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  在《刺客教條起源》中想要擊殺比自己等級高的侍衛是很困難的,在噩夢難度下更是這樣,不過一旦掌握了一些技巧,那麼輕松越級擊殺也並非難事,下面就為大家帶來《刺客教條起源》噩夢難度侍衛行為邏輯與越級斬殺方法,希望能説明到大家。

《刺客教條起源》噩夢難度侍衛行為邏輯與越級斬殺方法

  這事得我從28級侍衛手中獲得詛咒長矛開始,有如此利器就萌生了越級斬殺所有侍衛拿套裝的想法。

  所以本故事也就是從那個30級侍衛開始的,之前嘛都是同級斬殺,繞後…躲貓貓…bara,bara,bere,bere

侍衛行為邏輯

  首先介紹噩夢難度下侍衛的各項屬性邏輯:

  1.侍衛在固定起始點刷新(就是你在大地圖上看到的位置),刷新方法嘛就是巴耶克失去同步。

  2.侍衛從會沿固定路線巡邏,並在部分地點休息,除非被路線打斷。

  3.侍衛會受到动物和的傷害。

  4.高於你等級的侍衛,打你按百分比失血,兩招必死,所以詛咒武器比一般武器更合適打侍衛。

  然後介紹一下我的裝備(這是29級的28級時沒那個盾):

《刺客教條起源》噩夢難度侍衛行為邏輯與越級斬殺方法

越級斬殺方法

  那麼現在講講這個越級斬殺的故事

28級巴耶克VS30級侍衛

  30級侍衛刷新點附近有個鐵匠鋪,於是我就有了源源不斷的煙霧彈。30級侍衛並不算難一次千年殺能掉七分之一血。

28級巴耶克VS32級侍衛

  巴耶克對32侍衛傷害降了一半,他的刷新點旁邊有兩個房子,樓頂有個石屋從裂縫進去,在裡面會立即變為隱匿,並且侍衛進不來,可惜我並沒怎麼用這個BUG,因為這貨突然跑草叢裡打犀牛然後被眼鏡蛇咬死了(好像噩夢難度下眼鏡蛇咬甚麼都是兩口)

28級巴耶克VS35級侍衛 

《刺客教條起源》噩夢難度侍衛行為邏輯與越級斬殺方法

  35級的侍衛居然是個弓箭手,正面盾槍也行只是容易被路過打豆油的小兵坑死,我最初的方桉是對射,當然要躲草叢裡,箭沒了就沖出去「草船借箭」一個沒看路就被雜兵干擾然後完蛋。後來我發現刷新點旁邊有個哨站,城牆上有兩把床弩,把他引過來蓄力爆頭傷害有480,如果弩箭用光了還沒幹掉他,右邊兩百米處有個小城牆上面有備用弩。

29級巴耶克VS38級侍衛

《刺客教條起源》噩夢難度侍衛行為邏輯與越級斬殺方法

  萬萬沒想到又是一個弓箭手,而且居然是火弓。盾牌借箭就不成立了,好在刷新點附近都是花壇藏匿很容易,我是跑百米去鐵匠鋪買的箭,掠食者弓一箭傷害居然才88,我也忘了用了多少箭,中途還試圖把他引上塔麻翻他,可惜似乎設定他是不上塔的。

《刺客教條起源》噩夢難度侍衛行為邏輯與越級斬殺方法

29級巴耶克VS40級侍衛

  40級這兩貨,掠食者弓傷害才44,床弩傷害只有104,近戰打不出硬直就被秒掉,無敵般的存在啊,畢竟隔了11級。我觀察了他們的巡邏路線,終於發現他們的路線有一部分重疊。有意思的就是下面這個哨站烽火臺點燃兩個40級侍衛都会趕過來。

《刺客教條起源》噩夢難度侍衛行為邏輯與越級斬殺方法

  最後我還是把他倆幹掉了,用的就是這個哨站,方法嘛就是讓他們葬身於人民戰爭的汪洋大海

《刺客教條起源》噩夢難度侍衛行為邏輯與越級斬殺方法

  先把哨站清空,方法嘛就是用弓箭射籠子救出那個反抗軍小子,然後他會跑雜兵會追,接應的小夥伴會和哨兵幹架,慢慢哨站就沒人了…打坐耗時間直到出現反抗軍襲擊哨站的隨機事件(3到5個),因為哨站沒敵人了,反抗軍會守著哨站。這時把侍衛引過來…嘿嘿…離開電腦泡杯咖啡看個電影全程旁觀等著給侍衛收屍。

《刺客教條起源》噩夢難度侍衛行為邏輯與越級斬殺方法

  小結:噩夢難度對侍衛而言是非常可怕的世界。

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