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  雖然《隻狼:影逝二度》這個Demo的體量並不算大,理論上甚至能在10分鐘內快速通關——但是即便在反復遊玩瞭近3個小時後,也隻能勉強領會到其精妙之處的冰山一角。《隻狼:影逝二度》給我帶來的感受是如此地特別。一方面,它似乎完美繼承瞭《惡魔之魂》、《黑暗靈魂》和《血源》中最讓人神魂顛倒的元素;另一方面,又在具體的玩法機制上跟魂類遊戲有著本質上的不同和創新。

架勢比生命值更重要

  嚴格的體力限制,是魂類遊戲保持高難度戰鬥體驗的一大秘訣,但是《隻狼:影逝二度》卻從根本上顛覆這一切。這款遊戲完全沒有對體力進行限制,敵我雙方都可以肆無忌憚地持續進攻、翻滾或者防守。遊戲用來代替體力槽核心地位的是一種全新的「架勢」系統,它的運作原理有幾分像新《戰神》中的「眩暈槽」,隻要將敵人的架勢槽積累滿,不論對方是普通小怪還是關底BOSS,都能夠直接將之處決。相對地,玩傢的架勢值如果積滿瞭,就會直接倒在地上露出巨大破綻——而這在和強大的敵人進行周旋時,無疑是致命的。

我們玩瞭《隻狼:影逝二度》PC中文版:重新定義「死亡」

  和架勢值相比,生命值的重要性甚至都要退居其次。對BOSS和精英怪來說,就算被打空瞭全部血槽也不會立刻死亡,因為它們有且隻能在架勢值積滿時被處決。而血量的主要作用其實是影響角色架勢的恢復速度:殘餘血量越高恢復得就越快,反之則恢復得慢。平心而論,生命值其實是個比較死板的量化指標,敵我血量殘餘對比則在很大程度上直接反映瞭戰局風向。架勢值的設計給我帶來最明顯的體驗提升,就在於打破瞭原本四平八穩的節奏——你有更多的機會在命懸一線的時候絕地反殺,也有更大的風險在狀態絕佳、資源充足時不慎失足。《隻狼:影逝二度》給我帶來的變數和戲劇性效果遠遠強於之前任何一部魂類遊戲。

我們玩瞭《隻狼:影逝二度》PC中文版:重新定義「死亡」

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花樣百出的義肢

  義肢是《隻狼:影逝二度》主角的輔助武器,其戰術地位類似於《血源》中的槍械——但是由於義肢需要裝備上各式各樣不同的武器才能發揮作用,因此它的具體效用也顯得更有針對性。在本次試玩的Demo中,主角擁有斧頭、火焰噴射器和飛鏢三種義肢裝備。其中斧頭可以直接打破敵人的防禦,火焰噴射器能點燃部分敵人的身體,飛鏢則能快速打斷敵人的攻擊。

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  值得註意的是,義肢武器真正厲害的地方並不在於其本身,而在於使用之後和普通攻擊搭配起來發動的連招。例如使用斧頭劈砍後接續普通攻擊則能發動劍斧同時劈砍,造成巨大傷害;使用火焰噴射器後進行普通攻擊,能給自己的太刀附上火焰;投擲飛鏢後發動普通攻擊,則能讓自己快速逼近敵人身旁。

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  不過就像《血源》中使用手槍要消耗水銀子彈一樣,《隻狼:影逝二度》需要消耗一種名為「白紙人」的道具才能發動義肢裝備的攻擊。雖然白紙人會通過擊敗敵人迅速獲得,但是畢竟在單局遊戲中設置瞭使用上限,而這其實讓資源管理變得更加重要。

我們玩瞭《隻狼:影逝二度》PC中文版:重新定義「死亡」

重新定義「死亡」

  《隻狼:影逝二度》的副標題是「影逝二度」,而這個名字實際上巧妙地暗示瞭這款遊戲關於死亡的一大創新設計:你得連續死亡兩次才算真正死亡。具體來說,你可以在第一次死亡倒下後,立刻原地復活並回復一半的血量繼續戰鬥。考慮到敵人在「擊殺」你後會立刻放松警惕走開,你甚至能夠利用自己的「死亡」策劃一場巧妙的偷襲。乍看之下,這似乎會大幅降低遊戲的難度,但需要註意的是,遊戲中的精英怪和BOSS也跟你一樣具備滿血復活的能力——這樣一來,遊戲難度是否真的因此有所降低,也就不好說瞭……

我們玩瞭《隻狼:影逝二度》PC中文版:重新定義「死亡」

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  從遊玩體驗上來看,我覺得這一機制讓戰鬥節奏變得更加清晰明朗,也大大豐富瞭「死亡」這件原本意義單一的事情。例如我在第一次倒下時,可以根據自己當時的狀態和剩餘資源數量決定是否有必要繼續挑戰下去;而在BOSS戰當中,每一個死亡節點都意味著會進行一次階段變化,玩傢則可以由此有計畫地調整自己的行動模式和狀態。

飛簷走壁

  相較於From Software之前的作品,《隻狼:影逝二度》在行動方面變得更加靈活。一方面,主角可以直接進行縱向跳躍動作,並能夠借此攀上較矮的墻壁;另一方面,勾繩則能夠讓你直接在樓宇之間快速穿梭、飛簷走壁。這讓關卡和地圖變得更加立體,更富探索價值,開放性也更強。潛行系統因此變得更加得體:你既能夠通過飛簷走壁,巧妙地躲過敵人,直達目標;也能夠潛行背刺或墜落攻擊直接解決掉普通敵人。在戰鬥場景中,玩傢同樣可以通過跳躍和勾繩進行非常靈活的規避動作,或者靈活而快速地占領制高點,從而奪取戰術優勢。

我們玩瞭《隻狼:影逝二度》PC中文版:重新定義「死亡」

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結語

  和正式版遊戲相比,這個Demo可能隻展示瞭內容的冰山一角——可即便如此,這個Demo展現出來的系統深度就已經遠遠超出瞭我的期待。它一方面傳承瞭魂系列最讓人神魂顛倒的元素;另一方面又顛覆瞭前者的套路,讓遊玩的過程更具變數和驚喜。明年3月,《隻狼:影逝二度》絕對不容錯過。

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