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  初代《進擊的巨人》遊戲最重要的貢獻在於奠定了這個漫改遊戲系列的玩法基礎。它不但以遊戲規則的形式高度還原了立體機動裝置的飛行和作戰,而且還讓它的操控邏輯足夠簡單直觀。《進擊的巨人2》在前作的基礎上出現了大幅進化,消除了許多之前難以顧及到的毛刺,並讓整個遊戲玩起來更加順滑自然。

《進擊的巨人2》評測7.5分 超進化的日本「蜘蛛人」

  不過需要注意的是,這部續作依然屬於「粉絲向」遊戲的範疇。它所能提供的幾乎所有樂趣,本質上其實都是來自於粉絲對原著設定的熱愛、以及對遊戲高還原度的驚喜。在這種情況下,對巨人世界觀缺乏瞭解或者熱愛的一般玩家其實很難從中收獲樂趣。《進擊的巨人2》是一場專門為巨人粉量身定做的盛宴。

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  对于一款粉絲向的漫改遊戲而言,劇本的還原度就顯得非常重要。不過尷尬之處在於,《進擊的巨人》第一季動畫的劇情已經被前作使用過了,第二季新增的內容大致只有之前的一半。要保證遊戲劇情有足夠充實的內容,一般而言有兩種思路:第一,直接拋開原著劇情,為遊戲撰寫独立的原創故事;第二,把第一季的內容打包到一起,重新講一遍。這款遊戲選擇了後者——而這也導致《進擊的巨人2》有超過一半的劇情是和之前重复的。

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  這樣的設定導致只想體驗第二季新增內容的玩家也必須先把前面部分打通——而這個過程大致需要持續十多個小時。不過話又說回來,《進擊的巨人2》畢竟是一款粉絲向遊戲,真正的鐵桿巨人粉絲,恐怕也不會太介意把自己喜歡的故事多體驗一遍……更何況,对于沒有玩過初代遊戲的玩家來說,他們可以直接由此體驗最完整的內容。而這也相當於在一定程度上降低了粉絲入坑門檻。

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  《進擊的巨人2》的主角是完全由玩家創建的原創角色。你將以動漫主角同期生的身份登上舞臺,不過故事中不會對你本人進行任何形式的刻畫或塑造,這個形象自始至終都是一片空白。這樣的設定非常適合腦洞大、想象力豐富、能把自己代入到劇情當中的玩家。在這趟旅程中,你將會和艾倫、阿爾敏、米卡莎、兵長一起生活、一起戰鬥、同舟共濟、共闖難關。你還能以一種類似《女神異聞錄》的形式經營人際關系,並在這個過程中著重發展和喜歡角色之間的羈絆。到最後,不論是艾倫、米卡莎,還是利威爾兵長,都会圍繞在你週圍,誇獎你、贊美你、甚至是崇拜你。這些瑪麗蘇爆表的橋段其實……嗯,其實還挺爽。

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  但是假如你只是單純地想以旁觀者視角欣賞故事,那麼這個原創角色其實就充當了破壞敘事節奏的罪魁禍首。更何況,本作的人際關系系統其實非常簡陋,日常生活中和各個動漫角色之間的对话、互動都無比尷尬刻板。幾乎所有对话的選項都有著明顯的正確答案,答对了可以增進友誼,答錯了也不會有其他有趣的事情發生——而這其實有些侮辱玩家的智商。更糟心的是,這類对话的環節數量龐大,考慮到增進夥伴關系後能解鎖非常實用的戰鬥技能,這些尷尬的環節往往又讓我不甘心直接跳過……

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  利用立體機動裝置飛行戰鬥的底層規則和初代作品一脈相承,不過細節上的體驗則出現了明顯進化。應對普通巨人,只要劈砍角度和衝擊力度得當,往往都能直接削下後頸肉一擊斃命。但是对于強力的中大型奇行種,則往往需要先破壞它們的手腳進行控制,然後再看準時機向弱點部位發起猛攻。這部作品還新增了偷襲功能。當你站在遠處用望遠鏡瞄準並鎖定目標後,就能直接一口氣噴射到巨人身後,並向它的脖子發起重擊——偷襲成功後往往能直接秒殺普通巨人,或者對強力奇行種造成重大傷害。不過需要注意的是,瞄準巨人時間過長也會很容易激怒目標,並引發对方的瘋狂反擊。從這個意義上來說,偷襲的收益其實是和風險成正比的。

《進擊的巨人2》評測7.5分 超進化的日本「蜘蛛人」

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  資源管理依然是非常重要的一環,其中最關鍵的物資依然是刀片和瓦斯。在日常準備階段,你可以通過升級武器、刀鞘和立體機動裝置來優化、權衡它們的性能、攜帶量和消耗速度。在戰場上,你則需要在耗盡物資之前找到就近的哨站進行補充。值得注意的是,哨站也有好幾種不同的類型,除了補給物資之外,有的還能提供火力支援之類的額外説明。而這些哨站的設置也是可以根據你的判斷決定的,因此縱覽全域和運籌帷幄也變得非常重要。

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  队友協作系統非常激动人心。你在戰鬥中可以和最多四名同伴一起行動,並在這個過程中適時向队友下達指令,充當指揮官的角色。不同的队友有著不同的攻擊風格或輔助效果,他們除了能根據你的指令發動攻擊之外,有的能發射閃光彈控場,有的還能給你施加強化能力的buff。當然,各個队友的能力有強有弱,並根據原作設定被劃分為了多個等級。值得注意的是,當你指示利威爾兵長、佩特拉等實力卓著的角色發動攻擊時,遊戲會給出独特的擊殺特寫鏡頭——不但非常吸引眼球,而且高度還原了這些角色在原著中真實的戰鬥風格。

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  相比之下,遊戲中的具體任務就顯得有些重复而枯燥。不論是主線劇情還是以刷刷刷為核心的壁外調查任務,翻來覆去都是護送某人、拯救某人、擊殺或捕獲指定巨人、防守據點等有限的幾個範本。而遊戲本身的成長體系又遠遠達不到專業刷子遊戲的完備順滑程度,因此當主線故事給我帶來的興奮感逐漸消退之後,很快就感到單調無聊。當然,考慮到這款遊戲支援多人連線遊玩,如果你能找到穩定的玩伴,新鮮感或許會持續得更長久一些。

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結語

  《進擊的巨人2》在初代作品的基礎上出現了明顯進化。立體機動戰鬥更加流暢自然,故事劇情更加豐富,資源管理與队友系統也讓遊戲體驗更加扎實。不過即便如此,它依然存在著許多粉絲向漫改遊戲的通病,能否心平氣和地包容這些瑕疵和毛刺,或許會是鑒別你是否對原著動漫足夠熱愛的試金石。

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