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在《科南的流亡》中,一個最重要的特性就要屬“折磨”奴隸了,近日遊戲製作人Joel Bylos在訪談中,向玩家解答了有關這方面的問題。

《科南的流亡》加入奴隸系統 只是想讓遊戲更有趣

官方描述,《科南的流亡》中的奴隸可以説明玩家更好的防護或征服領土,在“折磨”一番之後,還可以將他們變成戰士,娛樂者,手工人等等。

製作人表示,“对于“折磨”這樣的問題,我們理解,但我們並不是本意就要這樣做,或許這樣的行為冒犯了一些文化古早,但我們的本意是讓遊戲變得更有趣。”

《科南的流亡》加入奴隸系統 只是想讓遊戲更有趣

為此在遊戲中,通過奴隸系統,玩家可以召集奴隸來建設基地,抵抗敵人,而不是以他們來取樂,此外,製作人還表示最開始的設定是玩家可以奴役其他玩家,不過最後製作組發現這個方式並不可行。

製作人最後表示:“我很確信玩家們僅僅是在遊戲中“折磨”奴隸,絕對不會在現實生活中這麼做,大多數人肯定会明白這一點的”。

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