立了,大家都是一家人,分甚麼你們我們啊?

  日內瓦人民就被統戰了。

  「戰狂懲罰?要給誰看阿?」

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  虔誠的甘地阿公,在長達百年的德裡圍城中,還是順利的把奇觀給生出來了。

  這代AI簡直是歷代最腦殘,五代剛出時的AI傻歸傻,也還是會看風向的,

  AI說沒問題,打死我也不信...

  「甘地阿公精神可嘉,我代替斯基泰全世界的人民感謝你」

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  其實直取巴黎,遊戲就結束了。這就是俗稱的歹戲拖棚吧。

  誰叫這篇是戰狂日記呢?

  玩遊戲就是要開心嘛。

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  T178

  甘地來投降了。

  如果您老能搬個家把首都讓出來,也許還有談的機會。

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  T179

  法國的末日

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  印度的末日

  雖然還有點久

  小弓打戰象,慢工出細活...

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  胡子來投降,他還有兩座城。

  「和談沒啥好處阿,繼續死嗑著吧」

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  T180

  东边全面赤化

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  T181

  守城的護國神象沖出來撞小弓...

  撞出來就算了,撞一只小弓還沒撞死,

  德裡城民看到城下的慘狀心都碎了,戰鬥力大減。

  防禦力從43掉到37,德裡再也頂不住了。

  哀,戰象數值在好,AI不行也就是盤豐盛的菜,不說了...

  亂箭齊發,神象就倒下了,小弓血又回滿了。

  象象躺在地圖上,逐漸淡化,就像從來都不存在一樣。

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  阿公失去了護國神象,看起來是很憂傷的。

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  大軍北上,整遍原野都是我們的牧場。

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  T182

  德國的最後一座城池,淪為斯基泰牧民的賽馬場。

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  抵達終點!前面有張靶,咱們拉弓試試準頭。

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  把法國移除地球表面。

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  看了日耳曼的腹地,夯不啷當八座城,

  好險當初有一路跟他嗑下去。

  雖然被打成這樣,日耳曼底力還是很足阿,不斷買出騎手出來撞。

  但在斯基泰鐵騎前面都是菜。

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  印度的末日

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  這戰象躲營地裡好好的,硬要出來散步尿尿...無言阿

  要說印度兵強馬壯的,為何亡國?

  全都是AI指揮不當,

  人類玩家來打肯定不是這回事的。

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  T188

  持續掃地

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  BC1620

  斯基泰以武力支配統治全世界。

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  統計圖只有這張能看,殺人如麻,越殺越多啊

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  戰火退去的和平世界,密密麻麻都是騎手跟馬弓。

  德國的腹地真的是好到誇張,西南是(開局)弱小的玩家,东边大陸整個獨大。

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  分數...311

  這個計分不公平阿!

  人家188回合BC1620就統一世界了,

  好歹也是亞歷山大等級的orz

  難道太野蠻了被扣分?

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  曬一下存在感薄弱的城邦們,整場只有被打得份。

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  由於戰報本身沒啥營養,所以這邊統整一下心得:

  1、淺談馬拉松

  可以把馬拉松當作是科技之間拉得很長,新科技出來很慢,單位所需的槌子與金幣都顯著提高,生兵很慢,所以單位的價值就變得很高,所以UU的擅場時代也拉長了,因為下個時代的科技出的慢,要幾十甚至幾百個回合才會被嚇個時代的單位取代。

  所以單位很重要,一個勇士孵20回合,死了真的會一蹶不振的。我承認我選用馬拉松過神是有點心機的,想感受一下這個文明威猛的時代。

  2、目前野蠻VI最容易的過神方式還是武力征服。

  3、斯基泰做壞了,能這麼無腦刷兵,硬是刷出兩倍的騎兵單位,真的很誇張。殺人回血與五點增傷也超過份,想要無腦過神,可以趁早試試,猜想之後幾個更新版肯定挨刀的。

  然後刪除單位可以換錢...這個設計個人不予置評,別常用吧,真的是破壞遊戲體驗。

  4、這場AI其實蠻失望的,有種打不過癮的感覺,法國很豆油,但卡薩琳馬麻本來就不是打仗的料子,並不意外。

  理當很猛的羅馬,因為第一個被宣被偷移民,完全硬不起來,也罷。

  反倒是美國勇士最硬,大陸上的單位+5力,在前期根本是增加二到三成的戰鬥力。

  可惜遇上專業的蠻族瘋子,弓箭硬嗑嗑死你。

  日耳曼跟印度算是最大敵人。日耳曼懂得買騎手撞小弓跟馬弓,其實給斯基泰帶來很大的傷亡。

  而印度有一切優勢,位置最遠,最晚被宣,又擁有OP的戰象,可惜阿公一天到晚在到處溜大象,守城不守城,四處亂跑,被射城刺蝟。

  我很懷念四代的AI阿,理智又個性分明,偷襲也是跟玩家比狠的,冷不防屁屁被頂一下就要回主選單了。

  5、科技跟文化,選你用的上的就好,不需要的科技就別研發,用不上的科技完全不用回頭補。所以一開始就想好獲勝方程式是很重要的。武力獲勝容易的原因,也是因為可以直衝單位科技,爆兵跟電腦打一波。不然燒瓶跟槌子都大輸,純粹種田很難贏的。

  6、人口不再是生產力的重點,前幾代要槌子,必要先漲人口,漲出來才有生產力。這代不同,由於生產加成的方法太多,與其養人口,不如好好善用政策或宗教的生產加成。

  例如這座人口1的城,生工人要45T,騎手只需要5T,你說我生工人還生騎手阿,這邊還不考慮生出來就兩只的文明特性。

  總之,先控制好政策、宗教或建築加成,可以大幅增加生產力。

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  7、槌子才是王道,專業區塊都是槌子堆出來的,不妨說:這代文明是槌子的文明。各種勝利方式,一定要思考槌子從哪來。

  8、後期的掃地時間好像還是免不了,各代皆如此。這場大概後面50回合都在掃地。

  9.學會的遠端攻擊的快捷鍵R,一回合少點幾百下滑鼠,整場遊戲就是幾萬下啊!!不然我右手好酸阿

  10.奇觀誤國,這場羅馬跟印度大概都是這樣亡國的。在神祇難度下,如果你的奇觀不再你的獲勝路線上,搶奇觀就是自殺。

  以上,感謝各位收看。

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