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將於明年2月發售的格鬥遊戲《生死格鬥6》使用瞭全新的引擎開發製作,考慮到新引擎的研發普遍需要較大的資金和人力投入,因此KOEI TECMO的其它遊戲復用這款引擎也是一種節約的做法。最近媒體采訪到瞭該公司的技術專傢對於《生死格鬥6》所用的引擎進行瞭采訪。


《生死格鬥6》新引擎將用於開發其它光榮特庫摩遊戲新作

這位技術專傢確認,開發《生死格鬥6》所用的新引擎並非僅僅為本作所用。在此之前,KOEI TECMO的不少遊戲都使用瞭各自專屬的引擎開發製作,這樣帶來瞭升級更新的困難,對於時間和資金的利用也不夠合理。

KOEI TECMO的技術部以全新的視角使用最新技術製作瞭該引擎,並且與旗下開發組Team NINJA通力合作運用到瞭《生死格鬥6》當中。


《生死格鬥6》新引擎將用於開發其它光榮特庫摩遊戲新作

雖然KOEI TECMO仍然能作為日本大陸較為知名的協力廠商遊戲開發商,不過該公司的遊戲作品在技術上相比同行缺少競爭力。近幾年的作品中僅有《仁王》達到瞭平均水準,無雙系列雖遍地開花,但無論是玩法還是畫面都已流於形式,希望借助這款通用新引擎能夠給接下來的新作品帶來不一樣的體驗吧。

《生死格鬥6》預計在2019年2月15日上市,登陸PC、PS4和XboxOne。


《生死格鬥6》新引擎將用於開發其它光榮特庫摩遊戲新作

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