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  《殺戮尖塔》中遺物種類繁多,很多玩家剛接觸不知道要如何選取遺物,下面小編為大家帶來一篇《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析,助大家早日通關。

  每個遺物的作用和好不好用。負面效果的和boss遺物如何選擇後面說(這些容易存在爭議)。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

普通遺物:

  燃燒之血:鐵甲戰士開局自帶。戰鬥後回血前期可以隨心所欲的莽,也有更多的火堆用來升級。遇到無傷打的小怪相當於白回血。一般想求穩通關開局不要換掉。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

  蛇之戒指:靜默獵人開局自帶,壓縮牌庫可以很容易第一回合抽到關鍵牌。也是因為這個遺物的存在,符文金字塔的收益對獵人更高。

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  佛珠手鏈:?房間不會遇到普通敵人。看似一般,實際是很好的东西。拿到之後基本可以無腦走?最多的路,不打怪的話大部分事件都是好的或者說不虧的(畢竟可以選擇)。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

  準備背包:跟獵人初始遺物效果相同。個人感覺比上面那個好,因為直接增加了第一回合抽到關鍵卡的機率幾率,更容易無傷清小怪。配合樓下的茶具簡直美滋滋。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

  古茶具套裝:好东西,畢竟無負面的加費,堪比boss遺物。不過要最大化它的效果可能要走火堆多的路線。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

  唱歌碗:卡牌獎勵可以不選卡牌+2最大生命,特別好用。因為你可以看過三張牌都沒用在選擇加血上限,而且前期拿到差不多能提高二三十血。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

  奧利哈鋼:每回合6甲打小怪和紅地精之類的比較有用,和金屬化可以疊加。後期存在感很低,前期還是很不錯的(需要防5或者防10時候可以純輸出用這個抗)。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

  孫子兵法:不使用攻擊卡下回合+1費用,很好用。比較靈活,自己控制加費的時機。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

  小寶箱:沒甚麼用,太看臉了。不過白拿還行。

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  小血瓶:最大作用是不損失生命上限換吸血卡。回血效果其實沒甚麼用。最好前期拿到多走問號。

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  開心小花:作為普通遺物還不錯,可以戰鬥中每三回合一次加費用。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

  異蛇頭骨:獵人遺物,看起來很好,其實玩毒沒這個也不會差很多,畢竟催化劑才是關鍵。主要配合塗毒+多段傷害那種毒。商店遇到錢夠還是可以買的。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

  彈珠袋:普通遺物中的極品,易傷效果很方便秒小怪。在中期可以很好的保存血量。boss和精英的話,易傷下回合就沒了。不過配易傷牌還是可以延長回合的。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

  禦守:抵消兩次詛咒很實用(不能抵消扣血读书給的詛咒,還會消耗次數)。越早拿到越賺,因為詛咒也不是想來就來。如果不能抵消詛咒總感覺虧了。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

  意外光滑的石頭:+1敏捷,也就是你所有加格擋的卡多加1格擋。不如加力量那個。但總體上還不錯,當做每次用盾回1血就很賺。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

  戰紋塗料:隨即升級兩張技能牌,前期拿到一般都是升級基礎盾,雖然加防禦也不錯,但總感覺虧了。後期核心卡早升完了,效果也沒那麼好。最好是中期拿到。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

  捕夢網:每次休息可以3選1一張牌。以前覺得很廢,現在覺得很好。不說配合唱歌碗甚麼的,高難度狀態不好經常需要休息,有了這個可以很容易拿到想要的卡,還避免了戰鬥。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

  燈籠:看似普通,在我心目中是極品。有了這個相當於拿了boss獎勵的加費用遺物還沒負面,何樂而不為。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

  皇家枕頭:低難度用處不大,高難度很有用。尤其快到boss了血量還不滿,有個這個睡一覺回不少。

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  磨刀石:升級兩張攻擊牌跟戰紋塗料很像,但效果好多了。前期拿到可以穩定提升輸出,更輕松的戰鬥。唯一不爽的就是有時候拿到沒有牌可以升級。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

  草莓:最大HP+7,感覺用處不大,不過商店遇到加HP上限的我一般優先買。血再多也不嫌多,還能提高火堆回復量。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

  轉經輪:就是?房間和寶箱房除了遺物還能3選1一張牌,還是不錯的,越早拿到越好,後期用處不大。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

  金剛杵:我很喜歡的一個遺物,不過似乎沒那麼強。提升1力量前期可以多很多輸出,還是不錯的。後期雖然沒那麼明顯的效果,但有總比沒有好。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

  鋼筆尖:每第十張卡造成雙倍傷害,極品普通遺物。攻擊牌次數累計可以保留,有了這個可以很好的提高爆發,或者控制爆發的回合打出更多傷害。

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  銅制鱗片:被打反彈3傷害,以前覺得沒用,現在感覺還行。一方面積少成多,一方面打小怪有特效。不過後面怪物血厚了傷害效果就沒那麼明顯了。偏防禦的卡組拿到這個還是蠻爽的。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

  錨:每場戰鬥開始10甲,可以很好的保存血量。不過好多怪第一回合是不攻擊的,所以也沒期待的那麼好用。第一回合手裡有保存護甲的卡就很爽。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

罕見遺物篇:

  要說罕見和普通有啥區別大概是商店多賣一百多塊錢。

  冻结之蛋:每次拿到能力卡就升級,還不錯,但能力卡沒有幹癟之手一般不會帶太多。想玩小刀流拿著個不錯。順路說一句,老版本是獲得時升級一張能力卡,那時候實在沒用。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

  地精之角:每死亡一個敵人+1費抽1卡,全程很好用的遺物。唯一缺點大概是最終boss如果是單個的,可能打boss沒用。不過前期拿到真的爽,比如打召喚系旋風斬秒小怪之後再疊個盾。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

  套娃:相當於遺物+2,然後考慮到拿完兩個遺物之後自身就沒用了。也就是說整體效果就是虧一個遺物,開兩個箱子之後賺一個遺物。曾經覺得不錯,但現在看來好像也不是很賺。不過不是在第三層還是值得買的。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

  工具箱:開局手牌加一張無色卡。曾經很好用,但是自從無色卡可以升級(不升級的相當於削弱了)就沒那麼好用了。有時候給的無色卡會卡手然後污染牌庫,所以一般沒個五六百塊錢不會主動買這個。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

  幹癟之手:很好用的遺物,但要說是「極品」、「頂級」之類的似乎也沒那麼強(某種程度上也有這麼強),因為必須要有足夠的能力卡觸發效果。還要有充足的過牌和費用。你要問我錢剛好買不買答案還是無腦買,拿到之後可以多選一些0費的能力卡。一些一費比如戰士的燃燒,在有了幹癟之手之後也可以無腦選了。出牌時候可以控制下節奏,儘量把2、3費的變0費就賺大了。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

  開信刀:使用三張技能牌就會全體打5。看起來一般般實際賊好用,想想三張防禦全體打5,三個怪相當於出了三張攻擊了。

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  微笑面具:移除沒用的卡是很重要的,玩的越多就會越明白這個道理。不過這個微笑面具在我這只能是個二三流的遺物。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

  忍術卷軸:開局給三張小刀。好东西,就算沒塗毒精準之類的配合,也有穩定的0費傷害。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

  手裡劍:很好的遺物,每回合每出三張攻擊卡加一點力量,持久戰效果拔群。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

  梨子:加10血上限。污染寶箱的元兇!

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

推薦度:

  由於遺物不好排強弱,樓主就按照自己拿到感覺爽得程度排了個順序也就是越上面我越爽。

《殺戮尖塔》全遺物效果一覽與實用度分析

 

(未完待續……)

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