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文明帝國6(Sid Meier’s Civilization VI)v1.0.0.167真正的建築升級v1.3.1MOD

使用說明:

1.解壓縮
2.复制檔案到遊戲安裝目錄mod資料夾內(建議備份原檔案)
3.開始遊戲

MOD說明:

文明帝國6 v1.0.0.167真正的建築升級v1.3.1MOD,在激活波蘭DLC的情況下,所有的47棟普通建築(包括5個UBs)和Sukiennice的建築升級。主要是為解鎖建築的再次升級。

每個建築都可以升級,因為有(通常)3級的基本建築,也有3級升級。它們的特徵和參數取決於它們的水準(見下文)。
每個建築升級都有相同的圖標作為基礎建築,加上一個獨特的加號。
在研究了一種技術/公民的技術/公民的基礎建設之後,通常會有一種建築升級的方法(除了少數例外)。這代表了一種想法,即在應用任何升級之前,必須構建並使用一段時間。
所有獨特的建築也有升級。
1級升級:
提供50%的基礎建築產量,
很少有早期建築的升級也有獨特的特徵或獨特的收益(見下文),
成本約。50%的基本建設和維護費用=1,
機庫在這裡,你也可以升級宮殿!
2級升級:
提供50%的基礎建築產量,
提供不同類型的額外+ 1產量(很少提供+ 2),
成本約。75%的基本建設和維護費用=2。
下水道,機場和所有的宗教附屬建築都在這裡。
3級升級:
提供50%的基礎建築產量
提供不同類型的額外+ 2產量(幾乎沒有提供更多),
有一個獨特的功能添加(見下文),
成本約。基礎建設和維護費用的125%=3或4。
獨特的效果
機場升級-房屋+ 2 +設施+ 1
圓形劇場-設施+ 1
兵營升級-+ 1從營地升級
圖書館升級-設施+ 1
燈塔升級-具有區域效應
博物館升級-為每個GWA/人造物品增加1枚金幣
發電廠升級-每一個鄰接生產獎金
研究實驗室升級-具有區域效應
海港升級-為每一個鄰接金加成,房屋+ 3
神龕升級-具有區域效應
穩定升級-+ 1從牧場
從伐木場的教會-+ 1信仰
證券交易所升級——具有區域效應
水磨機升級-+ 1種來自種植園的食物
工作船從採石場升級-+1 Prod,房屋+ 1

文明帝國6(Sid Meier’s Civilization VI)v1.0.0.167真正的建築升級v1.3.1MOD

文明帝國6(Sid Meier’s Civilization VI)v1.0.0.167真正的建築升級v1.3.1MOD

by Infixo

文明帝國6 v1.0.0.167真正的建築升級v1.3.1MOD
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