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玩家肯定不願聽到自己特別期待的遊戲被砍的事,可這幾年中遊戲被砍的事卻不斷發生,如《星際大戰:1313》和《掠食2》兩個專案。前幾天,白金工作室的ARPG大作《無限邊境(Scalebound)》也加入了這份豪華套餐。外媒Twinfinite的評論員認為:其實這個事和當年《寂靜嶺》新作被砍挺像的。

寂靜嶺新作VS《無限邊境》被砍 誰造成的傷痛更重

目前《無限邊境》被腰斬的確切原因仍未可知,但我們可以肯定,這對白金工作室是個不小的打擊。而之前不少玩家認為《無限邊境》為Xbox平臺遊戲陣容吹來了一縷新風,繼稻船敬二的《核心重鑄(Recore)》之後,它是微軟進軍日本遊戲市場的另一個大殺器。

雖然此前大家能接觸到的《無限邊境》演示片段有限,但它所展示出的一切已足夠令人期待:無論是和能被自定义的巨龍夥伴一同歷險的“奇幻主旋律”,還是和其他三位玩家一同進行“人龍混戰”的遊戲元素,無一不成功地撩撥起了廣大玩家的神經。值得注意的是,主創神谷英樹曾一再強調:他們希望在玩家和巨龍之間建立起羈絆——在劇情流程和實操體驗中都是如此。我們甚至可以推斷,《無限邊境》的開發團隊或許從2016年發行的“男孩與非人類”套路的作品中汲取了不少靈感,如《泰坦隕落2》和《最後的守護者》。

寂靜嶺新作VS《無限邊境》被砍 誰造成的傷痛更重

《無限邊境》如此倉促的結尾無疑會讓不少人聯想到2015年《寂靜嶺》新作被砍的事兒。在名為《P.T.》的可玩預告橫空出世並席卷網路後,很快有玩家發現它背後的男人正是《潛龍諜影》之父小島秀夫和《環太平洋》導演Guillermo del Toro。在通關玩家們意識到自己操縱的原來是《陰屍路》弩哥之後,幾乎所有人都作好準備被這款《寂靜嶺》遊戲驚掉下巴。但天有不測風雲,不久之後,小島秀夫離職科樂美,科樂美砍掉了《寂靜嶺》。

雖然《無限邊境》和《寂靜嶺》新作所屬遊戲類型不同,接手專案的開發商亦有差別,但它們之間還是有著不少相似之處。比如神谷英樹和小島秀夫均是兼具雄心與創造力知名製作人,他們的代表作均在被西方開發者制霸多年的遊戲領域中找到了突破口。值得一提的是,《無限邊境》不但是白金工作室第一款沒有直接把焦點放在“动作”上的遊戲,亦是對日式恐怖的一種另類回歸。

寂靜嶺新作VS《無限邊境》被砍 誰造成的傷痛更重

同時,《無限邊境》和《寂靜嶺》新作有一個本質上的不同,那便是:《寂靜嶺》新作的“三人組”弩哥、Guillermo del Toro和小島秀夫在風波後再次並肩,還帶上了拔叔Mads Mikkelsen和新力技術團隊,共同著手本世代最令人期待的一款遊戲《死亡擱淺》。雖然胎死腹中的《寂靜嶺》新作是系列粉絲心中永恆的痛,但宏觀上說,這也算是個不錯的結局了。

然而《無限邊境》和神谷英樹卻並沒有小島秀夫和《寂靜嶺》新作那般“幸運”。除非白金工作室也有小島組那樣的資源,並成功獲得另一家發行商的支援,否則我們將永遠無法得見“男孩與龍”的傳奇故事。雖然未來從無定數,但現在讓我們一起為那頭或許再也無法騎上的龍默哀吧。

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