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《絕地求生:大逃殺》PC版升級 提升老地圖幾率

《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)的風暴席卷了全世界,現在正式版遊戲已經在上週推出,脫離了搶先體驗階段。遊戲已經按照玩家要求新增了擊殺視角和3D回放功能。近日,《絕地求生:大逃殺》的伺服器下線維護兩小時之後,對剛剛進入正式版的PC端進行了一個大型升級。

開發商在Steam社區頁面的帖子中公布了完整的改動日志,並對遊戲正式發售後玩家遇到的延遲和角色位置問題進行了道歉。開發商表示引起這些問題的原因是多方面的,所以修复起來並不像一些小問題那麼簡單。

開發商表示最新發佈的這個補丁緩和並優化了《絕地求生:大逃殺》的伺服器問題,不過在未來的升級檔中還需要繼續進行完善才能徹底解決問題。完整改動列表如下:

世界:

將兩張地圖的選擇比率调整為相同。

回放:

调整了回放系統,玩家只能觀看死亡之前三分鐘的遊戲回放。這是為了防止玩家在死亡之後立即向队友報告敵人的方位。

Bug修复:

修复了部分建築物和目標在沙漠地圖上並未標記的問題。

減少了回放過程中崩潰回到遊戲大廳介面的幾率。

重開回放時,會從上次播放的節點繼續播放。

修复了死亡視角和回放的開始部分消失的問題。

修复了玩家無法獲取BP的問題。補償方桉也將儘快上線。

修复了玩家會摔死的問題。

修复了子彈從特定柵欄的兩邊都無法打穿的問題。

《絕地求生:大逃殺》現已登陸PC和Xbox One平臺。

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