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  在《暗黑》系列諸多角色中,「死靈法師」是最不和諧的一位。他擅長的領域包括擺弄屍體、召喚骷髏、釋放毒術、以及研究黑魔法。不論是在东西方哪一種文化中,這樣的形象往往都是典型的反派異端。在我們這樣一個尤其注重精神文明建設的國度,對《暗黑3》的最新內容包「死靈再世」進行和諧,不但勢在必行,而且義不容辭。

《暗黑3:死靈再世》評測7.5分 進擊的石油大軍
死靈法師是諸多職業當中最不和諧的一個。所以,和諧的工作勢在必行。

石油噴湧

  陸服涉及的和諧內容大致有兩點。

  其一,往骷髏的骨頭縫裡塞了肉。這樣一來就很難讓人聯想到「死亡」這種消極的情感了。陸服的骷髏看起來更像是餓得特別骨感的非洲飢民,雖然走起路來依然偏偏倒倒,但是卻傳達出了「生命不止,奮鬥不息」的正能量。

《暗黑3:死靈再世》評測7.5分 進擊的石油大軍
和諧後(左)的骷髏在骨頭逢裡塞滿了黑色的肉

  其二,血漿一律被染成了黑色。遊戲中部分涉及到較大出血量的招式(例如死亡新星),看起來更像是油田井噴。如此一來,你不但再也不用擔心會被明晃晃的血漿刺得眼睛疼,而且……呃,還能夠體會到「我為祖國獻石油」的喜悅。

《暗黑3:死靈再世》評測7.5分 進擊的石油大軍
和諧後(左)石油噴湧的壯觀景象

  言歸正傳。死靈法師原本應該是一位個性十足的角色。不論是釋放黑魔法時令人毛骨悚然的氣場,還是統帥亡靈大軍時霸氣側漏的英姿,均是構成這個角色独有特質和藝術內涵的重要組成部分。毫無疑問,針對死靈法師的海量刪改讓這個角色的魅力大打折扣。

《暗黑3:死靈再世》評測7.5分 進擊的石油大軍
和諧後的傀儡,就像是剛從油田裡泡完澡出來的一樣

  但是陸服要对此進行大動幹戈地和諧也完全在意料之中。畢竟,這種事情並不是暴雪或者網易有權力拍板決定的。而且我相信,這一次為了能讓中國玩家全球同步地享受到「死靈再世」內容包,大陸運營商和暴雪相關工作人員已經付出了足夠多的努力。當前的遊戲面貌,也許已經是能夠爭取到的極限。

新一代死靈法師

  作為黑暗魔法釋放者和亡靈大軍的統帥,死靈法師在戰鬥特色上,乍看之下似乎和《暗黑3》的巫醫有所重合——但實際情況卻天差地別。和巫醫的戰寵相比,死靈法師指揮的軍隊不論是在規模上還是戰鬥力上,都更加可靠。只要技能組合搭配得當,他(她)就算完全依靠亡靈大軍代替自己進行戰鬥也沒啥大問題。

《暗黑3:死靈再世》評測7.5分 進擊的石油大軍
指揮骷髏奴僕

  在能量來源方面,死靈法師依賴的是「精魂」。它無法像巫醫或者魔法師那樣隨著時間流逝自動回復,而是需要像武僧那樣通過常規攻擊來積攢。敵人死亡後留下的屍體,則是死靈法師所特有的一種戰鬥資源,屍爆、屍矛、重生等效果拔群、威力強大的技能均需要消耗屍體才能夠施展。而這也就給死靈法師的戰鬥過程帶來了不少變數,在進入一場戰鬥之前事先權衡好產生屍體和使用屍體的速率,也因此顯得無比重要。

《暗黑3:死靈再世》評測7.5分 進擊的石油大軍
屍體是死靈法師独有的一種戰鬥資源

 

  在《暗黑2》中,死靈法師可以維持起一支數十人的亡靈大軍,屬於自己的骷髏和白骨甚至還能輕松地擠滿整個螢幕——遺憾的是,這樣的壯觀景象並沒能在《暗黑3》中再現。玩家能夠長期保有的亡者軍隊僅僅只有7個骷髏奴僕和一只傀儡。骷髏法師和复活的屍體奴隸只能存在短短幾十秒的時間。其中作為輸出中堅力量的骷髏法師不但在召喚時需要消耗精魂,而且還只能一只一只地單獨召喚。在這種情況下,哪怕你只想維持一支十餘人的軍隊,都需要持續不斷地積攢精魂、釋放技能。這一代死靈法師也因此在操作上變得極其繁瑣。

《暗黑3:死靈再世》評測7.5分 進擊的石油大軍
《暗黑3》的死靈法師很難長期維持起一支龐大的骷髏大軍

  當然,在《暗黑3》中當死靈法師並不意味著你只能躲在後面充當亡靈大軍的生產者和指揮官。根據技能組合與符文搭配的不同,這一代死靈法師除了操控亡靈大軍之外,其實還可以延伸出好幾種打法流派。

  死靈法師的絕大多數技能都有這麼一類特殊的符文:它在原技能基礎上需要額外消耗一定比例的生命值,但是卻能夠發揮更加驚人的威力,例如死亡新星的符文「血魄新星」、屍爆的符文「死亡之擁」。因此,如果你想要追求極限傷害輸出,這種自殘式的打法將會非常誘人。當然,為了對衝掉伴隨自殘而來的高風險,你在這種情況下多半也得搭配上「虹吸血液」、「偷取生命」「最終侍役」之類能幫你吸血續命的主被動配套技能。

《暗黑3:死靈再世》評測7.5分 進擊的石油大軍
自殘式的符文

  「死亡鐮刀」配合著「死亡新星」則可以讓死靈法師化身為勇猛的近戰職業。其中前者可以讓你衝進敵人堆中快速積攢「精魂」,後者則是一個擁有超高殺傷力,且360度無死角的大範圍AOE神技。在這個過程中如果再善加利用「屍爆」和「屍矛」等技能,你的死靈法師在面對成群結隊的大批敵人時,將會勇猛得如入無人之境。

  死靈法師的詛咒系Debuff技能同樣效果拔群。昏迷、吸血、減速、減傷等常見的Debuff在實用程度上自不用說,最吸引我的是「削弱」這個即死詛咒:它可以讓血量低於15%的敵人立刻死去——而且對BOSS和精英怪同樣適用!可以想象,在組隊挑戰高難度關卡或者大秘境的過程中,能夠大幅增加殺敵效率的死靈法師很可能會成為队伍中最受歡迎的角色。

《暗黑3:死靈再世》評測7.5分 進擊的石油大軍

  对于進階玩家而言,想辦法湊齊死靈法師的套裝依然是重中之重。和其他職業一樣,死靈法師的套裝技能也會對你的角色發展起到至關重要的作用,有套裝和沒有套裝的玩家之間的戰鬥力差距將會天差地別。

  例如,當你湊夠6件「拉斯瑪之骨」套裝時,每激活一具骷髏法師,就可以讓你的亡者大軍技能和其他僕從的傷害增加250%,只要你能夠把骷髏法師的數量堆疊到足夠多,你的亡靈大軍就會在戰場上彰顯出「秋風掃落葉」般的氣勢。如果你能夠拿到6件「塔格奧的化身」,那麼所有需要消耗血量的技能傷害都会提升3300%。在這樣的技能加成輔助下,你所能給敵人造成的傷害,在沒有套裝的小白玩家看來,將會變成一個天文數位。

《暗黑3:死靈再世》評測7.5分 進擊的石油大軍
儘快搜集套裝依然是進階玩家們的當務之急

  和其他幾個職業的專屬套裝一樣,遊戲設計給死靈法師設計的這幾套套裝也存在著顯而易見的缺點。在擁有套裝技能加成的情況下,技能與符文搭配相當於有了明確的「最優解」,在這種情況下再去嘗試其他技能或打法就顯得吃力不討好。在這種情況下,一旦集齊理想的套裝,這款遊戲的樂趣就會迅速消耗殆盡。

結語

  《暗黑破壞神3:死靈再世》引入了死靈法師這一經典職業。其核心風格特色和二代作品一脈相承,但在此基礎上也根據《暗黑3》的技能符文體系,創造出了足夠廣闊的玩法空間。在玩法縱深方面,死靈法師這一職業依然存在一些難以忽視的問題,不過它們大多都牽扯到《暗黑3》一直以來的痼疾,並不是一朝一夕就能夠解決的。

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