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  《刺客教條起源》中的諸神試煉現在共有3個,分別是阿努比斯、塞赫美特和索貝克試煉,噩夢難度下著實不好打,下面請看由「c2781130」提供的《刺客教條起源》諸神試煉噩夢難度打法心得,希望能幫到大家。

《刺客教條起源》諸神試煉噩夢難度打法心得

裝備部分

遠端

  我是帶輕型弓+戰士弓,有帶吸血的最好 然後等級也是越高越好。輕型弓主要是打王快,戰士弓是輕型弓射到沒箭才拿出來用,以及清怪。

近戰

  劍+重型利器,帶吸血更好,等級也越高越好。

  帶重型斧的原因是困難下普通怪用劍開大沒辦法一招秒,帶斧頭就可以,還可以觸發用技能多殺一個。

共通部分

  噩夢難度下基本被打到2~3下死 推吸血武器的原因在於雖然吸的慢,但是可以讓你多抗幾下,增加容錯空間,王都有三階段,不過攻擊方法大多相同。

  地上的东西能撿儘量撿,裡面是箭。

  小兵三個王都差不多,兵剛出生的時候可以暗殺一只,有點出雙重暗殺可以再殺一只,但要注意雙重暗殺不要在兵一出生就刺下去,這樣不會觸發雙重暗殺。時機大概是兵快要站直的時候。剩下的兵就用戰士弓直接爆頭秒或是開大,困難模式下要開大秒怪就裝重型利器,搭配技能可以回血再多殺一個。每個王第三階段會生一只特殊怪,建議一出生直接暗殺省事。

  小兵越快清越好,不然王過一段時間會一起打你。王的招式可以對王召喚的小怪造成傷害和擊倒效果。

阿努比斯

  放狗靈魂咬你時,看準狗跳起來的瞬間往左右閃避,多練幾次,很簡單。

  大範圍黑霧就走出紅色警告範圍外,沒甚麼特殊技巧。不要太中間就可以靠連續翻滾滾出去。

  地上出現好幾團黑霧前會有紅色警告,儘快遠離,這個噴血超快。

  生兵的時候會產生圍籬把玩家和怪圍住,形成像競技場的樣子,一定要趕快打壞跑出去,被圍毆基本上穩死。

  要注意第三階段開始時阿努比斯的狗魂一波會有兩個,一樣看挑起來的時機左右閃,另外會召喚狼怪,建議直接拿戰士弓出來清,用近戰包準你被咬到你媽都不認識你。

  個人認為阿努比斯是最難的,花招很多,一不注意就扣血。

塞赫美特

  丟火球閃開就好,不必多說。

  他用陽光烈焰(?)的時候要注意,不要舉盾跑,否則被燒成幹。

  會在地上升一圈火,要趕緊跑出去,不然會被陽光烈焰追著燒。

  第三階段開始陽光烈焰會有兩道,不過還是追著你跑,一樣注意跑的時候不要舉盾。

  這只沒甚麼好說的,個人認為最弱。

索貝克

  從地面上爆炸,這個有警告範圍,跑出去就好。

  丟一大團泥巴,和阿努比斯的黑霧一樣,大範圍攻擊,靠翻滾滾出範圍。

  射箭雨會提示你要舉盾,這時候要面對王的方向,第一下好像都会被射到,不過不會痛,之後都会擋下來。

  個人覺得索貝克中規中矩,但是一個不注意很容易吃泥巴死掉,但是沒有阿努比斯那樣煩。

心得

  本體主線通關後就開始噩夢難度,讓我體會到吸血武器是多麼OP,在面對一群人的時候,血量才是真理,這裡就不得不提法老DLC新增的技能,開大招會回血這個,噩夢難度下救了我N次。不僅打諸神試煉好用,打法老王也好用。

  題外話,最近武器換了一個受詛咒的武器,這遊戲玩起來比黑暗靈魂還刺激。

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