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  要說最符合特攝片氣質的電子遊戲,《地球防衛軍》系列絕對可以算得上是佼佼者之一。瞬間崩塌的高樓大廈、四處作亂的巨型怪獸、交叉橫飛的雷射炮火,這些諸如《奧特曼》、《超級戰隊》等特攝片裡的元素被該系列演繹的淋漓盡致,更別提地球防衛軍這個滿滿「奧特曼風」的組織名稱瞭。那麼, 作為系列最新作,並且在最近加入中文文本與配音的《地球防衛軍5》表現如何呢?

《地球防衛軍5》評測6.8分:新的風暴已經出現

  作為系列「老大難」的問題,《地球防衛軍》系列的畫面一直為許多人所詬病,似乎這個系列每一部作品的畫面或多或少都有一種「跟不上時代」的感覺。《地球防衛軍5》也不例外,有棱有角的人物建築建模,粗糙的場景貼圖等等肉眼可見的瑕疵仿佛讓我穿越回瞭PS3時代。

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  尤其在雙人分屏模式下,本來就不盡如人意的畫質又進一步下降瞭一個層次,並且還伴隨著掉幀、卡頓等問題。不僅如此,本作中人物的動作也十分僵硬,人物走路的動作讓我想起瞭PS上的《潛龍諜影》,而跳躍時那在空中奇怪的體態更是使我哭笑不得。對於畫面黨來說,上述這些問題恐怕是他們入坑的最大阻礙。

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  不過話說回來,從《地球防衛軍》至今五部正作,衍生出的近十款外傳,並且在全球尤其是日本有著不少粉絲就可以看出,該系列一直不是靠畫面來獲取玩傢芳心的。並且該系列的一大特點也決定畫質不可能達到太高的水準,那就是螢幕中幾乎塞滿每個角落的外星生物。

  本作依然繼承瞭前作虐殺茫茫多各式各樣外星生物的「無雙」的快感,並且這些敵人鋪天蓋地襲來給我帶來的壓迫感與全程幾乎無尿點的高強度作戰相結合,不僅使我的腎上腺激素瘋狂飆升。最終獲勝時壓力釋放,獲得的巨大成就感也是本作帶給我的最大樂趣。

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  本作的敵人加入瞭類似《魔物獵人》的部位破壞系統,比如將腿打斷可以阻止它們的行進,而將手部破壞可以使它們無法使用武器,而且有些物種在「殘疾」後還可以進行肢體復生。種種玩法都使本作的戰鬥不止局限於「突突突」,對準關鍵部位進行合理且精確的打擊使本作的戰鬥爽快的同時,策略性也隨之提高。

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  本作有著多種可選擇的職業,從功能上被分為突擊、側翼進攻、遊擊與重裝四種,根據分類的不同各職業在戰場上的定位也不盡相同,比如突擊兵的作戰風格更偏向於近距離交火,可以使用奔跑快速穿梭於戰場;飛翼潛行兵可以使用飛行背包在空中飛行,使用光能武器給予地方側面幹擾;空襲兵可以放置炮臺與醫療點,使用黏土炸彈與敵方進行遊擊戰等等。這些各具特色的職業可以確保每個風格的玩傢都能找到自己趁手的遊玩方式。

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  不過需要指出的是,突擊兵奔跑的鍵位為L3,這並沒什麼問題,畢竟諸如《戰神》、《地平線:黎明時分》等遊戲都采用的這套方桉,不過本作在奔跑時需要一直按住L3,如此反人類的設計讓我在遊玩時拇指疲勞感倍增,並且之後幾天我的拇指一直伴隨著微微的疼痛。

  在武器方面,本作每個兵種都有著多種不同的武器可供選擇,幾乎每把武器的手感和攻擊方式都有著明顯的區別,比如可以進行火力壓制的步槍、射速稍遜一籌但傷害極高的狙擊槍、可跟蹤的自動飛彈、單發傷害報表的巨型火箭筒等等。除此之外,玩傢還可以在遊戲中獲得不同的輔助裝備,這些裝備相當於人物的被動技能,比如拾取范圍擴大,護甲值增加等等,多種多樣的武器與裝備的切換與搭配使我在戰鬥時隨時都能保持新鮮感。

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  並且每把武器都有著屬於自己的升級系統,每場戰鬥結束後玩傢可獲得一定數量的武器與裝備,而獲得重復武器時這把武器便會升級,射速、裝彈量、傷害等屬性均會提升。一方面,這種設定讓我在每局結束後或多或少都會有一定的收獲,從而使心理的滿足感遞增;另一方面,武器隨著時間增強的過程也使我有種類似RPG中的收集與成長之趣。

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  多人模式一直是《地球防衛軍》系列的亮點之一,本作同樣繼承瞭這個「優良古早」。在多人模式下,不管是空地相互策應還是突擊與治療的默契配合,各種兵種武器之間的搭配不僅派生出多種作戰方式,而且與隊友互相配合的體驗也使我樂趣十足。而且由於友軍傷害的加入,范圍型武器一不小心就會給隊友帶來打擊,雖然這樣在路人局中很容易遭到譴責,不過這種「互坑」的體驗也讓我和朋友開黑時充滿歡聲笑語。

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  本作加入瞭全程中文語音,這看起來是一件好事,但不得不說,配音質量並不盡如人意。首先配音采用的純正臺灣腔,而且語調的情感非常平淡,本作這種激烈且慘烈的氛圍配合這種語調實在是讓我出戲感十足。其次臺詞的邏輯也有些問題:士兵與指揮官在面對漫天飛舞的飛碟,城市中橫行的巨型生物時,居然一直堅信這是他國的恐怖攻擊;而看到巨型青蛙外星人後,居然異口同聲的說他們長得和人類一模一樣。諸如此類的尷尬臺詞在本作中還有很多,而且人物臺詞還充斥著拖沓、重復等問題,聽著這些語音遊玩本作實在稱不上是一種享受。

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  而且本作的關卡在前期也非常重復,經常連著好幾關都在打同一種敵人。而且每個關卡之間完全沒有劇情上的銜接,導致突兀感非常嚴重。劇情的推進節奏也非常慢,等到瞭第一個高潮,巨型「哥吉拉」式怪獸出現的時候已經是第十幾關開外瞭,而且在打瞭近二十分鐘後,指揮官居然說:「我們的攻擊對它完全無效」,然後就下令撤退瞭......這種感覺就像是挨打瞭近20分鐘,終於要反擊瞭,結果對方跑瞭一樣令人難受。除此之外本作還充斥著很多小問題,比如穿模、卡BUG等。

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結尾

  從畫質、劇情、配音等方面來看,《地球防衛軍5》並沒有達到及格分以上。不過海量外星生物的壓迫感、多種兵種與武器的選擇以及聯機部分的樂趣也從一定程度上讓我樂在其中。如果你是該系列的粉絲,那麼我相信上述缺點並不能阻礙你繼續在本作中刷上數百個小時;而如果你是路人,那麼本作眾多肉眼可見的瑕疵也無時不刻在提醒你購買前需要加以斟酌。

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