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  黃昏鬃岩狼人作為《口袋妖怪究極日月》新增的精靈,很多朋友都還對這只精靈不瞭解,那麼下面就為大家帶來《口袋妖怪究極日月》黃昏鬃岩狼人對戰解析,從基礎屬性到配招都應有盡有,感興趣的朋友不要錯過。

《口袋妖怪究極日月》黃昏鬃岩狼人對戰解析 黃昏鬃岩狼人怎麼樣

《口袋妖怪究極日月》黃昏鬃岩狼人對戰解析 黃昏鬃岩狼人怎麼樣

  特性:硬爪

  職能:強化、炮臺、撒釘、救場、高速

  評估:智爺的又一個特殊種PM……但**比智蛙低多了啊。

  之前兩只狼人被我分別賦予了晝狼和夜狼的簡稱,於是這只……就昏狼吧,雖然有點奇怪。應該說強度越高付出的代價也越大,昏狼的強度遠不及智蛙,於是昏狼也就沒有絕育的代價,完全可以被玩家用來量產。相比其他兩只狼人,昏狼的種族分布和晝狼基本一致,唯一的區別在於晝狼的兩點速度挪到了物攻上,对于高速PM而言這顯然是一個不小的削弱(我一開始還以為有個和夜狼对应的黎明狼人)。然而特性硬爪,這個特性加成直接使得昏狼在物攻力度方面比晝狼要高了一個檔次。雖然和M化肥藤壺一樣作為硬爪岩石系,自己的岩本都不受硬爪加成吧,但昏狼的補盲都挺給面子是接觸技能,尤其GF還特意給狼人家族在USM加了鑽頭直擊,這就比化肥的地動看起來有牌面多了(當然,就算鑽頭加上硬爪加成和地動也是難分伯仲,畢竟鑽頭命中不滿,而加成後威力也不遠優於地動),其他的火牙瓦割鐵頭思念頭槌偷襲都是加成前後區別明顯的非本補盲,於是雖然速度慢了點需要和110同速拼RP,但手感用起來舒服多了,主要衝岩還在,對高速脆皮威脅仍然突出。

  由於輸出強度比晝狼高了一截,於是就沒必要單單用來首發挑釘了。劍舞的用法會比較切合其風格一些(也是智爺的風格),劍舞三攻就比較舒服。地岩雙攻的打擊面基本涵蓋夯PM,所以可以石刃衝岩都帶上,或者追求更高的先制力度把衝岩換成偷襲(注意,衝岩也是接觸類技能,所以這倆技能威力差距並沒達到兩倍關系)。有人可能會認為不帶石刃更好,但即便加上衝岩的特性加成,石刃的威力仍然達到了衝岩兩倍,單屬性的狼人就沒有主力輸出技能了,更不用說帶著岩Z(專屬Z威力比岩Z高10點,其特效意義倒是不大,有時候還會坑自己)的情況,這和螳螂也不太相同,因為狼人的速度達到了高速線,相當一部分時間是需要和比自己慢的对手對攻的,這時候先制就失去了意義。另外,鑽頭直擊的位置也可以換成火牙,只是狼人經歷了一個沒地面補盲的七代版本,現在還用火牙著實感覺像是憶苦思甜,畢竟技能威力差距不小且地岩天生一對。而除了鑽頭直擊外,狼人也可以選用新定点技能跺腳,75基礎威力低了一點,但和石刃偷襲搭配不錯,非常容易觸發跺腳的威力翻倍特效。

  但只要把劍舞扔了狼人就有位置帶更多補盲了。硬爪使得第一段提到的那些技能實用性大大上升,那麼狼人就可以嘗試專愛四攻了。如果帶的是圍巾,那麼衝岩和偷襲的意義就小了不少,火牙和瓦割/鐵頭/思頭可以根據陰人需要加進來。如果帶的磚頭,那麼先制還是必要的,基本剩下一個格子就只能火牙了。(套專撒釘另說,但我不覺得脆皮且抗性糟糕的狼人適合這樣玩)

  玩家一般來說得到的第一只昏狼來源于GF的配信,有著一個神技歡樂時光,可以用來瘋狂壓榨NPC的錢包。這也是昏狼目前比其他兩只狼人的又一個重要區別。在Z技能出現後,這些以前看來只在對戰外有意義的技能被賦予了不一樣的意義。Z歡樂時光的效果是全能力提升一級……雖然這樣說,但你看有龍舞的暴鯉龍就沒人去用Z歡樂時光(Z水濺躍倒是偶爾能見到)。对于單刀脆皮的狼人而言,雙防特攻的強化並沒有太大意義,基本上這就相當於一個一次性龍舞(硬要說的話,雙防一段讓昏狼至少沒那麼容易被非本秒了)。主要問題在於,一段速和一段物攻並不能讓岩狗秒天秒地,佔一個Z技能格子使用難度還大,收益和風險不成正比,註定這種強化路線只是走險招。技能方面和劍舞三攻沒本質區別,只是速度強化了就可以把衝岩換火牙罷了。

  至於一次性首發氣腰挑撥撒釘的用法,昏狼當然也可以用,只是在這個領域力度的差異並不會對最終的收益造成太大的影響,反倒是2點速度的問題比較大,和110的耿鬼兄妹拼速度就比較不爽了,首發的挑撥耿鬼也不是太難見到,這種地方強行五五開還是挺難受的。

  狼人新增破場地的專屬Z,然而是一次性的,於是哪怕雙打交換頻率比單打低得多,狼人的這個Z技能仍然沒能影響到環境多少。作為一個剛過高速線的脆皮,三個狼人在雙打中都沒有甚麼好的發揮。(這幾只雙打部分是我自己寫的,大家將就一下)

配招

  劍舞(重物攻速度+):劍舞+石刃(專屬Z)+衝岩/偷襲+鑽頭直擊/跺腳

  四攻(重物攻速度+/重速度物攻+):石刃+火牙+鑽頭直擊/跺腳+衝岩(CB)/瓦割/鐵頭/思念頭槌(圍巾)

  歡樂時光(重速度物攻+):歡樂時光(Z)+石刃+火牙+鑽頭直擊

  首發(重物攻速度+):挑撥/反擊+隱蔽石礫+衝岩/石刃+莽撞

Anti

  USM仍然沒能給狼人增加冰系技能,於是夯的地面系大佬們仍然是狼人的爸爸。皮糙肉厚的土貓頓甲Z蛇以及諸多水地除了氣腰莽撞反擊外不慫任意配置的狼人,如果在首發見到則需要小心反擊莽撞二連,以破氣腰為第一優先級。除了地面系,單屬性的狼人自然也怕格鬥系,尤其民工這種耐久出色的格鬥系,至於鋼系倒是被針對得比較狠,鑽頭比思念頭槌的優先級可高多了。高速脆皮一般比較怕衝岩,但智蛙表示自己的水手裡劍比衝岩還要快,圍巾蝶蝶表示先制無效,都可以強殺劍舞後的狼人。

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