《龍族教義:黑暗崛起》簡評:冷飯本質難改

2016年01月13日 14:36 来源: Z攻略 點擊:

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  作者:剎那·F·塞耶

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《龍族教義:黑暗崛起》簡評:冷飯本質難改

  遊戲名稱:龍族教義:黑暗崛起

  英文名稱:Dragons Dogma:Dark Arisen

  遊戲類型:动作遊戲ACT

  遊戲製作:Capcom

  遊戲製作:Capcom

  遊戲平臺:PS3,XBOX 360,PC

  遊戲語言:英文,其他,日文

  發售日期:2016-01-16

  【遊戲介紹】

  《龍族教義:黑暗崛起》作為前作《龍族教義》的加強版本,遊戲中基本上除了將會收錄前作所有要素之外,還將會以全新場景黑咒島作為冒險舞臺,並追加許多新的地圖、任務、武器、防具與动作,在之前備受玩家們好評的人物創角部分,也會追加更多新的零件讓玩家們來選用創角,例如像試玩家角色的髮型跟鬍鬚等部分都将能夠進行更細緻的設定選擇,讓玩家們可以在本作中體驗到《龍族教義》全新進化的魅力演出。

  《龍族教義:黑暗崛起》將包含原始遊戲的所有內容,此外開拓了一片廣闊的新天地。這裡有25種新怪物,更高等級的技能,優化過的體驗及功能表,此外還有100件新裝備。如果玩家們保有之前前作的記錄存檔紀錄的話,將可以繼承到本作中與本作進行連動,藉此獲得三種類型的特典道具來協助冒險。

  除此之外,PC版本還將會得到大幅的畫面增強,以及独有的Nvidia GameWorks特效,相較於原PS3/XBOX 360版本遊戲將會得到巨大的進步。

《龍族教義:黑暗崛起》簡評:冷飯本質難改

《龍族教義:黑暗崛起》簡評:冷飯本質難改

《龍族教義:黑暗崛起》簡評:冷飯本質難改

[Z攻略]《龍族教義:黑暗崛起》PC預告片

 

  【評測前言】

  作為冷飯大廠在16年的第一碗冷飯,卡婊的《龍族教義:黑暗崛起》的到來,其實還是令人有些開心的。因為本作在PS3上的畫面,不但沒能實現之前畫面革新的承諾,反而是在大螢幕上糊了玩家一臉的馬賽克,縱使其他內容再優秀,也足以讓很多玩家吃閉門羹了。這作到了PC,相信很多玩家跟筆者一樣,最關心的問題,還是畫面到底怎樣。

《龍族教義:黑暗崛起》簡評:冷飯本質難改

《龍族教義:黑暗崛起》簡評:冷飯本質難改

 

  【畫面&音效】

  之前如果是在主機上玩過這款遊戲的玩家,大多肯定会給這款遊戲的畫面打上一個很不怎麼好看的評分。當然,這也是合情合理的。主機版的《龍族教義:黑暗崛起》,整體畫面的清晰度較低,給玩家的視覺感受就是一片模糊,並且貼圖的精度很低,介面佈局也並不合理,再加上灰暗的色調,給人的感覺實在可以用“糟糕”來形容。

《龍族教義:黑暗崛起》簡評:冷飯本質難改

  PS3版《龍族教義:黑暗崛起》遊戲畫面

  而到了PC版,客觀的說,確實是有了一定程度的提高。但是如果是對畫面細節要求比較高的玩家,本作顯然還是不能滿足需求。相較近年的PC大作而言,這種重製遊戲在畫面的基准上就已經落後了太多:環境貼圖精度依然無法令人滿意、即使演算過程中人物的衣服上滿是馬賽克..還有同樣的不討人喜歡的色調。當然了,繼承了日廠的良好古早,本作在人物建模和怪物的刻畫上還是相當不錯的,也算扳回一城。稍作總結的話,就是不影響遊玩,但是到不了及格線。

《龍族教義:黑暗崛起》簡評:冷飯本質難改

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《龍族教義:黑暗崛起》簡評:冷飯本質難改

  打完序章之後會進入自製角色的環節,可以定制的部分還是比較多的。

 

  而音效部分,大概也是為了突出寫實的風格,遊戲在戰鬥之外基本不存在BGM,耳機裡的只有自己的腳步聲和路上行人打招呼的聲音。長時間遊玩難免會感覺單調與厭煩。戰鬥時的音樂則十分優秀,以管弦為主演奏出的音樂充滿恢弘的氣勢,很好的契合了遊戲戰鬥的節奏,使整個遊戲的戰鬥部分散發出一種史詩篇章的韻味。但當二者合到一起時,表現的就不那麼好了,遊戲大部分時間是需要在路上行進的,只有一定时候會遇到大型BOSS,而時不時出現在路上的野怪總會來騷擾你,所以大部分時間裡,玩家都處於音樂時有時無,斷斷續續的狀態下,就是這樣一會激情滿載,突然又歸於平淡,使得遊戲的氛圍相當奇怪。

《龍族教義:黑暗崛起》簡評:冷飯本質難改

 

  【系統評估】

  一款冷飯遊戲,選擇遊玩的玩家對畫面的寬容度大多還是比較高的。如果不是標榜著“終極高清重製版”(我真的沒有想黑卡婊),一般不影響優化,適當加強了,例如本作的PC版,畫面倒也沒有很多可以埋汰的地方。而說到遊戲性,則是一款冷飯遊戲的脊樑了。

《龍族教義:黑暗崛起》簡評:冷飯本質難改

  在這方面,《龍族教義:黑暗崛起》的表現還是很能令人滿意的,這裡引用遊俠另一位作者zy8685518的評測,本作的重頭戲部分,任務與戰鬥,確實是遊戲最優秀的部分。相比很多缺乏打擊感的歐美ARPG,本作的打擊感十分優秀,一招一式都会及時的進行回饋,戰鬥時給人感覺相當爽快。遊戲中也擁有大量的大型敵人,攻擊的方式也各有差異,足以讓玩家每一次的戰鬥體驗都有所不同。而同伴的AI也比較優秀,總是能夠在合適的時機做出正確的指令,這些都使得本作能夠在同時代的ARPG遊戲裡脫穎而出,即使到了今天,也依然具備競爭力。

《龍族教義:黑暗崛起》簡評:冷飯本質難改

  在遊戲推進方面,本作除了基本的劇情任務之外,還配有豐富的支線任務,支線任務的挑戰性絲毫不亞于主線,足以讓人投入精力去進行嘗試。不過遺憾的是,遊戲整個前半部分和《龍族教義》是完全相同的,所以已經玩過一次的玩家很難從前半部分獲得新鮮感,這也導致了前期的乏味性迅速增長,戰鬥節奏過長和難度設置的失衡又讓遊戲的進程十分緩慢。

《龍族教義:黑暗崛起》簡評:冷飯本質難改

 

  【評測總結】

《龍族教義:黑暗崛起》簡評:冷飯本質難改

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