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「我觀看辦公室四周,看見整個團隊疲倦的身影,這款遊戲毀掉瞭我們的健康與社交生活,因此我希望大傢喜歡這款遊戲」。這是1997年,隱藏在DOS版本《地下城守護者》檔夾中的「彩蛋」。前段時間傳出《碧血狂殺2》員工加班的負面新聞後,《地下城守護者》「彩蛋」也被公佈於世。


《地下城守護者》彩蛋被曝光 密集加班20年前就有瞭

「我們每天工作16小時,一周工作7天,連續五個月」,最終做出瞭《地下城守護者》這樣的遊戲。前段時間《碧血狂殺2》員工抱怨R星,說經常加班讓人疲憊不堪,《地下城守護者》開發者Christer Kaitila便曝出瞭上面的「彩蛋」,並發表瞭自己的觀點。

Christer Kaitila在推特上表示,抱怨往往是遊戲開發過程中的一個部分,不過在發佈這條推特後,他便後悔說出這句話。他隨後表示,目前這一狀況已經慢慢有所好轉。

《地下城守護者》在1997年上市,登陸平臺為PC,由牛蛙公司負責開發,玩傢需要在遊戲中建造和經營一座地下城,並設立陷阱和招募仆從來抵抗外敵入侵,玩傢還可以去占領其他地下城。

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