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“馬利奧”之父的宮本茂表示,Switch是家庭娛樂中心和便攜掌機結合體,它的支援或者更新週期會超過5至6年。

相比於硬體更新迭代迅速的PC平臺,遊戲主機的一大優勢就是產品週期明顯更長,比如PS3和PS4之間的迭代時間超過10年,而Xbox和PS平臺的平均更新週期在5到6年左右。而對玩家而言,購買遊戲主機就意味著短時間內不用二次投資硬體設備。不過在最近炙手可熱的是Switch上,因為其非古早的主機形態和定位,任天堂打算何時推出下一代產品令人好奇。

當真?任天堂認為Switch的產品週期或超過6年

在最近的投資者調查中,被稱為“馬利奧”之父的宮本茂表示,Switch的支援或者更新週期將比想象中更長,甚至會超過5至6年的標準更新週期,而他認為Switch之所以將擁有更長的生命力,重要原因就是它是家庭娛樂中心和便攜掌機結合體,而对于以挖掘遊戲性見長的任天堂來說,這種混合特性更容易延伸出新的創意,比如最近把紙盒子玩出花樣的Nintendo Labo,而它其實也只是Switch衍生產品中的冰山一角,憑借出色的玩法拓展性,Switch已經成為任天堂近年來最受歡迎的遊戲主機。

當然Switch也有劣勢。相比於微軟Xbox One和新力PS,Switch的硬體或成為最大軟肋,而在硬體迭代越來越快,遊戲表現形態越來越依賴硬體的大趨勢下,遊戲性和絕對硬體之間的取舍博弈將成為任天堂的大問題。

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