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《賊海》技術Alpha測試體驗前瞻 社交體驗放異彩

《賊海》(Sea Of Thieves)正在逐漸塑形成為一款有趣的航海冒險遊戲,筆者有幸參加了最近一次技術alpha測試,從這次短暂的試玩體驗來看,這款遊戲越來越值得期待。筆者首先用單機模式熟悉了一下遊戲的基本操作和規則機制,隨後接受了一些任務並登船航海。隨後筆者嘗試了四人組隊合作,而正是這樣的社交體驗,讓《賊海》大放異彩。

《賊海》技術Alpha測試體驗前瞻 社交體驗放異彩

揚帆起航

独自一個人駕駛船隻是蠻有挑戰的,不過幸運的是我慢慢地學會了遊戲中的駕船操作機制。駕船的過程本身就很好玩,玩家需要起錨,揚帆,根據風向调整風帆。每次進行這些操作都会讓我覺得自己真的是一名水手,從未覺得重复無聊或無意義。

進入廣闊的海域以後,你將探索一個非常龐大的地圖,我玩了一整個週末,但還沒能探索地圖南邊的所有島嶼。每一座島嶼都與其他的有所不同,有的只有巴掌大小,有的則需要一個小時才能走遍。我從最初的兩個貿易公司那裡接的任務是尋找寶藏和擊殺骷髏船長,所以我一直都在南部海域探索。

尋找寶藏的任務線索很少,只給了你一個島嶼的地圖,上面寶藏的位置打了個叉。這種藏寶圖算是比較簡單的任務,比較有挑戰的藏寶圖是那種需要解謎的地圖。寶藏的謎語都很有趣,解開謎題並尋找寶藏的過程讓我充滿成就感。骷髏船長任務則是戰鬥任務,你拿到的是一張類似通緝懸賞的海報,上面有他的名字和大致出沒的地點。這種任務裡會出現許多種不同的骷髏敵人,全部擊殺以後,你會得到骷髏船長的骷髏,然後拿回去領賞。

《賊海》技術Alpha測試體驗前瞻 社交體驗放異彩

啊嘿!水手們!

Rare工作室希望讓《賊海》成為一款十分開放的合作遊戲,好友之間享受遊戲樂趣的同時不會受到对方的限制。後來我玩四人合作模式的時候,四人的大帆船需要四名玩家各司其職,全都在甲板上忙碌,才能正常行駛。

起錨的過程如果想加快速度,可以由兩到三人合力完成,揚帆和吃風的操作也都可以由多人完成。玩家之間的交流是維持航向的關鍵,一條船上的水手應該各自負責一項任務,而不是一起跑來跑去。遊戲繼續進行,我們發現我們四個人的經驗等級各不相同,不過都能夠參與到共同的任務中。比如等級最高的船員可以接到高級任務,獎勵大量金幣,而船上所有人都能接到這個任務,共同踏上冒險旅程。

在我的遊戲過程中,從未遇到過另外一支队伍,因此沒有體驗到PVP。不知道這是因為地圖太大還是因為參與封閉測試的人太少。我很想嘗試和另外一夥玩家組隊,相信只有配合默契的船員才能真正發揮出遊戲樂趣。但無論如何,《賊海》都将是非常有樂趣的社交冒險遊戲。

《賊海》預計2018年3月20日登陸Windows 10和Xbox One。

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