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今日《賽博朋克2077》官方放出了閉門演示以及官方情報,但《賽博朋克2077》將是“第一人稱遊戲”成為了玩家關心重點,甚至有玩家對CDPR此舉表示不解和質疑。

《賽博朋克2077》官方回應質疑:是RPG而非FPS

《賽博朋克2077》官方在推特上做出回應,在玩家詢問“既然是FPS那角色自定义有甚麼用”時,他們表示這款遊戲是第一人稱角色扮演遊戲(RPG),而非FPS:“感謝大家的詢問,你們將會有很多機會見到自己的角色,這會是一款第一人稱RPG,而非第一人稱射擊遊戲。”

《賽博朋克2077》官方回應質疑:是RPG而非FPS

這樣的回復引發了玩家不解,对此CDPR表示:“不用疑惑,這是款RPG,只不過使用了第一人稱,我們擁有大量的武器所以會有人用FPS去形容,因為遊戲中的確有很多射擊場景。”

由於新預告中遊戲畫風變得更為明亮,不像古早賽博朋克風格影視作品中那樣壓抑,許多玩家擔心遊戲可能和之前預告風格完全不同了,官方表示遊戲擁有日夜交替的迴圈系統。

CDPR一再強調,他們希望等到遊戲更加成熟再給玩家們展示更多的东西,不過仍有玩家对此舉動表示不滿,有玩家表示只有時間才會告訴大家,這款遊戲究竟會不會成為一款被過度吹捧的失敗品。对此CDPR的回復是:“是的,還記得《巫師》嗎?”

《賽博朋克2077》官方回應質疑:是RPG而非FPS

CDPR表示有時並沒有一個完美解決辦法,但他們會一直為大家解釋他們在做甚麼,以及為甚麼要這麼做。

《賽博朋克2077》官方回應質疑:是RPG而非FPS

雖然第一人稱在RPG遊戲中並不少見,但多數遊戲都会提供第一人稱以及第三人稱之間的切換。目前《賽博朋克2077》仍處於開發階段,說不定CDPR最終會“妥協”提供第三人稱。不過CDPR選擇在第一時間耐心向玩家們解釋他們对于遊戲的定位和思考也是一件好事,也希望這樣積極的做法能打消部分玩家心中的疑慮。

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