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  《信長之野望大志》每個志的特性效果是甚麼?解鎖條件又是甚麼?相信很多玩家都對這個新系統比較陌生,下面就為大家帶來《信長之野望大志》志特性效果及解鎖條件一覽,感興趣的玩家千萬不要錯過。

《信長之野望大志》志特性效果及解鎖條件一覽

說明:

  1.本文目前共收錄60志116特性,最後5個為泛用志

  2.部分志需要下載DLC才會有,這點以後有機會再補充

  3.信長、秀吉、家康、官兵衛有2種志

  開啟第2種志的條件尚未研究,推測跟歷史事件有關

  4.部分武將的志有重复,因此部分表格內容有簡化

  5.未來有機會的話再調查各志的資料具體上升下降值

武將 特性 效果 效果詳細 條件
織田信長 大傻瓜的天下 海運獎勵 海上貿易 港口商圈金錢收入上升 -
海運都市 兵糧、軍馬、鐵炮價格下降 進出商業港商圈≥2
津島眾 港口商圈每月自動成長 進出漁港商圈≥2
禁止獨佔市場 無法獨佔商圈 -
母衣眾組織 韁繩之音 大名出陣時部隊士氣上升 -
少數精銳 行軍不受惡劣天氣影響、決戰時部隊移動速度上升 與今川家決戰勝利
或決戰勝利≥5
奇跡之雨 決戰時兵力少於敵方則部隊攻擊力上升 勢力足輕≥1500
尾張的大傻瓜 親善效果下降 -
天下布武 兵農分離 近代兵裝 足輕戰鬥力上升、支出下降 -
三段擊 裝備鐵炮的部隊攻擊力上升 鐵炮≥2000
免除兵役 據點沒有農兵時,農民糧食產量上升 農兵0
足輕≥2000的據點≥5
過渡期的農兵 農兵糧食產量下降 -
樂市樂座 自由交易 進出過的商圈變為樂市樂座,成長速度上升 -
開放市場 可以進出已經有3個勢力發展過的商圈 進出商圈≥15
金錢的力量 每月領地內商圈影響力上升 金錢收入≥2500
禁止獨佔市場 無法獨佔商圈 -
豐臣秀吉 立身出世 實測檢地 檢地帳 農民繳納的兵糧上升 -
家數人馬改帳 據點人口容易上升 金錢收入≥1500
近代兵裝 足輕戰鬥力上升 勢力足輕≥5000
一觸即發 容易發生一揆 -
攻城名人 破城包圍 攻城時包圍效果上升 -
斷糧戰術 攻城時持續包圍的時候,敵方的兵糧也持續減少 攻下強度≥B的據點
心戰 攻城時持續包圍的時候,敵方的戰意也持續下降 攻下強度≥A的據點
不喜見血 決戰時部隊攻擊力下降 -
天下總無事 太閣檢地 京枡 農民糧食產量大幅上升 -
家數人馬改帳 足輕戰鬥力上升、不容易發生一揆 足輕≥10000
身分統制令 據點人口容易上升 金錢收入≥2000
人掃令 農兵糧食產量下降 -
武家關白制 任官 朝廷使者較易來訪 -
日輪之子 攻城戰中持續包圍時,敵方戰意、兵糧下降 強度≥A的據點≥3
四面楚歌 他勢力較易從屬 獲得官職≥從五位下
夢中之夢 大名死亡時其他勢力心證下降 -
徳川家康 欣求淨土 三河武士 旗本先手役 任一四天王與大名出戰時,該部隊戰鬥力上升
(酒井忠次、榊原康政、本多忠勝、井伊直政)
-
堅忍不拔 決戰時部隊的防禦力上升 忠誠≥15的武將≥5
屢敗屢起 潰走的部隊回歸戰線的時間提早 決戰勝利≥10
棟梁 大名未親自出陣時,部隊士氣下降 -
織德同盟 信賴 與同盟交涉時有利 -
友軍 決戰時有其他勢力的聯合軍時,部隊戰鬥力上升 忠誠≥15的武將≥5
共有 執行同盟勢力已經執行過的方策時,必要施策力下降 議論方策執行數≥8
圈外人 跟同盟以外的勢力交涉時不利 -
天下泰平 德川四天王 近衛兵 任一四天王與大名出戰時,大名與該部隊戰鬥力上升
(酒井忠次、榊原康政、本多忠勝、井伊直政)
-
堅忍不拔 決戰時部隊防禦力上升 決戰勝利≥5
大名親徵 大名出陣時部隊士氣上升 忠誠≥15的武將≥10
地方仕紳 仕官未滿10年的武將施策力下降 -
舊領統治 武田軍制 消滅其他勢力可獲得該勢力的方策 -
關東入府 灌溉效果上升 農地≥10000的據點≥5
仁政 勢力民忠上升 民忠65≥的據點≥5
四公六民 據點糧食收入下降 -
黑田官兵衛 才氣煥發 今世張良 破城包圍 攻城戰中包圍威力上升 -
飢饉戰術 攻城戰持續包圍時,敵方糧食下降 攻下強度≥B的據點
千裡眼 部隊視野上升 軍事方策執行數≥4

  議論方策執行數≥4

樹大招風 與比自己強大的勢力交涉時較為不利 -
兵法乃平法 股肱之臣 武將忠誠上升 -
正面說服 親善效果上升、破盟後其他勢力心證不會下降 通商≥3
壽松 同族武將成長速度上升 決戰勝利≥10
囚徒的悲哀 決戰時部隊移動速度下降 -
上善如水 今世張良 同上
無欲恬淡 如水的井戶 武將忠誠上升 -
切支丹信仰 有南蠻堂的據點糧食收入上升 南蠻堂≥5
簡約家 領地內商圈金錢收入上升 金錢收入≥2000
乘轎行進 決戰時部隊移動速度下降 -
武田信玄 王道執行 甲州法度次第 館主大人 評定时大名自己可發言 -
武田騎馬軍團 軍馬裝備的部隊攻擊力上升,可從馬產地的商圈獲得馬 軍馬≥35000
制裁爭執 就算收獲低於必要收獲民忠也很難下降 內政≥80的武將≥5
軍法如山 僱用足輕的費用較貴 -
甲州金 領內貨幣 金山越多商圈發展越快 -
土龍 攻城戰時強攻威力上升 金山商圈生產≥750
經世濟民 領內商圈金錢收入增加 金錢收入≥2500
劣幣逐良幣 領外商圈金錢收入減少 -
武田勝賴 虎的繼承者 過強的大將 武田騎馬軍團 裝備軍馬的部隊攻擊力上升 -
積極果斷 決戰時部隊攻擊力上升,防禦力下降 決戰勝利≥3
重視外徵 領地外行軍時糧食消耗下降 軍事方策執行數≥8
諏訪四郎 決戰敗北時,戰意、武將忠誠大幅下降 -
新府建設 競爭經濟 領地外商圈金錢收入上升 -
時流追隨 港口商圈金錢收入上升 商業港商圈生產≥750
新矛 足輕募兵速度上升 勢力足輕≥5000
匆忙決定 交涉時較為不利 -
上衫謙信 義戰 毗沙門天 毗沙門天的化身 大名自身出陣時部隊士氣上升 -
軍神 大名部隊潰走時可全回復士氣一次,戰況不容易下降 與武田家決戰勝利
或決戰勝利≥5
遠征 行軍時兵糧消費減少 決戰勝利≥10
依賴神乃人性 大名不在時部隊士氣下降 -
天下靜謐 幕府外交 跟幕府交涉時容易取得役職 -
舊時代的守護者 有役職在身時,宣戰容易得到其他勢力相助 外政≥80的武將≥5
救世主 容易讓其他勢力從屬 議論方策執行數≥8
濟弱鋤強 跟比自己弱小的勢力決戰時,就算贏了也很難提升士氣 -
上杉景勝 烈戰 毗沙門天再臨 軍神的後繼者 大名出陣時部隊士氣上升 -
硬骨漢 決戰時兵力少於敵方則部隊攻擊力上升 決戰勝利≥3
應戰準備 領地內決戰時部隊防禦力上升 軍馬與鐵炮皆≥3500
風岸孤峭 仕官未滿10年的武將施策力下降 -
威風凜然 我乃大義 宣戰時較易聯合其他勢力 -
佐渡奉行 金山商圈收入上升 金山商圈生產≥750
執政體制 執行方策所需施策力下降 提案的新方策≥10
外交牽制 與非同盟勢力交涉時較為不利 -
伊達植宗 洞之主 塵芥集 神佛也不例外 寺或神社商圈糧食收入上升 -
民事審斷 勢力民忠上升 人口≥30000
刑罰連座 不容易發生一揆 民忠≥60的據點≥1
苛烈 決戰敗北時,民忠大幅下降 -
孩子是寶 較易生姬武將 -
緣定 執行婚姻同盟勢力已擁有的方策時,所需施策力下降 同盟≥8
家格向上 較易獲得役職 議論方策執行數≥8
洞的遷徙 聯合軍決戰敗北時,戰意大幅下降 -
伊達晴宗 剛腕獨行 晴宗公採地下賜錄 緣戚援助 較易聯合其他勢力 -
重臣特權 仕官10年以上的武將施策力上升 方策執行數≥3
文殊的智慧 執行方策所需施策力下降 軍事方策執行數≥4
議論方策執行數≥4
聖域獨佔 領地外商圈金錢收入下降 -
強奪者 奧羽第一美姬 潰敗的部隊能更快回復 -
不屈之龍 戰況不利時武將較易提案戰法 兵數≥5000
轉機之勢 聯合軍部隊戰鬥力上升 同盟≥5
紛亂代價 決戰敗北時,戰意大幅下降 -
伊達政宗 升龍 奧州王 龍騎兵 可以同時裝備鐵炮跟軍馬,部隊攻擊力上升 -
國際交易 有港口的商圈收入增加 商業港商圈生產≥750
伊達者 足輕的募兵速度上升 金錢收入≥2500
驕慢 对外交涉不利 -
買米制 新田開發 開墾效果上升 -
治水事業 災害損害程度減輕 農地≥8000的據點≥3
回米 兵糧購入時價格下降,賣出時價格上升 糧食收入≥30000
國家主導經濟 開墾以外的農地作業費用上升 -
真田昌幸 六文錢 表裡比興 表裡比興者 親善效果上升、破盟後其他勢力心證不會下降 -
真田忍軍 進入領地內的敵兵糧食消耗上升 軍事方策執行數≥3
善於交涉 交涉時較為有利 同盟≥3、通商≥3
真田之鄉 失去據點時,戰意大幅下降 -
不惜身命 冥府渡 部隊士氣自然回復量增加,潰走部隊回歸戰線所需時間減少 -
地利 領內戰鬥時,己方部隊防禦力上升 決戰勝利≥3
真田丸 守城時對強攻的反擊威力增加 強度≥A的據點≥1
乾坤一擲 決戰敗北時戰意大幅下降 -
真田信幸 真田守護神 節儉家 舍名取實 商圈投資費用下降 -
活字典 與同盟勢力交涉時較有利 通商≥3
施米的孝行 糧食價格下降 農業方策執行數≥4
商業方策執行數≥4
天降之災 天災損失上升 -
不惜身命 同上
真田幸村 日本第一兵 勇士絢爛 浪人的矜持 足輕的俸給減輕 -
真田忍軍 進入領內的敵方兵糧消耗增加 軍事方策執行數≥3
永不退讓 大名所屬部隊潰走時士氣回復一次,戰況不會惡化 與德川家決戰勝利
或決戰勝利≥5
無根之草 據點兵糧收入減少 -
不惜身命 同上
島津義久 三州總大將 薩摩兵兒 甭第二刀 決戰時第一擊攻擊力大幅上升 -
種子島 裝備鐵炮的部隊攻擊力上升 鐵炮≥2000
舍姦 戰況不利時,潰敗的部隊會使用舍姦戰法 決戰勝利≥10
火山 開墾效果下降 -
伊呂波歌 試膽 決戰時兵力比对面少的時候攻擊力上升 -
尚武之風 武將成長速度上升 武勇≥70武將≥10
狂奔 足輕、農兵募兵速度上升 民忠≥55的據點≥5
排他性 決戰時有其他勢力的聯合軍的時候戰鬥力下降 -
島津義弘 雄武英略 薩摩隼人 鬼島津 大名親自出陣時士氣上升 -
舍姦 戰況不利時,潰敗的部隊會使用舍姦戰法 決戰勝利≥3
島津撤退點 部隊的攻擊力上升,潰走的部隊重返戰線的時間減少  
無懼死亡 農兵、足輕的死亡率上升 -
伊呂波歌 同上
柴田勝家 忠勇無類 果敢之雁 疾風怒濤 決戰時部隊移動速度上升 -
一氣呵成 戰況有利時武將較易提案戰法 統率≥80武將≥5
近代兵裝 足輕戰鬥力上升 勢力足輕≥5000
據城而戰 足輕死亡率上升 -
再興者 淨刀 較難發生一揆 -
近代農政 農民糧食產量上升 農業方策執行數≥3
理生撫民 免除勞役效果上升 農地≥10000的據點≥5
過渡期的農兵 農兵糧食產量下降 -
明智光秀 天下皆知 七十二般欺計 百發百中 裝備鐵炮的部隊攻擊力上升 -
嚴刑峻法 攻城戰中持續包圍時,敵方戰意下降 攻下強度≥B的據點
人狼之貌 發動戰爭時敵方武將忠誠下降、決戰時低忠誠的敵方武將士氣下降 軍事方策執行數≥4
議論方策執行數≥4
孤獨如月 親善效果下降 -
家中法度 明智藪 較易獲得幹旱與洪水对策的方策 -
免除納稅 勢力民忠上升 金錢收入≥2000
王道樂土 據點人口較易增長 進出生產≥750以上商圈≥3
減少納稅 領地內商圈金錢收入下降 -
齋藤道三 亂世之蝮 蛇毒 懷中之毒 與同盟勢力交涉時較有利 -
煽動者 決戰時聯合軍部隊戰鬥力上升 通商≥3
破腹 改建所需時間下降 強度≥A的據點≥3
廢嫡禁忌 武將忠誠下降 -
賣油技巧 惡意融資 商圈投資費用下降 -
一文錢商法 特殊商圈金錢收入上升 進出生產≥750的商圈≥1
精明幹練 商圈獨佔費用下降 進出的商圈≥15
暴發戶 勢力民忠下降 -
南部晴政 宛如滿月 一世雄主 南部駒 裝備軍馬的部隊攻擊力上升 -
馬飼 可從馬產地商圈收獲軍馬 馬產地商圈生產≥750
獻上駿馬 決戰時部隊移動速度上升 軍馬≥4000
宗家断绝 大名死亡時,其他勢力心證下降 -
君民同體 兵農一致 農兵糧食產量上升 -
歲寒三友 糧食收獲少於最低必要收獲時民忠也難以下降 農業方策執行數≥3
馬商 馬產地商圈成長速度上升 通商≥3
商業方策執行數≥4
騷亂不止 較易發生一揆 -
安東愛季 鬥星北天 北方交易王 秋田大市 港口商圈金錢收入上升 -
海運都市 港口商圈每月自動成長 商業港商圈生產≥750
蝦夷交易 蝦夷、陸奧、出羽三地投資費用下降 商業方策執行數≥4
議論方策執行數≥4
港口騷動 決戰敗北時,民忠大幅下降 -
情報通 長期外交 親善效果上升 -
離間之計 宣戰後較易聯合其他勢力 通商≥3
朝廷工作 朝廷使者較易來訪 獲得官職≥正五位上
邊境智者 親善費用上升 -
津輕為信 不制於天地人 煽動者 熠耀之星 據點人口較易增長 -
津輕水運 港口商圈金錢收入上升 商業港商圈生產≥750
凍土開拓 開墾效果上升 農地≥10000的據點≥3
解放或謀反 宣戰後較難聯合其他勢力 -
天運時至 外道之業 攻城戰中持續包圍時,敵方戰意下降 -
拂曉奇襲 足輕募兵速度上升 勢力足輕≥3000
內助阿保良 足輕死亡率下降 軍事方策執行數≥8
粗魯狼籍 發動戰爭時敵方民忠上升 -
戶澤盛安 夜叉九郎之武 仁慈的惡魔 夜叉突入 大名出陣時部隊士氣上升 -
雨之大井川 行軍不受惡劣天氣影響 軍事方策執行數≥3
進擊的鬼軍 戰意上限上升 統率≥70≥武將
夜叉的憐憫 攻城戰中包圍威力下降 -
才氣敏銳 孤高之鬼 破盟後其他勢力心證不會下降 -
礦山經營 礦山商圈成長速度上升、金錢收入上升 礦山商圈生產≥750
九騎參陣 與比自己強大的勢力交涉時較有利 軍事方策執行數≥4
議論方策執行數≥4
英年早逝 大名死亡時,其他勢力心證下降 -
最上義光 虎將勇躍 智仁勇三德育 羽州之狐 決戰時敵方忠誠度低的武將部隊士氣下降 -
主戰火力 鐵炮隊攻擊力上升 鐵炮≥2000
奧羽驍將 大名親自上陣時部隊士氣上升 決戰勝利≥10
疑心暗鬼 对外交涉不利 -
米卷法 免稅役 勞役免除、施肥、播種的效果上升 -
礦山開發 可以從有礦山的商圈獲得鐵炮,金錢收入上升 礦山商圈生產≥750
米禮發行 兵糧的交易量增加、賣出時價格提高買入時價格降低 糧食收入≥25000
免稅之故 勞力減少 -
蒲生氏鄉 天下人的眼光 鮎尾兜的先驅 入贅織田家 武將忠誠上升 -
先陣之譽 大名出陣時部隊士氣上升 決戰勝利≥3
蒲生郡流勢 改建所需時間下降 強度≥A的據點≥1
再無氏鄉 大名不出陣時部隊士氣下降 -
霸王的後繼者 樂市樂作商圈 進出過的商圈變為樂市樂座,成長速度上升 -
自由交易 可以進出已經有3個勢力發展過的商圈 進出商圈≥10
利休七哲 交涉時較有利 商業方策執行數≥4
議論方策執行數≥4
英年早逝 大名死亡時,其他勢力心證下降 -
北條氏康 祿壽應穩 所領役帳 關東平原開墾 開墾以外的農作業也會增加農地 -
年貢免除 流民容易增加 農地≥15000的據點≥5
領民守城 守城時士氣不易下降 民忠≥60的據點≥5
四公六民 收獲小於必要收獲時民忠會大幅下降 -
目安箱 民為國本 軍事以外的施策力取得量增加 -
議論風發 評定时容易出現特殊的意見 內政≥70的武將≥10
民政家 勞役免除的效果上升 農業方策執行數≥8
小田原評定 執行軍事方策的必要施策力增加 -
佐竹義重 阪東太郎 阪東武者 鬼義重 大名出陣時部隊士氣上升敵部隊士氣下降 -
冶金技術 金山、銀山商圈金錢收入上升 金山商圈生產≥750
佐竹流炮術 可從礦山商圈收獲鐵炮 鐵炮≥1500
在後監視 武將成長速度下降 -
常陸源氏 源氏嫡流之風 親善效果上升 -
諸侯代表 交涉時較有利 議論方策執行數≥3
關东盟主 他勢力較易從屬 軍事方策執行數≥4
議論方策執行數≥4
利害对立 聯合軍決戰敗北時,戰意大幅下降 -
裡見義堯 堯舜之治 萬年君親 沿岸警備 領內決戰時部隊防禦力上升 -
仁君 勢力的民忠上升 民忠≥55的據點≥3
水路掌握 有港口的商圈每個月會自動成長 漁港商圈生產≥1000
國人一揆 收獲低於必要收獲時民忠會大幅下降 -
仁者必有勇 裡見水軍 水上戰時部隊戰鬥力上升 -
三皇五帝之勇 農兵、足輕的死亡率下降,決戰結束後兵數會回復 軍事方策執行數≥3
泰然自若 士氣自然回復量增加 兵數≥10000
冷血漢 宣戰時他國不容易加入己方 -
長野業正 上州的黃斑 虎狼之砦 老練戰術 部隊視野上升 -
守城巧者 領地內決戰時部隊防禦力上升、籠城戰中士氣不易下降 軍事方策執行數≥3
鷹揚自若 大名部隊潰敗也不會導致戰況惡化 決戰勝利≥5
常戰荒廢 免除勞役效果下降 -
關東幕注文 箕輪眾 戰意上限上升 -
豪族聯合 交涉時較有利 議論方策執行數≥3
請求援軍 決戰時聯合軍部隊戰鬥力上升 同盟≥3
盡職盡責 與非同盟勢力交涉時較為不利 -
小田氏治 宛如不死鳥 無謀之勇 堅忍不拔 即使大名部隊潰敗戰況也不會惡化 -
屢敗屢戰 潰敗的部隊能夠更快回復 兵數≥3000
不屈不撓 潰敗的部隊回復後戰鬥力上升 強度≥C的據點≥1
無視建議 武將不易提案 -
眾聲皆聞 弱者的英雄 勢力民忠上升 -
一蓮托生 仕官10年以上的武將忠誠上升 忠誠≥15的武將≥3
判官贔屭 即使失去據點民忠也難以降低 民忠≥60的據點≥1
民意如流水 糧食收獲少於最低必要收獲時民忠大幅下降 -
今川義元 独立獨步 今川假名目錄 寄親寄子制 農兵繳納的兵糧增加,農兵的募兵速度增加 -
东海道第一弓手 決戰時兵力比敵方多的時候部隊攻擊力上升 農兵≥25000
守護不入之禁 據點有寺或神社時兵糧收入增加 寺≥3
神社≥3
遠州錯亂 決戰敗北時民忠大幅下降 -
公家招標 朝廷外交 朝廷的使者容易來訪 -
瀧口的武士 答應朝廷要求時其他勢力的心證上升 獲得官職≥正六位上
公家下鄉 據點的人口容易增加 獲得官職≥正五位上
乘轎行進 決戰時部隊行動速度低下 -
井伊直虎 井之國 豪商援助 龍潭寺的次郎法師 有寺廟的據點兵糧收入增加 -
虎守之谷 據點的人口容易增加 人口≥15000
德政拒絕 領內商圈收入增加 進出生產≥750以上商圈≥3
監視者 跟比自己大的勢力交涉時不利 -
名將的養育者 龍宮小僧 評定时大名可自己發言 -
一粒種子 一門武將成長速度上升 軍事方策執行數≥3
三河的庇護 可以得到同盟國已實施的方策,實施該方策時的必要施策力減少 軍事方策執行數≥4
議論方策執行數≥4
離不開的領主 決戰敗北時民忠大幅下降 -
三好長慶 日本的副王 畿內的霸者 西國榮華 獨佔商圈費用下降、近畿地方投資費用大幅下降 -
會合眾 特殊商圈金錢收入上升 商業方策執行數≥3
禁裡警護 答應朝廷的要求則其他勢力心證上升 獲得官職≥正五位上
不喜下鄉 領地外行軍時糧食消費上升 -
優雅的梓弓 阿波水軍 水上決戰部隊戰鬥力上升 -
金子傭兵 足輕支出下降 足輕≥5000
宗教保護 有寺、神社、南蠻堂的據點糧食收入上升 寺≥3
神社≥3
南蠻堂≥3
不求王位 決戰時兵力多於敵方則決戰勝利後戰意不易提升 -
松永久秀 亂世梟雄 天下三惡事 油嘴滑舌 親善效率上升、就算撕毀同盟,其他勢力的心證也不會下降 -
弒逆者 攻城戰持續包圍期間敵方的戰意下降 攻下強度≥B的據點
大佛殿放火 有寺廟的據點所屬商圈獨佔費用降低 寺≥3
天下的大惡人 合戰時敵方民忠上升 -
告別春風 房中術 武將壽命延長 -
多聞建造 守城時對敵方的強攻反擊威力增加 強度≥A的據點≥1
隔絕天地 守城時士氣不容易下降、攻城時包圍威力上升 強度≥B的據點≥5
吝嗇 勢力的民忠下降 -
本願寺顯如 往生極樂 一向一揆 門徒參戰 在有寺廟的戰場決戰時,兵力暫時變為1.5倍 -
進者往生極樂 合戰中的敵方民忠下降 人口≥80000
退者無間地獄 守城時士氣不容易下降、攻城時包圍的威力上升 人口≥120000
南無阿彌陀佛 農兵死亡率上升 -
寺領保護 有寺廟的據點兵糧收入上升 -
有寺廟的據點所屬的商圈獨佔費用減少 金錢收入≥2000
布施 獨佔的商圈成長速度上升、特殊商圈金錢收入增加 寺≥5
座的代價 商圈投資費用增加 -
淺井長政 湖北仁義 淺井的夜叉 年輕有為 大名親自出陣時部隊士氣上升 -
身負眾望的大將 決戰時武將容易提案 與六角家決戰勝利或決戰勝利≥3
独立不羈 同盟破棄時其他勢力的心證不會下降 農兵≥10000
家中不和 大名沒有親自出陣時部隊士氣下降 -
正道邁進 年輕武者 仕官10年以上的武將的施策力增加 -
自力救濟 評定时可獲得的軍事施策力增加 軍事方策執行數≥3
信義之戰 決戰後傷兵回復 決戰勝利≥10
正道之戰 打贏決戰戰意也很難上升 -
朝倉義景 第二京 名門榮華 一乘谷文化 朝廷使者較易來訪 -
義景書狀 親善效果上升 獲得官職≥正六位上
高貴之國 據點人口較易增長 足輕≥5000
文弱之徒 大名不出陣時部隊士氣下降 -
領國繁榮 日明貿易 港口商圈金錢收入上升 -
越前的良品 進出商圈時的初期影響力上升 商業港商圈生產≥750
國際港 交易量上升 金錢收入≥2000
毫無霸氣 武將忠誠下降 -
石田三成 大一大萬大吉 君臣分祿 過時的主 武將忠誠度上升 -
先鋒眾 決戰時部隊士氣上升 決戰勝利≥3
國友眾保護 鐵炮購入價格下降,鐵炮裝備時部隊攻擊力上升 鐵炮鍛冶商圈生產≥1000
狷介孤高 若部隊中有他勢力的聯合軍,決戰戰敗時戰意大幅下降 -
天下奉行 合議行政 所有的武將的施策力上升 -
兵站整備 行軍時的兵糧消費減少 軍事方策執行數≥3
外交仲介 交涉時有利 提案的新方策≥10
唯我獨尊 親善效果下降 -
大谷吉繼 斷金之契 莫逆之交 调停紛爭 親善效果上升 -
先鋒眾 決戰時部隊士氣上升 決戰勝利≥3
堅陣不屈 決戰時兵力比敵方少則部隊攻擊力上升 忠誠≥15的武將≥3
病懨懨 部隊視野下降 -
採百萬軍略 一族相助 足輕募兵速度上升 -
兵站整備 行軍時糧食消耗下降 軍事方策執行數≥3
功行不退 大名部隊潰敗時可回復全士氣一次 提案的新方策≥10
乘轎行進 決戰時部隊移動速度下降 -
吉川元春 生涯不敗 寒中綻放的梅花 一點梅花蕊 決戰時兵力少於敵方則部隊戰鬥力上升 -
三千世界之香 決戰勝利則戰意大幅上升 決戰勝利≥3
吉川之譽 戰況有利時武將較易提案戰法 統率≥70武將≥5
酸澀的梅 決戰敗北時,武將忠誠大幅下降 -
螢雪之功 太平紀寫本 武將成長速度上升 -
毛利兩川 毛利、吉川、小早川家的施策力上升 軍事方策執行數≥3
文武雙全 獲得更多除軍事外的施策力 商業方策執行數≥2
議論方策執行數≥2
農業方策執行數≥2
頑固者 交涉時較為不利 -
毛利元就 百萬一心 三枝箭 毛利兩川 毛利、吉川、小早川三家一門眾提案的施策力上升 -
熏制銀 有銀山的商圈成長速度跟收入都会增加 銀山商圈生產≥750
五奉行制度 武將的成長速度上升,容易提出新方策 提案的新方策≥10
國人眾所持之國 決戰敗北或是失去據點的時候戰意會大幅下降 -
謀神 嚴島的守護者 水上戰時部隊戰鬥力上升 -
施比受更有福 合戰中的敵方勢力民忠-10,據點容易降伏 軍事方策執行數≥3
謀神之箭 合戰中的敵方勢力武將忠誠下降,決戰時低忠誠的敵將部隊士氣下降 神社≥5
不爭天下 潰走的部隊重回戰線的時間增加 -
小早川隆景 治世撫民 春風中搖曳的楊柳 小早川水軍 水上決戰部隊戰鬥力上升 -
謀神的後繼者 發動戰爭時敵方民忠下降、敵城較易降伏 決戰勝利≥3
千裡眼 部隊視野上升 軍事方策執行數≥4
議論方策執行數≥4
天下的賢人 攻城戰中強攻的攻擊力下降 -
遠識兼照 早熟之才 武將成長速度上升 -
毛利兩川 毛利、吉川、小早川家的施策力上升 議論方策執行數≥3
先見之明 與比自己強大的勢力交涉時較有利 同盟≥3
慎重居士 決戰時兵力多於敵方則攻擊力下降 -
尼子晴久 葦原中國之主 中央集權 幕僚登用 仕官未滿10年的武將施策力上升 -
宗家集權 評定中大名可發言 提案的新方策≥5
紅染之帶 決戰勝利則戰意大幅上升 勢力足輕≥5000
肅清新宮黨 仕官10年以上的武將施策力下降 -
貿易保護 石見銀 銀山商圈成長速度上升 -
神在月 特殊商圈金錢收入上升 神社≥5
日明貿易 領地內的商業港可等同於貿易港 銀山商圈生產≥1000
神道介入 較易發生一揆 -
宇喜多直家 權謀術數 天運與技量 謀將的手腕 發動戰爭時敵方民忠下降 -
宇喜多三老 仕官10年以上的武將忠誠上升 忠誠≥20的武將≥5
嗅覺敏銳 與比自己強大的勢力交涉時較有利 議論方策執行數≥8
不信他人 同族武將成長速度下降 -
涼雲星友 晴耕雨讀 開墾效果上升 -
信心歸依 有寺的據點糧食收入上升 農地≥10000的據點≥3
有朋自遠方來 領地內商圈金錢收入上升 進出生產≥750以上商圈≥3
既定報酬 足輕支出上升 -
大友宗麟 切支丹保護 布教 西洋醫學 農兵、足輕死亡率下降 -
南蠻商人 鐵炮交易量上升 發展貿易港商圈≥3
基石 據點人口較易增長 民忠≥55的據點≥5
排斥異教 有寺或神社的據點糧食收入下降 -
王國建設 傳教士來訪 有南蠻堂的據點的所有商圈金錢收入上升 -
鏟除寺廟 有南蠻堂的據點的糧食收入上升 南蠻堂≥8
南蠻貿易 領地內的商業港可等同於貿易港 南蠻堂≥12
禁止獨佔市場 無法獨佔商圈 -
龍造寺隆信 五州太守 肥前之熊 迅速果斷 決戰時武將較易提案 -
過份衝動 決戰時兵力少於敵方則部隊攻擊力上升 決戰勝利≥3
獸祭 潰敗的部隊不易回復但回復後戰鬥力上升 勢力總兵數≥20000
自負 決戰時兵力多於敵方則部隊攻擊力下降 -
豪腕 暴君 決戰時聯合軍部隊戰鬥力上升 -
趨炎附勢 與比自己強大的勢力交涉時較有利 議論方策執行數≥3
國人眾從屬 其他勢力較易從屬 軍事方策執行數≥4
議論方策執行數≥4
人面獸心 決戰敗北時,武將忠誠大幅下降 -
竹中重治 天賦王佐 今孔明 十六人落城 攻城時包圍的威力上升 -
千裡眼 部隊的視界變廣 決戰勝利≥3
文殊的智慧 決戰時武將容易提案 決戰勝利≥10
不求名馬 軍馬購入的價格上升 -
深龍水澈 神的知識 方策執行時的必要施策力減少 -
講兵法時不可離席 武將的成長速度提升 軍事方策執行數≥3
惡魔的智慧 可獲得滅亡勢力的方策 軍事方策執行數≥8
睡龍 決戰敗北時,民忠大幅下降 -
足利義輝
足利義昭
幕府再興 役職敘任 敘任 可將役職作為交涉條件 -
幕府的威光 親善效果上升 通商≥5
職之名譽 授予役職的大名每月心證上升 同盟≥5
權威失墜 失去據點時,武將忠誠、民忠大幅下降 -
包圍網 徵伐 聯合軍戰鬥力上升、若勝利則戰意大幅上升 -
禦內書 其他勢力較易派出援軍 內政≥70的武將≥5
武家的棟梁 較易聯合其他勢力 議論方策執行數≥8
烏合之眾 聯合軍決戰敗北時,戰意大幅下降 -
鈴木佐大夫
鈴木重秀
雜賀總國 雜賀眾 根來鐵炮 裝備鐵炮的部隊攻擊力上升、射程上升 -
鐵炮鍛冶 可從鐵炮鍛冶商圈收獲鐵炮 鐵炮鍛冶商圈生產≥750
傭兵集團 足輕支出下降 足輕≥5000
依賴鐵炮 沒有裝備鐵炮的部隊攻擊力下降 -
自治村規 自力救濟 評定中獲得更多軍事施策力 -
自我檢斷 評定中獲得更多議論施策力 議論方策執行數≥3
寄合 仕官10年以上的武將施策力上升 軍事方策執行數≥4
議論方策執行數≥4
封閉主義 親善效果下降 -
村上武吉

  村上元吉

大海賊 村上舟戰要法 日本第一的大海賊 水上決戰部隊戰鬥力上升 -
海風拂背 水上決戰部隊移動速度上升  
海賊之規 港口商圈規模上升 進出漁港商圈≥3
與商業港商圈≥3
陸地荒蕪 免除勞役效果下降 -
警固眾 支配要衝 商圈獨佔費用下降 -
過路費 港口商圈金錢收入上升 通商≥5
海上交易 領地內的商業港可等同於貿易港 金錢收入≥2000
海賊支配 勢力民忠下降 -
長宗我部元親

  長宗我部信親

西海之主 一領具足 無視生死的野武士 農兵戰鬥力上升 -
給地坪附 農兵死亡率下降 農兵≥5000
一領其足的評定 執行方策所需施策力下降 農業方策執行數≥4
軍事方策執行數≥4
農兵的極限 決戰敗北或金錢收入小於最低必要收入時民忠大幅下降 -
長宗我部氏檢地 檢地 農民糧食產量上升 -
三町分限 農兵糧食產量上升 糧食收入≥8000
團結心 農地越多則民忠越高、農兵募兵速度上升 民忠≥55的據點≥5
給恩德政 商圈金錢收入下降 -
其他武將 領地保全 堅守 守護之戰 領地內決戰時部隊防禦上升 -
堅城 改建所需時間下降 金錢收入≥1500
背水 籠城戰中士氣不易下降 強度≥B的據點≥2
小題大作 失去據點時,戰意大幅下降 -
善政 領內裁定 評定中獲得更多農業施策力 -
農兵徵收 農兵糧食產量上升 農兵≥5000
農地改革 播種、除草效果上升 農地≥15000的據點≥1
專守防衛 評定中獲得的軍事施策力下降 -
其他武將 家名存續 硬軟外交 牛後 與比自己強大的勢力交涉時較有利 -
處世術 親善效果上升 通商≥5
見風轉舵 破盟後其他勢力心證不會下降 同盟≥5
虛勢 親善費用上升 -
避免衝突 不死 農兵死亡率下降 -
不要殺我 足輕死亡率下降 民忠≥60的據點≥1
鼓勵 農兵、足輕死亡率下降 議論方策執行數≥8
厭戰氣數 農兵、足輕募兵速度下降 -
其他武將 家督繼承 正統主張 不俱戴天 決戰時兵力少於敵方則部隊戰鬥力上升 -
臨時募兵 農兵募兵速度上升 農兵≥3000
籠城固守 籠城戰中士氣不易下降  
旗頭的孤獨 大名不出陣時部隊士氣下降 強度≥C的據點≥1
宣傳 介入內亂 較易聯合其他勢力 -
靠山 決戰時聯合軍部隊戰鬥力上升 通商≥3
恐慌包圍 攻城戰中持續包圍時,敵方戰意下降 民忠≥60的據點≥1
眾心離叛 決戰敗北時,武將忠誠大幅下降 -
其他武將 所領擴大 先手必勝 重視落城 攻城戰中強攻威力上升 -
圍攻戰術 攻城戰中包圍威力上升 兵數≥5000
擴大主義 領地外決戰時部隊防禦上升 據點≥10
虎之子 失去據點時,武將忠誠大幅下降 -
商業主導 排除商敵 商圈獨佔費用下降 -
擅於買賣 領地外商圈金錢收入上升 進出的商圈≥10
商業繁盛 每月領地外商圈影響力上升 金錢收入≥2000
顶点 商圈投資費用上升 -
其他武將 天下統一 足輕僱用 擴大主義 領地內決戰時部隊防禦上升 -
足輕隊 足輕募兵速度上升 據點≥5
住在一起 據點人口較易增長 人口≥100000
足輕重用 足輕支出上升 -
軍備擴張 武器商人 軍馬、鐵炮交易量上升 -
重視落城 攻城戰中強攻威力上升 攻下強度≥B的據點
兵良奉行 行軍時糧食消耗下降 軍事方策執行數≥8
軍錢增加 軍馬、鐵炮價格上升 -

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