《尼爾:自动人形》Debug模式是一個非常自由的调试房間,很多玩家不太清楚Debug模式怎麼進或者怎麼設置,下面為大家帶來《尼爾:自动人形》调试房間Debug模式開啟及設置教程,帶你玩轉Debug模式。
首先說明鍵盤是不能用Debug模式的,Debug功能表開啟方法:閃避+快捷鍵功能表(手柄按「RT+BCAK」)。
人物是可以選的,因為我這個存檔的人物是9s,所以就是9s進调试房間,同理,你的存檔对应的甚麼人物,就是甚麼人物進调试房間。
首先呼出Debug功能表(手柄按「RT+BCAK」)。
功能表一共有兩個選項,第一個選項是Debug設置,第二個選項是敵人設置。
Debug設置
打開Debug設置,就會出現一堆00000。
未選為0,選擇為1,也就是0不發揮效果,1發揮效果。
以下就是Debug的全部設置具體座標
個位0-9--a-f 十位0-9--a-f
[0×00-0×ff]
0×30 玩家的HP不減
0×35 玩家HP1
0×38 玩家等級固定
0×3a 9s系統駭入调试(同伴操作等級最大)
0×40 敵人不受傷害
0×41 敵人待機
0×44 敵人氣絕值最大
0×45 敵人受傷害量增加
0×46 敵人氣絕值無效
0×65 駭入高速化
0×80 中止目標描畫(注1)
0×81 停止玩家描畫(注2)
0×82 停止敵人描畫
0×83 停止其他模型描畫(注3)
0×84 停止效果描畫(注4)
0×9a 描畫設計圖(注5)
0×a0 禁止玩家弱攻擊
0×a1 禁止玩家強攻擊
0×a2 禁止玩家跳躍
0×a3 禁止玩家射擊
0×a4 禁止玩家技能A
0×a5 禁止玩家閃避
0×a6 禁止玩家移動
0×d0 回聲處理
0×d1 合聲效果
0×d2 提升音階
0×d3 降低音階
0×d4 降低節奏
0×d5 總是為8bit(無目標自動生成)
0×d6 記錄類比
0×d7 有音訊時強制播放
0×d8 輔助機隨節奏擴縮
後面基本是bgm設置
注1 場景全黑 這是摸黑打架嗎……刺激!
注2 玩家隱身 等等這黑框甚麼情況啊餵??
再加上停止敵人描畫全體隱身(?)……刺激……刺激啊……
注3 我……我已經看不懂這都甚麼意義了……
注4 大概就是武器類的特效沒了……嗯……沒甚麼意義
注5 突然莫名的高端了起來……
敵人設置
設置完Debug後我們選擇第二個選項設置敵人
這個就不用我挨個說明瞭吧……敵人應該是搜集的個體資料裡,也就是你沒搜集到的敵人這裡面沒有
最後一行根據提示按鍵 按一下就設置一個敵人 最多設置20個敵人
設置完之後……被2b小姐姐包圍的感覺真好……
我之前設置了輔助機隨節奏擴縮……然後……
這個功能……噗
因為我設置了敵人待機,所以2b小姐姐是不會動的,所以……以上就是全部教程!有興趣的可以去调试房間玩玩,真的很有意思!
(我真的甚麼也沒做)
我可能出不去调试房間了……
最新最實用的遊戲攻略盡在Z攻略