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  如果你還沒玩過《十字軍之王2》的話,那麼請原諒我,因為這是一篇寫給老手的評測。本作從2012年發售至今,DLC的繁殖速度簡直比貓還快。雖然我倒是願意每次都重新講一下遊戲的核心機制,但這麼做的話騙稿費的嫌疑太重,領導怕是會皺眉頭。下面是我關於本作的前兩篇評測,有興趣的玩家可以點擊這裡,和這裡。

  如果說《十字軍之王2》的上一部DLC專注的是中世紀那既可悲又可笑的醫療,那麼這一部DLC則專注於人們腦子裡的那些胡思亂想,確切的說是,比主流意識形態走得更遠一點兒的那些胡思亂想。從感覺上講,《僧侶與神秘主義》與切嘰嘰包治百病的《死神的應得》同樣瘋狂,也都有些陰沉的幽默,但相比之下,這部新的DLC對遊戲核心玩法的影響卻要大得多,且如果你喜歡這部「歷史策略遊戲」中的超自然元素,那麼恭喜你,因為你即將見證的是整個系列超自然元素的大爆發。

《十字軍之王2》「神秘主義」評測 8.5分 中世紀秘密社團

  《僧侶與神秘主義》最重要的那些內容都和《十字軍之王2》的RPG成分密切相關,讓我們扮演的這個君主有了更多身份上的維度,也給我們提供了更多和這個世界互動的手段。其核心系統植根於那個時代的秘密結社,總之就是兜帽、匕首、熏香、水銀、地下室裡秘密舉行的儀式之類的东西。現在,玩家可以在遊戲中給自己的角色多選擇一層身份,即這些秘密社團的成員。這些新增的組織大體有四種,在不同的宗教與文化背景下,這些組織將有不同的變體,但本質上都是一樣的。

《十字軍之王2》「神秘主義」評測 8.5分 中世紀秘密社團

  首先是沒甚麼特點的修士會,真的是沒甚麼特點。修士會的功能主要和信仰相關,修士會能幫你修建更多的教堂,觸發朝聖事件,增加知識,或者禁欲……修士會還能幫你找到一些人才,但這差不多就是它全部的功能了。

  煉金術士會就有意多了,加入這個協會之後,我們也就搖身一變成為了中世紀的科學工作者。這個協會包含了許多独特的事件,其中有修建實驗室、招募學徒、採集原料、撰寫論文和與同行之間的競爭等。炮制各種藥水自然也是煉金術的本行之一,其主要功能是幫我們幹掉一些負面的屬性。當成為大師之後,我們還能給自己和孩子算命,如果對結果不滿意,還能進行一些「禳星續命」之類的嘗試,進而影響自己和孩子未來的屬性發展。

《十字軍之王2》「神秘主義」評測 8.5分 中世紀秘密社團

  第三類可加入的組織是刺客,沒錯,就是《刺客教條》裡的那個阿薩辛組織,只是在這個世界裡,我們不用和甜不辣搶蘋果。刺客組織能給我們帶來的説明很多,顧名思義,讓某個角色人間蒸發是它最擅長的工作,使用得當的話是將是非常強大的力量。我們還可以通過威脅來某人來換取「favor」,不過刺客組織雖然聽起來很酷,但其独特的功能卻並不很豐富,且只有什葉派穆斯林才能加入,這一點就很麻煩了。

  第四類可加入的組織可以被視為是所有正統教派的反面,也就是惡魔崇拜組織(大多數的教派中都有崇拜其主神对立面的組織,比如長生天體系中的「瘟疫賜予者」,天主教中的「路西法的子民」),而從幾乎所有方面來看,這個組織才是《僧侶與神秘主義》的重頭戲,既有趣又有用。

《十字軍之王2》「神秘主義」評測 8.5分 中世紀秘密社團

  首先,你必須是個信仰意義上的「壞人」才能加入惡魔崇拜組織,也就是說,必須擁有那幾項大罪中的一項,比如說「淫亂」。由於火刑架的威脅始終存在,你無法像加入修士會或煉金術協會那樣填張表就能報名。當你滿足了基本條件,並對這些組織表示了興趣之後,在未來的一段時間內,就會有人來拜訪你,當你在一系列問題中都選擇了正面的回答之後,一個女人會幫你辦完最後的手續,方式如下圖……

《十字軍之王2》「神秘主義」評測 8.5分 中世紀秘密社團

  就像我們前面提到的那樣,加入任何組織都能賦予我們一些特殊的能力,而像是「路西法的子民」這樣的惡魔崇拜組織賦予我們的力量不僅強大,簡直就已經嚴重的影響到了遊戲的平衡性。這麼說吧,如果說遊戲中其他組織賦予我們的能力還停留在人類的層面,那麼惡魔崇拜則徹底將《十字軍之王2》變成了一部中世紀的《兇鬼惡靈》,而我們在這裡扮演的還是反派。加入這個組織之後,我們能夠獲得許多超自然的力量,其中包括:

  不潔之觸(Tainted Touch):詛咒某一角色,讓其患上重病,甚至死亡。

  黑暗治療(Dark Healing):用黑暗力量治療自己。

  惡魔附身(Demonic Possession):讓一個惡魔附身你的封臣或是死对头,讓其對你惟命是從;

  黑暗離婚(Dark Divorce):可以隨意的幹掉自己的配偶,天天當新郎。

  吸取生命(Absorb Lifeforce):從自己的子嗣那裡偷取生命值。

  召喚魔寵(Summon Familiar):可召喚貓頭鷹、狼、貓或是渡鴉,增強不同方面的屬性。

  《十字軍之王2》一直都有一片不小的陰暗面,但這部DLC的這個特定的部分,卻將這樣的陰暗面放大到了前所未有的地步。如果你選擇了這條道路(或者說,你選擇高效的利用這些強大的力量),你勢必將一點點的變成一個既瘋癲又殘暴的壞人,你與朋友的娛樂方式將包括但不限於在微服私訪時給酒館裡的客人們下毒,以及殘忍的殺害一戶人家,就因為他們的花園看起來很漂亮。

《十字軍之王2》「神秘主義」評測 8.5分 中世紀秘密社團

  後者很有可能會招來一場大規模的叛亂,可用你的鐵拳將他們的反抗摧毀反而能夠帶來一種令人不願意承認的奇妙快感,在這條路上你將犯下的許多惡行也是如此。除非刻意的進行控制,大多數令人生畏的、但在古早道德體系下會被視為負面的那些特點都会找上你。歷史上有許多強大的統治者都是如此——一個既瘋狂又殘忍的國王讓封臣討厭,可也同樣令他們的敵人戰栗不已。就像他們一樣,你將成為幾乎所有人憎恨的对象。討好所有人那套正統玩法將不再適用,恐懼、鐵腕和精神控制將成為支撐你帝國大廈的新支柱。

  不過說到底,你真的不用特別擔心叛亂的問題,因為惡魔賦予你的力量是如此的強大,不僅足以讓你維持自己的邪惡統治,還足以讓你以驚人的速度擴張自己的版圖。方法其實很簡單,因為在惡魔崇拜者作為秘密結社的組織體系在權力上高於世俗的封建統治結構,在這個框架下,任何「教徒」都必須無條件的服從「教主」,若你能當上「教主」(這一點沒甚麼難度),你就能讓任何身份低於你、且同為惡魔崇拜者的領主加入你的封臣序列,只要他們現在頭頂還沒有其他boss。

《十字軍之王2》「神秘主義」評測 8.5分 中世紀秘密社團

  這意味著如果你能以公爵的身份成為惡魔崇拜組織的頭目,你就能通過這種宗教手段讓他們臣服於你。儘管大多數領主都不是惡魔崇拜者,但這沒有關系,我們可以積極的發展下線。如果对方是公爵以下的領主,可用的方法非常簡單粗暴,那就是組織一場綁架,然後在地牢裡逼迫他們加入你的小組織。當然,這個過程可能沒那麼文明,皮鞭、利刃與烙鐵也並不總是能夠改變別人的信仰。好在這種嘗試的失敗成本很低,在領主身上失敗,下次換該領主的繼承人綁架即可,早晚能夠成功。

  在這種擴張方式的説明下,你將能夠以驚人的速度吞並掉地圖上所有公爵以下級別的領主。並迅速以這些領土為基礎建立起一個王國,甚至是帝國。整個分裂的愛爾蘭和威爾斯你都可以兵不血刃的拿下,義大利海岸上那些分裂的城邦也能輕易收歸囊中。像是神羅這樣的大怪物比較麻煩,可雖然我們不能直接綁架皇帝,但假以時日,我們可以把帝國所有的伯爵都變成我們秘密的兄弟,從內部將敵人瓦解。

《十字軍之王2》「神秘主義」評測 8.5分 中世紀秘密社團

  如果你將《十字軍之王2》早幾個版本的遊戲體驗作為正統的話,那麼至少這個新DLC的這個部分將是對遊戲體驗的巨大顛覆,對遊戲的平衡性也是較大的破壞。不過它也的確給遊戲注入了一些更深層次的角色扮演的樂趣,帶領著一個神秘的組織案中籌謀統治世界,這樣的體驗可沒多少遊戲能夠提供。

《十字軍之王2》「神秘主義」評測 8.5分 中世紀秘密社團

總結

  從許多方面來看,《僧侶和神秘主義》都無疑是《十字軍之王2》调子最為黑暗的一部DLC,而其最核心的樂趣和亮點都来自其全部新內容的一小部分。這是一種顯而易見的失衡,不過也恰恰是因為這段內容那「不合群」的豐富,才讓這個DLC能夠不至於背上(太多)騙錢的罵名。

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