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  《惡靈附身2》包括夢魘在內的三種難度一開始都会向玩家開放,一週目通關後還可以解鎖「新遊戲+」以及經典模式,下面為大家帶來《惡靈附身2》難度及新遊戲+模式說明,來瞭解下惡靈附身2各難度有甚麼區別吧。

Casual休閒難度

  -bottle break技能遊戲開始時便擁有,只要道具欄有瓶子,就可以逃過敵人的投技

  -道具、彈藥十分充足

  -敵人HP少,攻擊傷害小

  -可以開啟輔助瞄準

Survival生存難度

  -適合中度恐怖生存遊戲玩家

  -道具、彈藥數量適中

  -可以開啟輔助瞄準

Nightmare夢魘難度

  -適合經歷過前作的玩家,Tango製作組認為該難度介乎於上作Nightmare和Survival難度之間

  -遊戲初期已解鎖

  -彈藥緊缺,需要經常製作

  -無法開啟輔助瞄準

新遊戲+

  -20000綠色凝膠

  -每個難度通關後解鎖的武器不同(Casual解鎖麥林手槍)

  -可繼承上週目的升級,並繼續升級和完成遺漏的收集

  -可以換裝:職業裝、經典裝(1代服裝)

  -增加畫面黑邊風格

Classic經典模式

  -一週目通關任意難度後解鎖

  -難度與Nightmare相同

  -沒有自動存檔,死亡後會直接回到遊戲標題畫面

  -整個遊戲只能存檔7次

  -武器、能力都不能升級,用初始狀態擼到最後

  -不能換裝

《惡靈附身2》難度及新遊戲+模式說明 惡靈附身2各難度有甚麼區別

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