Z攻略
关闭
关闭

Z攻略 > 遊戲專區 > 魔物獵人世界 >  

【責任編輯:admin】

  《魔物獵人世界》中的銃槍輸出方式分為純物理和全彈流,各位玩家喜歡使用哪種流派呢?接下來小編給大家帶來的是《魔物獵人世界》銃槍流派及思路指南,希望大家能夠喜歡。

  銃槍從輸出方式講分為純物理和全彈流 純物理:滅盡銃,技能就是常規的超心,攻擊,挑戰者之類的,全程不打炮;全彈流:櫻火那把銃,技能出炮術和物理混搭,輸出方式比起純物理多一個全彈的步驟。

  從防禦角度講分為防禦流和跳步流 防禦流就是防強防性,以防禦為主;跳步流:舍棄防禦這個招式,靠小跳來回避,出回距和回性(有沒有想到迅龍套校服?)

  防禦流非常穩,也非常無腦簡單。通常防性出到3就行。基本思路就是盾一舉,防禦後斜刺2,3下,怪出大破綻時打一套(比如各種吐息);跳步流是我現在主玩的流派,相比防禦流比較吃操作,出了回距3和回性2,用跳步躲怪的攻擊+走位,完全舍棄防禦這個招式(沒有防強防性的加持防禦反而是作死),實際在操作不夠達人的階段並不比防禦流打的快,正在苦練中。

  打一套(素質三連)是指前衝斬/上撩斬+下砸+橫掃+換彈/跳步;全彈是前衝斬/上撩斬+下砸+全彈+橫掃+換彈/跳步。

  全彈流打炮不吃肉質,但打炮的傷害目測只佔一半(純感覺並無資料),所以全彈流也要打弱點,配裝也不能完全舍棄物理技能。

  關於龍擊炮和龍杭炮:龍擊炮在開怪和怪睡覺的時候可以一用,平時就算了,6,7秒的時間換來200多輸出太虧。龍杭炮請忘記它吧...按出來=按錯失誤了。

  另外有大佬曾經說過純物理配裝怪睡覺也不打龍擊,用三連的最後橫掃那下打頭能打600+,但是有一點操作難度,具體來說就是素質三連的前兩下必須打空氣,然後橫掃開怪。實際操作是站在怪頭的側面,視角和怪平行,這樣前兩下只有前方的判定沒有橫向判定不會掃著怪。

《魔物獵人世界》銃槍流派及思路指南

《魔物獵人世界》銃槍流派及思路指南《魔物獵人世界》銃槍流派及思路指南

最新最實用的遊戲攻略盡在Z攻略
    找不到攻略?【搜索】一下
    

    網站導航

    更多友情鏈接

    頂級欄目 > 遊戲攻略 | 遊戲評測 | 遊戲資訊 | 存檔下載 | 遊戲桌布

    熱門遊戲 > 天國拯救 | 真三國無雙8 | 魔物獵人世界 | 刺客教條起源 | 神諭:原罪2 | 天命2 | 地獄之刃:賽奴雅的獻祭 | 死亡細胞 | prey獵魂 | 質量效應:仙女座 | 絕地求生大逃殺 | 魔物獵人XX | 薩爾達傳說荒野之息 | 火線獵殺:野境 | 仁王 | 尼爾:自動人形 |

    資訊中心 > 單機遊戲資訊 | 網絡遊戲資訊 |

    友情鏈接 > 開服啦手機遊戲攻略網 | 開服啦手機遊戲下載網