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  《醫院計畫》作為一款類比遊戲,自然受到很多玩傢的關註,而其實際體驗是否值得大傢入手呢?今天小編帶來「x001100x」分享的《醫院計畫》優缺點試玩心得,供各位參考。

缺點

  玩瞭一下挑戰,BUG就不說瞭,開始總會有的。最大的問題是沒有設計員工列表。因為分日夜班,你都不知道雇傭瞭哪些員工,有什麼技能,要解雇它們也要等上班時間。

  相對於沒有員工列表,像已經雇傭的員工無法拖動到指定工作科室等算是小事瞭。

  還有就是改變工作、雇傭和解雇員工、建設、增加物品等等都會暫停遊戲,這些都比較麻煩,這可能是由於遊戲本體比較小的緣故吧。

優點

  就內容的細致程度來說,這個遊戲的設計要比雙點醫院更深入,它還可以對病癥進行精細操作。

  而且它的醫院部門設計更合理,像現實中每個醫院部門(比如遊戲中的外科、內科)就有各自的科室、值班室、住院病區等等。

  而且還有轉診模式,像急診轉到ICU,然後轉到影像科室,等手術醫生上班後再轉到手術室,手術完成後回ICU,等病勢減輕後可轉到各科的加護病房,再轉各科的一般病房。轉診過程需要值班護士操作。

  檢驗檢查科室在這個遊戲中的重要性也更高,而且專業技能更細分。而雙點醫院則是一個住院間就包治百病瞭。

《醫院計畫》優缺點試玩心得 醫院計畫好玩嗎

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