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  《黑暗靈魂3》很多玩家都对质變這一內容還不瞭解,下面就為大家帶來《黑暗靈魂3》質變效果詳解及特大劍推薦,感興趣的朋友不要錯過。

  前言:冬促過去一段時間了,很多聖誕入坑的萌新們都已經紛紛打通一週目開始二週目,甚至有的已經跑到了三週目,在經過了最初的直劍加大盾打boss見招拆招的時期以後諸位是否開始想要對各個BOSS進行有針對性的RUSH了呢?最近我看到好多有夢想的萌新們在詢問有關質變和裝備選擇的問題,質變究竟是怎麼回事?為甚麼有的質變結束後武器攻擊力反而低了?我X週目通關了,想要玩特大劍,有沒有甚麼好的推薦?諸如此類的問題回答了不少,令我產生了單開一帖詳細解釋的想法,接下來我會對各位萌新們最關心的問題,各類質變的效果,面板與傷害的區別與詳解,特大劍(作為特大神教的一員我只瞭解特大劍)的選擇與推薦進行詳細分析,歡迎各位大佬給我指正錯誤以及各位萌新留言詢問。

《黑暗靈魂3》質變效果詳解及特大劍推薦

《黑暗靈魂3》質變效果詳解及特大劍推薦

質變的作用和區別

  首先,明確甚麼是質變。一般來講質變就是通過犧牲武器某一方面的屬性來提高另一方面的屬性,是一種針對性的武器屬性更改方式。

  我基本上把質變分為4類,基礎類,單項加成特化類,進階類和特殊類。

基礎類

  基礎類有粗制,火焰,幽邃三種,特點是質變以後傷害固定,不再有力敏智信的加成,其面板僅與強化等級有關,是一種適合前期屬性較低時使用的質變(以及1+0大佬使用)

《黑暗靈魂3》質變效果詳解及特大劍推薦

  如圖,對破甲細劍進行粗制以後其E級的力量加成和D級敏捷加成均取消,攻擊力一欄原本是x+y的形式,x是基礎傷害,y是屬性提供的傷害,質變後y被清空(不要問我為甚麼x反而低了,去問製作人)。

  至於火焰和幽邃也是一樣的道理,區別在於跟粗制不同,火焰和幽邃質變以後會獲得相應的火和暗屬性傷害,這裡不再一一列舉。

單項加成特化類

  此類質變有雷電,粗制,鋒利,結晶四種,都是通過犧牲其餘屬性加成來大幅增加某一項屬性加成的質變,其中結晶會使武器附帶魔力屬性傷害,雷電附帶雷屬性。

《黑暗靈魂3》質變效果詳解及特大劍推薦

  如圖,雷電質變後的亞特大,敏捷補正從c降到d,而獲得了額外的b級信仰補正。還有一點要說的是基本上來講隨著武器強化等級的提升其補正等級也會隨之提升。所以雷電質變的亞特大最終信仰補正能達到s。結晶與雷電近似,不再特殊說明。

  然後是厚重和鋒利,這裡我以鋒利舉例

《黑暗靈魂3》質變效果詳解及特大劍推薦

《黑暗靈魂3》質變效果詳解及特大劍推薦

  可以看到在+10的情況下亞特大從雙c補正修正成了d s補正,其中敏捷補正的提升量是非常可觀的。

  厚重質變同理,对应的是力量,不再單獨說明。

進階型

  然後是進階型補正,重點來了,進階型補正分為暗,混沌,遊魂和熟練四類。其中混沌和暗可以簡單理解為火焰和幽邃的進階版,同樣獲得屬性傷害,但是還獲得了高額的智力信仰加成,比如這把流放者特大劍。

《黑暗靈魂3》質變效果詳解及特大劍推薦

《黑暗靈魂3》質變效果詳解及特大劍推薦

  進行暗補正後不單力敏補正沒有下降,而且獲得了雙A級的智力信仰補正,可以說非常不要臉了。

  但是同時大家也看到,獲得高額暗屬性攻擊的同時其本身物理面板也大幅下降了。這也是混沌和暗質變的一個特點。另外混沌和暗質變唯一的區別就是他們獲得的屬性傷害不同,分別為火和暗,而在相同屬性的情況下其面板完全一樣,同樣不再進一步討論。

《黑暗靈魂3》質變效果詳解及特大劍推薦

《黑暗靈魂3》質變效果詳解及特大劍推薦

  接下來說熟練,熟練就是鋒利和厚重的折中版本,強化力量和鋒利的雙屬性補正,我知道比較適合熟練的就只有傭兵對刀……因為特大都不用熟練,如果有別的熟練質變強力武器請留言指出。

《黑暗靈魂3》質變效果詳解及特大劍推薦

  另外在力敏較低的情況下鋒利傭兵對刀的面板是高於熟練的,這方面在下面的攻擊力與傷害環節再講。

  還有遊魂質變,這類質變比較特殊,雖然看起來補正並沒有甚麼變化,但實際上遊魂質變後的武器還有隱藏的幸運補正,並且可附魔。所以对于大部分武器來說遊魂質變可以達到其極限面板,注意是大部分,比如洛特大就是鋒利質變面板比遊魂高7點。

  另外說到了附魔就順便說下,能附魔的質變是無質變,厚重,鋒利,熟練,遊魂這幾類物理質變,其他屬性質變均不能附魔。

特殊類

  然後是特殊類,有四種,祝福,愚人,血,毒。

  祝福能夠給武器一個信仰加成並附帶持續回血的特殊效果,基本沒啥用就是了。。愚人是智力加成附帶回藍buff,血是令武器的攻擊附帶出血,在上個版本出血神教的時候可謂無敵,但是削過以後的現在,md流放天下無敵。毒附帶毒,咕嚕腐敗刀用用挺好的。

  另外有一個小技巧,因為武器戰技只要有1點藍就可以用,因此在使用需要頻繁使用戰技的武器時(比如獵龍斧,亞特大),可以背一個愚人質變的盾牌。另外祝福質變的洛特大是個特例,因為它雙屬性都吃加成的原因,祝福質變後面板很高。極限情況下面板可以達到877,比鋒利的771高出106點,但是不能附魔……所以其實我覺得並沒卵用。

  另外需要注意的是,其中有的武器雖然看起來面板很高,但是由於屬性超過兩種(比如混沌洛特大),實際傷害丟人,關於這點接下來我就要詳細說明,為甚麼有人說混傷武器面板虛高,有人又說暗流放無敵。

面板和傷害

  然後就到了面板和傷害環節了,這是魂三裡面最讓人頭大的一個系統,我在看了很多大佬的分析外加自己的實驗和總結以後,得出如下結論:

  在黑魂3中,傷害大體可以分為三類,物理,屬性和特殊傷害。

  物理有普通,打擊,斬擊和突刺四種;屬性有暗,火焰,雷電和魔力四種;特殊傷害包括出血,毒,冻结等等,不予討論。

  大家都知道,面板上的攻擊力並不等於你實際造成的傷害,那究竟是怎麼換算的呢?

防禦力和減傷率

  在黑魂3中,你的攻擊在對敵人造成傷害之前要經過兩層削減:防禦力和減傷率。

《黑暗靈魂3》質變效果詳解及特大劍推薦

  在上圖右上角可以看到人物相應屬性的防禦力和減傷率。

  先來說下防禦力。首先,很重要的一點,你的防禦力,和你穿甚麼樣的裝備無關,重复一次,你的防禦力和你穿的裝備無關! 事實上,只要你穿滿四件裝備,你的防禦力就是一定的,你哈維爾一套的防禦力和專家衣服加專家腕套加兜襠布加破布面罩,沒 有 任 何 區 別!,這也是魂3中任何裝備都跟紙一樣的說法的來源。不同的裝備只影響減傷率,任何相同部位的裝備所能提供的防禦力是一樣的。

  而魂3中的防禦力系統是比較真實的,它並不是固定減傷,而是你的攻擊力越高減傷效果越弱。如果你的攻擊力等於敵人的防禦力那麼經過防禦力削減後你的攻擊力就只剩下了40%。如果对方的防禦力超過了你攻擊力的8倍你甚至只能造成10%的傷害……

  而當你的攻擊力超過敵人防禦力的8倍以後敵人的防禦力基本就不對你的攻擊造成任何削減了,為甚麼我說它比較真實呢,比如你舉一面盾,我拿一把小刀捅過去,我肯定無法對你造成任何傷害。但是如果我舉起一把40米長刀,你那小盾自然也無法對我的攻擊產生任何抵擋效果,很好理解吧?

  然後是減傷率,在你的攻擊經過对方防禦力削減之後就要面對对方的減傷率,減傷率就沒那麼多門道,就是把傷害乘以相應的倍率。

  舉個例子,敵人防禦力100點,減傷率20,你攻擊力100,那麼你一刀平砍,造成的傷害就是

  100*0.4*0.8=32點 不難理解吧

  如果你攻擊力有800點以上,那麼就是

  800*0.8=640點。此時防禦力基本已經失效

  需要注意的是,當你的一次攻擊有超過兩種屬性的時候,兩種屬性造成的傷害是分別計算的。

  比如我拿一把混沌巨劍,一刀下去我其實造成了兩個傷害,物理和火焰,這兩個傷害分別按照上述規律經過相对应的防禦力和減傷率削減以後再相加就是你的真實傷害。

  說到這裡大家可能也明白了,所謂屬性質變武器面板虛高的原因就在這裡。因為多種屬性傷害分別計算,所以在經過防禦力削減的時候被削減的傷害比起單一屬性傷害的武器更多,因此實際傷害較低。

  然而當前版本的暗和混沌質變其屬性傷害足夠高,所以就能更好地突破敵人的防禦力造成更高傷害。因此強力。

  但是即使如此如果一把武器屬性傷害超過3種,依舊會存在面板虛高的問題,這也是我之前說混沌洛特三屬性混傷實際傷害丟人的原因。

  還有一點就是,只有我們玩家和NPC型敵人对于八種不同的屬性分別擁有不同的防禦力,各個boss對所有屬性的防禦力都是一樣的。這裡附一張yue大佬視訊中截取的圖片

《黑暗靈魂3》質變效果詳解及特大劍推薦
點擊檢視大圖

  可以看到一共有九項,第一項是該boss对于所有屬性傷害擁有的共同防禦力,後面八項則是我之前說的八種屬性对应的倍率(注意是倍率不是減傷率,比如灰古達雷倍率是114,他的雷屬性減傷率就是-14%)

特大劍推薦

  想要體驗一刀9999的快感嗎?想要速殺boss成為大佬嗎?沒錯,特大劍就是你唯一的選擇。

  首先,对于沒有用過特大劍的新手來說,不用猶豫,亞特大就是你最好的選擇。優秀的动作模組加上實用的戰技,實在是特大劍入門的最好選擇。很多人可能覺得亞特面板低,但是亞特是純物理面板,根據我之前講的魂3傷害判定的理論,其傷害並不一定比屬性質變的特大劍低多少。而且亞特大擁有戳刺型特大劍第二高(祝福武器附魔後最高)的物理面板,因此用來打反擊速殺boss也是最好的選擇(具體的反擊體系之類屬於速殺方面的內容,本貼不予討論,如果對特大速殺有興趣請去看b站up主darkbblue的視訊)

  然後就是針對加點的選擇。一週目通關普遍等級100+,肯定是沒法把所有屬性都點高的。想必大部分人走的都是力敏路線或者純力量路線。

  对于純力量路線的玩家,因為黑魂3有一個雙持狀態下力量1.5倍的判定,因此在66力情況下雙持使用厚重質變的巨劍即可獲得最大面板(別和我說你拿特大還持盾),不過巨劍动作模組確實存在一定缺陷,建議再備一把厚重雙手巨劍以備不時之需

  对于力敏路線……額其實力敏路線想要最大面板的話得力量66敏捷90,因此其實在低等級情況下並不如純力和純敏。力敏路線最強武器是黑騎士特大劍,其次是熟練質變的巨劍,然後是罪業大劍和雙手巨劍。

  純敏路線,敏捷點到90即可獲得最大面板。洛特面板最高,亞特其次,但是因為洛特混傷,實際傷害孰強孰弱還得看敵人的抗性。

  然後是屬性質變的特大劍。

  當前版本最強力的自然是混沌和暗,而最適合這兩種質變的是巨劍和流放者特大劍

  前者擁有最高的面板,後者雖然面板稍弱(極限狀態低幾十點),但是灝精遠低於巨劍,攻速遠高於巨劍,是推圖的最佳選擇,也是當前版本最強力的武器。

  混沌和暗之所以強力是因為他們成型快,在智信雙30的情況下即可達到軟上限,擁有700+的面板,在雙50的情況下即可獲得大部分加成,面板破800,在面對相應屬性減傷率低的boss時傷害恐怖之極。

  如果想要嘗試的可以去洗一下點,智信都點到30然後抄起流放左健左健左健……就通關了……

  以上介紹的武器均建議多備幾把,不要光用一把,不然如果你用暗流放去打黑龍你會知道甚麼叫痛苦。

《黑暗靈魂3》質變效果詳解及特大劍推薦

  二週目用罪業吧,洛裡安需要四項屬性都很高才強

  对了,說一下洛裡安大劍。

  這把武器是高週目水桶號用的,四項補正,極限面板破800,而且物理傷害佔大部分,開戰技以後面板近千,但是如果論物理部分,亞特大祝福武器附魔後強過他,論屬性部分,混沌暗質變的流放和巨劍也完爆他(洛裡安屬性部分傷害230左右,混沌暗質變巨劍請看前面樓層的圖,不是一個檔次。)所以地位比較尷尬,不過推圖用倒是一把很不錯的武器,重點是帥。

《黑暗靈魂3》質變效果詳解及特大劍推薦

  如圖,我的號,66力90敏83智信,雙持情況下基本已經是極限面板,不開戰技狀態822,並不如混沌暗質變的,流放和巨劍……

《黑暗靈魂3》質變效果詳解及特大劍推薦

  首先,因為特大劍作為一個武器大分類,各種动作和變招太多了……我不可能一一去講,想要全部瞭解的自己去試一下或者去b站看darkbblue大佬的視訊,我記得他有一期是全特大劍招式講解

  我這裡就講一些比較常用的和比較特殊的

  首先講講亞特吧,因為我上面推薦新人用亞特入教,亞特基本上來講动作模組是特大裡比較標準的戳刺類动作模組,這類特大的特點是輕擊為橫掃,重擊為戳刺,另外所有特大的二段重擊和翻滾重擊都是反身蓄力下砸,我以後不會單獨說明瞭

  那麼為甚麼推薦亞特入教呢?因為亞特特殊的雙手蓄力重擊攻擊判定。亞特的雙手蓄力重擊同洛裡安和洛特大一樣都是戳刺,但是,區別在於,在魂3所有武器裡,只有亞特的雙手蓄力重擊和雙手巨劍的單手蓄力重擊有独特的擊倒判定,被這兩種攻擊擊倒的敵人起身速度比被其他任何方式擊倒的敵人都慢。

  而亞特戰技是衝鋒,帶有強制擊倒判定(需要注意的是只按ctrl的話並不會擊倒,需要按完ctrl再按shift+左鍵觸發二段),所以我們在面對低韌性精英怪(各種騎士,各種npc,這通常也是对于特大新人來說比較難对付的敵人)的時候可以無腦戰技起手擊倒然後利用亞特大蓄力重擊較長的倒地時間做到真正的無限強制擊倒連擊,讓敵人动弹不得,因此亞特大又有對npc寶具的美稱。

  然後講一下巨劍,這也是我個人比較喜歡的一把劍,它的雙持輕擊是下砸,雙持輕擊是下砸的特大劍一般都有自己独特的攻擊模組,比如巨劍,煙特,黑騎士劍,雙持輕擊下砸給人的感覺比橫掃更加迅猛有力,而且前搖後搖都比較短,是一種非常優秀的模組

  而它的雙持重擊是蓄力從右向左的橫掃,帶有擊飛判定,在爆頭舞娘的時候有奇效,強烈推薦想要練速殺的人用暗巨劍打舞娘,相比戳刺型和流放的豎劈這種橫掃在舞娘從左往右散步的時候拉高視角爆頭不要太簡單

  戰技是箭步接二連橫掃,面對大群敵人(狗薪王,鼠薪王)的時候有奇效,同樣起手收招都很快,不錯的戰技

  翻滾攻擊算是巨劍唯一的短板了吧,翻滾攻擊是一個橫掃,距離賊短,感覺跟流放的跑攻有一拼……傷害也不高,後搖還長,比起翻滾戳刺不知道撈到哪裡去了……

  对了我插一句,本貼的特大劍推薦部分是寫給一週目通關有一定基礎的人看的,如果一週目沒有通關還是建議直劍加中盾推圖,見招拆招,不然在不熟悉敵人招式的情況下貿然使用攻速慢的特大劍風險是非常大的,很有可能被無限教做人,不建議這樣做

  然後說一下黑騎士大劍,黑騎士大劍动作模組及其独特,容我細細道來~

  首先雙持輕擊,下砸上挑,和巨劍是一樣的,沒甚麼特別

  然後蓄力重擊,這是黑騎士大劍的精髓所在,黑騎士大劍雙手蓄力重擊是拖地上挑,和所有特大劍重擊都不一樣,並且有独特的兩次攻擊判定。重擊劍按下以後先在身後畫一個半圓,然後砸在地上開始蓄力,接著拖地上挑強制擊飛敵人。需要注意的是蓄力前和蓄力後的攻擊都有攻擊和削韌判定,因此就有了黑騎士大劍反身拖地的招式,具體操作如下:面對敵人,在按下重擊開始蓄力的瞬間連續按下a跟s鍵轉身把第一次身後畫半圓砸地的攻擊判定打在敵人身上造成傷害和硬直,然後蓄滿力後在上挑的同時按w鍵轉身,挑飛敵人。因為第一次攻擊就有傷害和削韌,再加上特大劍的「劍氣」也具有削韌判定,所以此招可以用來抓起身翻滾,不管pvp還是pve都非常好用,也正因為這一招的存在黑騎士大劍雖然沒有特殊的擊倒动作但也可以通過抓翻滾來實現無限強制擊倒連擊,這招難度比較大,但是值得多加練習,因為不但實用,而且帥爆

  另外黑騎士特大劍戰技是箭步接上挑下砸,戰技重擊跟重攻擊二段差不多,都是很實用的技能,由此可見黑騎士特大劍动作模組極其優秀,非常適合使用

  然後一起講洛裡安大劍和洛特大,因為二者动作模組是一樣的。唯一區別就是洛裡安放戰技箭步的時候有火焰特效,然後箭步接重擊還有一個火焰爆炸傷害

  還有罪業大劍,低配洛裡安

  這三者就是屬於最標準的戳刺橫掃型特大劍了,基本和亞特是一樣的,區別是戰技不同,這三者戰技是箭步,然後輕擊是接一個從左到右的橫掃,傷害上感覺比起輕擊區別不大,但是出手更快一點,不過收招還是龜速,撈

  然後是箭步接重擊,從左下到右上的一發上挑,和黑騎士大劍蓄力重擊一樣的擊飛判定,拿來爆頭洛城下水道雙薪王和大蜘蛛還是不錯的

  然後煙特大盾,煙特的动作模組是所有特大裡最優秀的,長度也是最長的,他集合了所有特大动作裡面好的部分,並沒有甚麼自己独特的模組,輕擊下砸上挑,重擊戳刺,翻滾攻擊戳刺,戰技和黑騎士大劍一樣,可以說很完美,但是,但是,自從被砍了一刀面板以後傷害及其丟人,只有在pvp和面對弱打擊屬性的霸王的時候還好用點(事實上霸王用別的武器去打也完全沒有問題,所以我實在想不到pve用煙特的理由)

特大劍pve策略篇

  首先講一下特大劍pve的核心思想。

  與直劍,匕首等輕武器通過適應敵人節奏來進行敵人攻擊間隙輸出的打法不同,特大劍對敵的核心思想是壓制和掌控。特大劍不出手則以,一出手則必殺,當你開始攻擊以後,敵人就不應該還有任何的還手之力,這才是一個合格的特大劍使用者應有的素養。因為特大劍的攻速慢,破綻大,所以一旦你一擊打空或者沒有成功壓制住对手而給对方還手之力,就很有可能面臨落命的風險,而要做到壓制和掌控敵人,我們有以下對敵策略

  1 前後走位距離壓制與搶出手碾壓打法

  這兩種打法適用于那種韌性低,血量低,只要吃到我們一發就能夠直接帶走的敵人,比如小奴隸,不死聚落農民,我們可以通過前後走位誘騙出招然後抓後搖攻擊,也可以直接搶出手帶走,這兩種方法的核心思想都是利用特大劍的距離優勢和高傷害高削韌來壓制对手的打法。屬於最基本的特大劍思想

  2 跑位引誘背刺打法

  大家都知道,ass是個好东西,而特大劍極高的面板正是背刺的利器,沒有甚麼怪物是一個背刺解決不了的,如果有,就補一個重擊,跑位引誘背刺在面對各類騎士時有奇效,學會這一招你會發現甚麼黑薪王教堂薪王都是送魂的而已。同時跑位引誘背刺也是走位躲避技能的基礎,大家都知道特大劍灝精高出手慢,所以在躲避技能的時候翻滾比起走位躲避無疑會浪費更多的精力與輸出時間,很可能本來能打一發蓄力重擊的時機翻滾以後只打一發輕擊都会被反擊,練好這一招就可以算是正打開了使用特大劍的大門。至於具體操作方法,b站搜尋darkbblue,本貼所有的技巧都可以在他的視訊裡找到相應的圖文攻略,作為粉絲我在這裡已經安利他一遍又一遍,猜想大家已經開始煩了,所以以後我也不說了。

  3 彈反

  作為一個合格的灰燼彈反幾乎可以說是必備技能,不必多說。你可以說你不會彈反活屍劍聖和雙刀盜賊,但你至少得會彈反結晶長者和黑桐古哥,學會彈反是成為一個平均水準灰燼的入門條件,如果你現在還不會趕緊去找沙老師和古老師練練吧

  除此之外,針對各種不同類型的怪物還有不同的打法,這都是前輩靠生命總結出的經驗。我就簡單說幾個一般來講覺得特大劍比較難打的怪物類型

  1 螃蟹

  沼澤地的殺人蟹是無數萌新的噩夢,血厚攻高攻擊欲望強仇恨範圍長移速快韌性高,想要遠端臟死打了一半血又會遁地回血,這類怪物可以說是特大劍非常難对付的類型了,但是

  首先,大螃蟹可以彈反,沒想到吧,然後,在大螃蟹出那一招抬高身體下砸的時候,按下輕擊鍵即可直接處決。配合特大劍的高額面板一個處決基本就直接帶走了,還有,從高處下落攻擊甚至是直接跳到螃蟹蓋子上都可以直接打空螃蟹的韌性然後處決,總上,螃蟹是個麻瓜

  2 同樣是法蘭要塞,三個拿著大樹的大咕嚕那裡,相比也是萌新的受苦地點,然而其實你也可以站在橋上拿弓箭勾引過來然後直接跳到他頭上就能踩空他的韌性直接處決了,是不是賊吉兒簡單

  3 羽翼騎士

  走位 摸屁股 重擊,走你

  4 胖阿姨

  走位,摸屁股,彈反,處決,吊錘

  5 雷吼

  就是大家常說的橋上薪王和下水道雙薪王,沒甚麼好說的,見面一發重擊直接爆頭,然後處決再見。另外這大家夥還有一個彩蛋,如果你處決完了它沒有死它也不會起來,而是會原地躺著雙手合十擺出祈禱的架勢

  另外下水道雙薪王建議帶消聲戒指沿牆邊先卡視角走到左邊那只那裡然後突然跳出去給他一發重擊,再打右邊那只,如果一下引到兩只就自求多福吧,我們這種弱子只會爆頭打雷吼,翻滾打雷吼的才是真大佬

  還有甚麼,大蜘蛛,也是一樣,爆頭帶走。

  看我說了這麼多,有沒有感覺自己變強了?技術提升了?如果有,醒醒吧,你活在夢裡

  我再強調一次,特大劍是需要背板支援的武器,它需要的是對敵人的完全瞭解,對地圖的完全掌控,對各種打法掌握的爐火純青。黑魂系列一直是公認的套路多惡意深,如果缺乏對敵人的瞭解和地圖的掌控想用特大劍推圖還是醒醒吧,打boss也是一樣,看大佬速殺就兩刀的事,然而自己去試的時候就會發現從站位到出手時機都需要一次又一次的聯系,當時我練習爆頭打舞娘的時候就一個簡單的蓄力调整角度和距離重擊爆頭我就sl了100+次最後才練到接近80的成功率,而這只是最簡單的一個。妖王的連續爆頭處決出手時機能練到人頭皮發麻,更何況黑魂這款遊戲從設計初就不是為了讓你碾壓boss而是為了讓boss碾壓你,所以有很多敵人是無法簡單的用爆頭或者彈反等方法用特大劍進行壓制的,比如無名,王化身,蓋爾等。

  在你拿起特大劍的那一刻,你就走上了一條不同的道路,一條真正能把黑魂玩成黑魂無雙的道路。但是這條道路上充滿了艱難與坎坷,需要大量的練習與精力的投入,更需要克服心理上與生理上的困難。

  當有一天,你雙持特大劍,血條見底,走進霧門,面對著洪荒猛獸般的boss,心中還能做到絲毫不慌,一套完美rush讓boss在你面前倒下,那時,你就是薪王。

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