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在更改了更新機制後,《DOTA2》從漫長的大更新變成了每週都有一個小更新。繼在上週更新推出屠夫至寶後,今日再次更新,推出了7.13版本。

《DOTA2》今日更新至7.13版本 官方更新日志放出

官方更新日志如下:

現在不朽之守護擁有一條注釋說明,解釋其英文读音

-一塔(被摧毀後給予对方)的團隊金錢獎勵從120金減少至100金

-二塔(被摧毀後給予对方)的團隊金錢獎勵從200金減少至120金

-三塔(被摧毀後給予对方)的團隊金錢獎勵從200金減少至140金

-四塔(被摧毀後給予对方)的團隊金錢獎勵從200金減少至160金

-遠端兵營(被摧毀後給予对方)的團隊金錢獎勵從150金減少至100金

-基地內普通建築(被摧毀後給予对方)的金錢獎勵從125金減少至75金

-遠端小兵的平均金錢獎勵從57金減少至54金

-防禦符文的持續時間從5秒增加至6秒

-近戰兵營的生命值從1500點提升至1800點

-聖壇的生命值從1500點提升至1750點

-聖壇現在擁有5點/秒生命恢复

-调整了12->25級复活時間曲線,現在前面的時間稍短了一些,後面的基本相同從:48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100秒改為44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100秒

-移除力量、敏捷和智力型英雄的独特加成,現在加成效果對所有類型的英雄有效

-移除力量型英雄根據屬性獲得的狀態抗性加成

-力量/智力/敏捷屬性的加成调整如下(主屬性依然提供+1攻擊力)

-現在主屬性會使加成效果提升25%

原力量屬性加成:

20點生命

0.71%生命恢复

0.15%狀態抗性

--

新力量屬性加成:

18點生命(力量型英雄:22.5)

0.55%生命恢复(力量型英雄:0.68%)

+0.08% 魔術抵抗 (力量型英雄:0.1%)

原智力屬性加成:

12點魔法

2%魔法恢复

0.07%技能增強

+0.15%魔法抗性

--

新智力屬性加成:

12點魔法(智力型英雄:15)

1.8%魔法恢复(智力型英雄:2.25%)

0.07%技能增強(智力型英雄:0.087%)

原敏捷屬性加成:

0.17點護甲

1攻擊速度

0.06%移動速度

--

新敏捷屬性加成:

0.16點護甲(敏捷型英雄:0.2)

1攻擊速度(敏捷型英雄:1.25)

0.05%移動速度(敏捷型英雄:0.062%)

其他更新:​

1.俄羅斯和中文翻譯檔案加入後臺(7.13翻譯文本)​

2.石鱗劍士語音得到一些修改​

3.屠夫至寶展示特效和動畫得到優化​

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