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  各位玩家對《三國志13》中的重臣特性瞭解多少呢?遊戲中的重臣特性有的非常實用,有的卻很雞肋。接下來小編給大家帶來的是《三國志13》重臣特性排名及實用性分析,一起來看看吧。

《三國志13》重臣特性排名及實用性分析

no.1 神算鬼謀

  各種重臣特性对应不同的情況,其中我認為適用性最高的是神算鬼謀。

  持有神算鬼謀的一共也就魏蜀吳三大勢力,擁有神算鬼謀軍師的勢力無論在進攻還是防守上都有很大優勢。

  尤其是在前期大家都兵種低士氣低的時候,沒有神算鬼謀的初始士氣甚至不足100,唯一貫穿前中後期的神級重臣。無論是稀有度還是實用性都是no.1

no.2 騎馬调试

  每一級的调试增加的屬性都大約等於1級兵到2級兵的差距,唯一天生自帶無法成長的屬性。

  因為玩家主要是用騎兵居多,所以騎馬居首位,這個主要看個人喜歡的兵種,对于大部分玩全神將的人來說就雞肋了。

no.3 公正無私

  對有的人來說可能覺得這個是最好的重臣,對我來說也就第三吧,加**武將忠誠的手段是公正無私和評定超困難然後攻城完成評定雙管齊下,其中公正無私只佔比較小的比例,前期主要依賴評定,中後期封王稱帝勢力都直接升滿。

  而对于比較優秀的高四維武將來說,公正無私是沒有意義的,98以下的忠誠都容易被挖,甚至對有些不契合的,98都能被挖走,所以拿到高屬性武將必先滿忠誠。

  尤其是接壤曹操,可能你剛打下來一個勢力,如果不封賞。公正無私還沒發揮作用時就全被曹操挖走了,玩家公敵荀彧。

no.4 兵站管理

  這個對我來說可能很好,对于不用修改器的人來說意義不大。

  因為我玩的話必開城破方錢糧自動轉移。這樣導致前期很缺錢糧。

  不開修改器的玩家意義就不大了,拿下一座城就可以收入很高的資源,輕松以戰養戰。

no.5 遠征輔佐

  這個實用性挺小的,但是在有些時候,還真的非常有用。我打的時候,很多ai返回兵沒有撤回來導致城破的。

  實用性太小,但是很多時候是真正救命的重臣。所以勉強排個5吧

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