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今年9月份我們曾經報道過《絕地求生:大逃殺》得到了微軟方面的照顧,可以免費使用來自RARE網路遊戲《賊海》的水面表現技術,當時媒體和玩家普遍認為在不遠的將來,這款火熱的大逃殺遊戲將會採用這一技術使遊戲中水的表現更加完美。不過根據遊戲負責人Brendan Greene在媒體採訪中的說法,我們都誤解了。

Brendan Greene在最近一次採訪中表示,RARE的確向他們免費提供了來自《賊海》中的水面技術,在之前的採訪中他的措辭讓媒體誤認為《絕地求生:大逃殺》會在今後加入這種技術,不過開發組很快發現,如果要加入這項水面技術,就必須要對《絕地求生:大逃殺》的核心代碼進行大量修改,而這樣做一方面需要大量的開發時間,而且還不一定能夠取得成功。雖然包括水面技術在內的幾樣技術不能被應用到《絕地求生:大逃殺》中,不過能與其他開發商分享開發經驗仍然是一件幸事。

看來想要期待XboxOne和PC版《絕地求生:大逃殺》擁有更加逼真的水面效果,還是只是癡心妄想。

《絕地求生:大逃殺》想用賊海水面效果必須重做

《絕地求生:大逃殺》想用賊海水面效果必須重做

《絕地求生:大逃殺》想用賊海水面效果必須重做

《絕地求生:大逃殺》想用賊海水面效果必須重做

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