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  《荒野求存》是一款開放世界生存遊戲,你要在一座座地形豐富的小島上,你需要從無到有,收集資源,制造物品,建造基地,保證自己免受攻擊性野生动物和AI人類獵人的侵襲,慢慢壯大自己,從而在小島上生存下去。下面就為大家帶來《荒野求存》圖文攻略,全方位的教給大家如何求生,希望大家能夠喜歡。

設置功能表介紹

  基礎設置遊戲對硬體的要求並沒有非常高,所以大家可以將設置調高些,來體驗不一樣的生存經歷。當然如果電腦有點吃力的話就只能犧牲一些特效來降低電腦負擔,畢竟遊戲中設置項足夠多,總有適合自己又不太吃配置的設置。 

《荒野求存》圖文攻略 系統詳解及求生指南

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按鍵操作

  荒野求存這遊戲的基本操作跟大多數FPS遊戲還是一樣的,通過滑鼠调整視角鏡頭,WASD的行動方式等等,以下是具體的按鍵操作。

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求生指南

  荒野求存是一款開放世界生存遊戲,地點是在一座座地形豐富的小島上。生存類遊戲會涉及到方方面面的因素,一些看似無關緊要的細節可能會讓你功虧一簣。

  首先進遊戲我們會收到來自麥克斯的一封信(好像沒啥用),還是讓我們先看一下遊戲介面。

《荒野求存》圖文攻略 系統詳解及求生指南

遊戲介面

  我們看到介面左下角有當前任務的進度顯示以及五項身體機能資料,右下角則是一個指南針,介面下方居中的快捷按鍵欄以及右上角的天數時間:

  首先講下最重要的身體機能資料,五項資料從上至下依次是血量,體力,水份,蛋白質和能量。

  血量:最直觀的顯示了你是否存活,該遊戲在前期回復血量的物品並不多見,初始給的醫療箱子可是很寶貴的。死亡一次會減少血量上限5點,回復血量上限的物品則更加稀有,且回的量極少。

  體力:決定人物是否可以奔跑,該遊戲內有三種行動模式,行走、小跑和奔跑。行走不會消耗體力,小跑體力消耗較小大概1秒一點,奔跑則極耗體力,約1秒兩點,站在原地和行走均可快速地恢复體力。體力跟血量一樣,死亡一次減5點上限。移動過程中按住左shift是奔跑,奔跑過程中松開左shift則會小跑。

  水份、蛋白質、能量:這三項性質可以說一樣,隨著時間推移會慢慢減少(其中水份消耗最快,其次是能量,蛋白質再次之),只要其中一項為0,都会引起人物的快速死亡。前期補充蛋白質的物品較為緊缺,其次是補充水份的物品,能量的話因為可以採摘馬鈴薯玉米等植物,所以相對寬裕。

  當前任務顯示的任務進度沒甚麼好講。

  指南針會比較重要,這是我們唯一辨別方向的物品,不熟悉以指南針形式顯示方向的同學要好好適應一下了。

  右上角的時間,遊戲會有白天和黑夜,前期在黑夜除了製作物品幾乎做不了任何事情,所以需要跑圖的事情應安排在白天先做。

  快捷按鍵欄,可以將工具放入欄內進行快速選擇和使用,各種需要建築的物品也要先放入欄內才能使用哦。而且快捷欄的8格也算是庫存,可以存放其他物品。

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庫存

  庫存項裡有三個大項:庫存、任務和地圖。

  庫存:這裡面可以製作物品,是該遊戲的核心之一。我們可以看到介面最左邊有個队列,用於目前你正在做的物品以及所需時間;往右,「队列」隔壁則是製作物品的選擇欄,有輔助物品、工具、建築等等供你選擇;再往右,則是製作當前物品所需要的材料、數量和目前擁有的材料數量;介面左下方是人物的裝備欄,有頭盔、上衣、褲子和鞋子四項裝備,此外裝備欄還顯示了你的傷害值和盔甲值;右下方是你擁有的物品庫存以及金錢。

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  任務:任務介面內我們可以詳細看到任務進度、具體完成要求、任務指示和任務獎勵。

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  地圖:在地圖上我們可以看到一共有10個島,不過並不像許多遊戲那樣可以在地圖上顯示我們的人物具體在何處,也不會顯示人物朝向。其實我覺得這個地圖更像是我們的遊戲進度,而且你可能要在遊戲外拿小本子記著。

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樹木及礦石

  這裡給大家介紹下兩個基本資源:木頭和礦石。其實這遊戲木頭材料種類不多,就原木和植物纖維,樹也只有兩種,主要還是給大家區別一下各種礦石所对应的石頭。

  原木:砍樹就能獲得,不管甚麼樹都有,不過砍粗一些的樹木,每一斧子下去會有更多的原木獲得。

  植物纖維:要砍纖細的樹獲取,這個遊戲裡樹木就兩種(後面有沒有別的我不管,反正我還呆在第一個島沒出去,能砍出植物纖維的樹具體看圖。

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  石頭:最普遍的礦,你看到最大的那塊,拿鎬子敲下去就是了。

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  銅:紅綠相間的礦石,呈蛋形刷在地圖上。

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  煤炭:烏黑一塊,遠遠看去像一個木墩,近看也像……

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  鐵:外形跟銅礦一樣是蛋形,顏色看著有黑的發亮的感覺。

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  鎂:外形像煤炭,相較煤炭更有金屬感。

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  鋁:整體呈黃色,算是比較漂亮的礦石了。

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  此後還有鈷和金兩種礦,目前鄙人還沒見過。不過應該分別是藍色和金黃色的。

其他資源

  地圖上還有一些其他資源,只要採摘或拾取即可。

  漿果:不好找,雖然上面有小果子,不過遠處是看不到的,外形有別于普通植物。

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  馬鈴薯:在地圖上還是比較明顯的,比其他植物更亮。

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  玉米:很顯眼的植被,瘦長一根。

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  胡蘿卜:我實在是沒留意到啊……不過按任務提示應該是比較短小,而且跟馬鈴薯一樣色彩更亮。

  垃圾袋、背包:地圖上隨機刷新的資源包,裡面物品也隨機,全看自己運氣咯。

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物品制造

  「庫存」仲介面較繁雜,有上半部的製作,左下的人物裝備以及右下的目前庫存。這裡著重介紹製作,其他不做詳細介紹,裝備有就穿,庫存有需要就用嘛~

  製作介面中可以看到,左邊有一個队列,可以顯示製作中的物品完成所需時間,滑鼠放置於物品上會顯示製作單個物品製作所需時間,總製作時間根據數量進行疊加。製作兩件或以上物品時會按順序依次製作,是不會同時進行的。

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  左鍵點擊列表欄內物品,在右側會顯示製作所需物品,所需數量以及現存數量,下方可選擇製作數量。下面讓我們看看每件物品製作所需的材料以及材料獲許途徑(注1:這裡就先講基礎物品,也就是I鍵內製作的物品。注2:地圖上刷新的垃圾袋、背包以及擊殺AI獵人的掉落以下統稱為包)。

  首先是雜項類,這些物品大多是輔助物品:消耗品或者必備的基礎部件。

  9mm:G18手槍彈藥,需要子彈殼、子彈頭和火藥(所需數量這裡就都不寫了,圖上有,偷個懶)。這三樣都可在包裡獲得。

  風箱:动物皮毛、鐵礦石、機械零件和皮革。动物皮毛需要獵殺动物獲得,皮革則是用动物皮毛製作而成的,鐵礦石由採礦石直接獲得,機械零件要從包裡獲取。

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  甘菊錫罐頭:空的容器、甘菊。空的容器可在工作臺製作,甘菊需要種子在植床種植獲得。

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  布料:植物纖維。植物纖維可在砍伐細小的樹木時獲得。

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  面粉:玉米。玉米可在野外採集到。

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  綠茶錫罐頭:空的容器、綠茶。同甘菊錫罐頭。

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  地面火炬:原木、布料。原木通過砍伐樹木獲得,布料可製作。

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  皮革:动物皮毛。动物皮毛在獵殺动物後用獵刀屠宰獲得。

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  夾板:原木、植物纖維。兩者均可通過砍伐纖細樹木獲得。

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  木板:原木。原木由砍伐樹木獲得。

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(未完待續……)

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