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《戰場女武神4》BliTZ戰鬥系統介紹

2018年01月12日 17:39 来源: Z攻略

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  《戰場女武神4》中的特色戰鬥系統「BliTZ」究竟是怎樣一個系統呢?許多剛剛入坑的玩家可能還不太瞭解,今天就為大家分享一篇《戰場女武神4》BliTZ戰鬥系統介紹,一起來瞭解一下吧。

  「BLiTZ」(全稱Battle of Live Tactical Zone systems)是本系列独有的戰鬥系統,既能享受策略思考的樂趣,又能感受在戰場上奔走擊破敵人的爽快动作感。

  指令模式能夠從俯瞰視點顯示的戰況來思考戰術,指示我方哪位成員要移動到哪裡。行動模式則是能夠直接操作指定的單位來攻擊敵人。「BLiTZ」就是由這兩種模式組合而成。

指令模式與CP(指令點數)

  輪到我方行動階段時,首先會進入指令模式,可以一目瞭然看清地圖整體狀況與我方單位的位置。移動一個單位就會消耗1個CP,當CP變為0時,就會轉移至敵方階段。敵人也一樣擁有CP,必須使用CP來行動。敵方階段結束後,就會再次輪到我方階段,並且回復一定量的CP。

《戰場女武神4》BliTZ戰鬥系統介紹

《戰場女武神4》BliTZ戰鬥系統介紹

《戰場女武神4》BliTZ戰鬥系統介紹
CP的分配方式可以打造出高自由度的戰術行動

  當有2個CP時,可以選擇讓一個單位行動兩次,或是讓兩個單位各自行動一次也OK。也就是說,作戰時要平均移動部隊全員穩定推進戰線,或是要集中操作王牌單位奇襲突破敵方防衛線,要使用甚麼樣的戰略全都由玩家自己來決定!

行動模式與AP(行動點數)

  在指令模式選擇單位後,就會轉移至可以移動該單位的「行動模式」。AP代表的就是該單位的行动力。玩家可以利用此AP移動該單位。(只要一移動,AP量表就會減少。)發現敵人之後也可以舉槍攻擊敵人。

《戰場女武神4》BliTZ戰鬥系統介紹

  在行動模式中可以移動的就只有指令模式中選定的單位。指定外的敵人・我方單位在此時基本上是停止不動的。

  位於敵人的正面會被打成蜂窩!

  如果移動到地圖上敵方單位的正面位置,就算是在我方行動階段也會受到勐烈的攻擊。另外,由於本作中還增加了新兵種「擲彈兵」,當敵我雙方發現彼此的單位時便可使用榴彈來攻擊。榴彈的特性是可以從死角或看不見的位置發動攻擊,所以必須特別留意。

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