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那個下圍棋的AI會玩《雷神之錘》了 玩得還挺溜

還記得那個擊敗了世界圍棋冠軍讓整個圍棋界顫抖的谷歌人工智慧部門DeepMind開發的AI嗎?現在DeepMind的另一個專案已經學會了玩《雷神之錘》這款遊戲。

DeepMind週二表示,它已經開發了創新和強化學習技術,使人工智慧系統能夠在《雷神之錘3:競技場》的奪旗遊戲中達到人類的遊戲水準。

DeepMind表示,學習奪旗遊戲是為了讓各個人工智慧独立行動,同時學會相互配合。“這是一個非常困難的問題——因為需要協同適應機制,整個環境也在不斷變化。”DeepMind在一篇部落格文章中說。

雷神之錘III競技場是第一人稱遊戲,規則很簡單——兩個團隊在奪取对手旗幟的同時要注意保護自己的旗幟不被奪走——但也可能產生复雜的結果。該遊戲需要玩家與團隊成員合作,同時在不斷變化的各種地圖中進行激烈競爭。

DeepMind表示,這些代理(人工智慧專業術語,指自主活動的軟體)從未接受過關於遊戲規則的指示,但能夠“以非常高的標準”學習遊戲。在隨機混合人工智慧代理與40名人類玩家的比賽中,代理的勝率很快就超過了人類。即使是很多人類玩家也認為這些代理比其他人類更具協作性。

“事實上,代理會學習類似人類的行為,例如跟隨队友並在对手的基地安營紮寨,”DeepMind在其部落格上說,“總的來說,我們認為這項工作凸顯了多智慧體培訓對促進人工智慧發展的潛力。”

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