《冰封龐克》困難救世主難民要點攻略_Z攻略-專注于遊戲攻略的網站

Z攻略
关闭
关闭

Z攻略 > 遊戲專區 > 冰封龐克 >  

【責任編輯:admin】

  《冰封龐克》中的困難救世主難民劇本還是很有難度的,不少玩家都遇到了困難。接下來小編給大家帶來的是《冰封龐克》困難救世主難民要點攻略,希望對各位玩家有所説明。

《冰封龐克》困難救世主難民要點攻略

  三個劇本終於全部完美通關,難民是最後一個。【完美通關:不點任何負面可能的政策、人民需求全滿足、不加班、不使用任何疑似bug】

  寫在開頭的話:難民這個劇本,最開始救世失敗,在一開始就崩了,所以就把遊戲內各種資料計算了下來,嘗試得出遊戲的最優解。然後就發現,遊戲內資源操作得當,完全可以在一開始形成優勢資源產出,然後就是開啟簡單模式了→4倍速快進著來。如果利用一些疑似小bug【獵人屋、資源站、探險隊】,就會變成冰汽朋克類比經營.jpg。

  另,可以嘗試不點開目的線,即放棄10%的效能。畢竟中期資源有溢出不少,還是有可能做到的,我沒有嘗試過。當然這麼做的話Craven大人就死定了。

  通關難民這個劇本,有個最重要的關鍵:【疾病控制】。

  由於新家很缺人力,非常缺。所以一旦產生大範圍疾病,就會造成【人力不足資源不夠無法滿足需求】→【人民更容易生病】→【人力更匱乏資源更不足】的惡性迴圈中,最終導致遊戲的崩盤。

  所以我們要保證盡可能沒有人生病,生病了儘快好。具體就是:保證每一個人都有房住、兒童有養護所、都有飯吃、並且都處於一個至少舒適的環境。恩,從遊戲開始到遊戲結束,只要有條件一直提供。淩晨0點前開過載至早上6點,過載不會增加耗煤量。這是因為0點至5點溫度會預設下降2個等級,這點遊戲內是不顯示的。

  整場遊戲,除了第一日不滿足住房,第三日白天關停煤炭外,住房溫度普遍處於舒適狀態。

  這裡說明法典的抉擇問題:選擇【工程師學徒】和【額外口糧】。不僅僅是在特殊勝利,就效用來說,這兩個政策是最優秀而高效的政策。簡單來說就是特定加強版【工頭】與【廣播站】。

  至於【人滿為患】政策,直接的觀感是醫院效率200%up↑,但這只是一種思維陷阱。因為每一個病人都代表著停擺的工作,在前期沒甚麼病人,中後期【額外口糧】晚上生病上午痊愈的情況下,【人滿為患】帶來的就只有不滿值的增加罷了。

  在不點選【工程師學徒】&不加班、不開【目的】的情況下,通關困難難民不能,因為前中期科技溫度就要崩盤,開始敲鐘。

【科技線】

  (伐木場→燈塔→鋼廠→蒸汽樞紐→採煤機→繪圖→二級加熱)

  這是第一次大降溫前的科技路線,需要過載。可以把【採煤機】後移,這樣就不用過載了,煤炭是夠的。

  (探險队员→溫室→制圖儀→蒸汽鋼廠→機械電腦→能量塔能量升級Ⅱ)

  這裡只是列舉了必備的科技,實際情況還可以開個【探險隊加速】、【煤礦】或者【醫療】甚麼的,畢竟這時資源富足了,人手也起來了,已經開始逐漸接近混吃等死的的狀態了。

  另,如果要使用資源站bug,這裡就把【溫室】替換為【前哨站科技】,前移一位。

  (蒸汽採煤機→自動成型→能量塔能量升級Ⅲ)

  已經開始混吃等死了,科技也是溢出的,這裡只列出了必須的科技表。

【探索線】

  建好【燈塔】後探險隊直奔罐頭廠→返回,視情況需要花費2~3.5天的時間。然後研究【溫室】線的去救人,研究【前哨站】線的直奔煤礦。

  中後期為了開完全圖,除了路線以及護送人員外,探險队员基本上是在外面遊盪的情況。

【政策路線】

  (兒童庇護所→工程師學徒→維持生命→額外口糧》》直奔廣播站》》直奔工頭)

  不在【工程師學徒】後直奔【廣播站】的原因只有一個,資源匱乏。

【建築路線】

  由於前期缺乏人力,並且0點~5點工作會生病,所以前期建築只能在晚上以及早晨開工。

【第一日】

  【工作室】*2;【收集站】*2(雙木材)

【第二日】

  拆除【收集站】*1;【兒童養護所】*1;【伐木場】*2;【帳篷】*6;【救護站】*1;【夥房】*1

  如果不建造【救護站】和【夥房】,人們就會開始吃生肉。拆除【收集站】的原因是人手資源不足,以後還會有這樣的操作。

【第三日】

  拆除【收集站】*1;【燈塔】*1;【收集站】*1(雙煤鋼);補足【帳篷】

【第四日】

  【鋼廠】*1

  至此,前期基礎資源生產已滿足,開啟簡單模式。

  ps:注意保證【帳篷】、【救護站】、【兒童庇護所】的滿足。【工作室】第五日補足3個後,應視情況逐步增加。【伐木場】需要三個,不點【目的】的情況+1。沒有用的政策建築建了就拆,除了【酒館】和一個【警衛站】全拆光了,畢竟沒甚麼位置。

【資源收集最大化以及一些雜項】

  資源收集時人數的變動並不是平均的,而是會有上下浮動0.1,且有移動判定。加上向下取整的資源獲取方式,正確的人員安排可最大化獲取資源。

【第一日】

  鋼【11】木【9】【8】(鋼收集21後)→木【14】【14】》》你會獲得木【63】,鋼【21】

【第二日】

  科【5】【3】收【10】【10】+木【15】(遠)

【第三日】

  科【3】【3】救【1】夥【1】(12點後)伐【10】【9】鋼【15】(近,無病)【1】(遠,無病)

  另,資源不足?拆路!把無關緊要的道路拆完前期的資源剛好足夠。

最新最實用的遊戲攻略盡在Z攻略
    找不到攻略?【搜索】一下
    

    網站導航

    更多友情鏈接

    頂級欄目 > 遊戲攻略 | 遊戲評測 | 遊戲資訊 | 存檔下載 | 遊戲桌布

    熱門遊戲 > 冰封龐克 | 戰神4 | 極地戰嚎5 | 天國拯救 | 真三國無雙8 | 魔物獵人世界 | 刺客教條起源 | 神諭:原罪2 | 天命2 | 地獄之刃:賽奴雅的獻祭 | 死亡細胞 | prey獵魂 | 質量效應:仙女座 | 絕地求生大逃殺 | 魔物獵人XX | 薩爾達傳說荒野之息 |

    資訊中心 > 單機遊戲資訊 | 網絡遊戲資訊 |

    友情鏈接 > 開服啦手機遊戲攻略網 | 開服啦手機遊戲下載網