Z攻略
关闭
关闭

Z攻略 > 遊戲評測 > 角色扮演 >  

【責任編輯:admin】

  《魔物獵人:世界》還有不到兩個月就要發售了。可能是為了在發售前最後收集一波玩家測試資料,並順便大規模安利一波預購,卡普空這兩天在PSN上架了這款遊戲的BETA測試版。這個BETA版本雖說只透露了非常有限的一部分特性,但是卻已經初步展現出了神作姿態。《魔物獵人:世界》可能是系列迄今為止最重要的一部變革性作品,這些翻天覆地但與時俱進的變化不但讓狩獵體驗前所未有地逼真迷人,而且或許還會讓《魔物獵人》第一次真正走出核心动作遊戲玩家的小圈子,把影響力輻射到更廣闊的玩家群體。

《魔物獵人:世界》BETA試玩:買爆!玩爆!肝爆!

  顧名思義,連貫一體的世界是《怪獵》這次變革中最重要的一環。狩獵場景第一次變成了渾然一體的開放世界。雖說地圖尺寸還遠遠達不到《刺客教條》、《巫師3》、《潛龍諜影5》等大多數開放世界遊戲的規模,但是其細節層次卻出人意料地豐富。幾乎每一寸土地、每一塊凸起的岩石、每一條下垂的藤蔓都一定会在狩獵、採集或探索中的某個領域有所用途。《魔物獵人:世界》的空間感也非常棒,沿著參天大樹一直往上爬,或者跳向地面塌陷的洞口,你很可能還會豁然開朗地突然發現一片廣袤而精彩的新天地。

《魔物獵人:世界》BETA試玩:買爆!玩爆!肝爆!

  當然,狩獵區域劃分的底層邏輯依然存在。只不過這一次劃分地圖區域的並不是可望而不可即的「空氣牆」,而是渾然天成的高山、懸崖、密林等場景元素。切換區域不再需要長達數秒的Loading時間,但是大多數情況下你仍然需要穿過狹窄的隧道、跨過奔湧的河流、爬上陡峭的山坡、或者縱身一躍跳下萬丈深淵。此外,我還發現儘管沒有了嚴格的區域切割,但怪物實際上依然很少會跨區域地對你死纏爛打。考慮到《魔物獵人》需要把大量風格各異的地貌同時融合到一張相對緊湊的地圖中,且每個區域都有邏輯自成一體的生態——這些相對保守的設計依然是維持遊戲正常有序進行的必要措施。

《魔物獵人:世界》BETA試玩:買爆!玩爆!肝爆!

  完整的食物鏈與生態圈長期以來都是《魔物獵人》的一大特色,但是怪物之間的捕食和獵殺關系在《魔物獵人:世界》的這個BETA版本中展現得尤其頻繁明顯。由此可以推斷,在正式版的遊戲中,聰明地制定策略讓猛獸之間互相殘殺從而坐收漁利,或許會成為一種全新而詭譎的狩獵方式。

《魔物獵人:世界》BETA試玩:買爆!玩爆!肝爆!

  值得注意的是,追蹤尋找怪物的階段在重要性上似乎出現了大幅提升。你需要在場景中搜集怪物的腳印、爪痕之類的資訊從而判斷怪物的位置。只不過這個過程並不需要玩家親自判斷,當你開始調查任意一個怪物留下的痕跡後,綠色的提示性粉末就會自動飄向下一個關鍵痕跡,直到最終找到怪物——玩家唯一需要做的就是「跟著箭頭走」。

《魔物獵人:世界》BETA試玩:買爆!玩爆!肝爆!

  從這個意義上來說,《魔物獵人:世界》似乎並沒有把原生態的追查探尋體驗很好地還原出來。當我熟悉這個BETA版本中怪物出沒的大致地點後,接下來重新遊玩的時候就又能像玩以前的《魔物獵人》那樣直奔主題了。當然,目前還無法確定正式版本中是否會在怪物出沒習性方面引入更多變數,我們還是拭目以待吧。

《魔物獵人:世界》BETA試玩:買爆!玩爆!肝爆!

  在操作手感方面,這部作品恐怕比以前任何一部《魔物獵人》都更飄逸靈活。你可以像人猿泰山一樣利用密林間下垂的藤條隨意擺盪,可以在下陡坡的時候以滑鏟的姿勢快速滑行。在狩獵戰鬥的時候,攻擊、翻滾、跳躍、碎步等各個动作之間也銜接得更加順暢靈活。喝藥的动作依然會持續較長一段時間,但是不會像以前那樣在喝藥時呈現出明顯的硬直狀態。在《魔物獵人:世界》中,你可以一邊喝藥,一邊慢慢行走,血量也會在喝藥动作期間逐漸回復——最重要的是,你還能在緊急時刻隨時用翻滾动作取消喝藥時的硬直。這些細節上的调整不但讓狩獵的過程更加連貫流暢,也在很大程度上向相對輕度一些的动作遊戲玩家拋出了橄欖枝。

《魔物獵人:世界》BETA試玩:買爆!玩爆!肝爆!

  《魔物獵人:世界》毫無疑問還將是系列在視覺表現力上做得最頂尖的作品。更精致的畫面效果除了能夠給玩家帶來最直接的視聽享受之外,還展現出了許多以前沒有、或者很難讓人注意到的小細節。例如斬裂彈原來是捆綁了大量小刀片的爆彈,射向怪物後它會先附著在怪物身體上,當炸彈爆炸後,衝擊力會讓鋒利的小刀片紛紛四散射出去。發射霰彈的時候,遊戲展現的不僅僅是怪物中彈後的閃光特效——每一個分裂出來的小彈頭都清晰可見。怪物建模的細節更是令人驚歎,每一寸皮膚、每一張鱗片、甚至斷尾破頭後顯露出來的身體內部細節都被展現得盡善盡美。

《魔物獵人:世界》BETA試玩:買爆!玩爆!肝爆!

  本次BETA測試一共只提供了三個任務和兩張地圖,狩獵戰鬥體驗是唯一展現得比較豐富的內容。雖然你也能在狩獵過程中進行採集與合成,但是由於沒有裝備锻造、農場養殖、艾路貓訓練等系統配套,因此這些活動基本上也看不出太多端倪。當然,本次BETA測試所展示的許多特性不一定代表遊戲的最終狀態,在接下來的兩個月中,《魔物獵人:世界》可能還會在諸多小細節上進一步優化、完善。這款遊戲毫無疑問已經成為了我在2018年最期待的作品。

最新最實用的遊戲攻略盡在Z攻略
    找不到攻略?【搜索】一下
    

    網站導航

    更多友情鏈接

    頂級欄目 > 遊戲攻略 | 遊戲評測 | 遊戲資訊 | 存檔下載 | 遊戲桌布

    熱門遊戲 > 刺客教條起源 | 神諭:原罪2 | 天命2 | 地獄之刃:賽奴雅的獻祭 | 死亡細胞 | prey獵魂 | 質量效應:仙女座 | 絕地求生大逃殺 | 魔物獵人XX | 薩爾達傳說荒野之息 | 火線獵殺:野境 | 仁王 | 尼爾:自動人形 | 榮耀戰魂 | 狙擊之神4 | 科南的流亡 |

    資訊中心 > 單機遊戲資訊 | 網絡遊戲資訊 |

    友情鏈接 > 開服啦手機遊戲攻略網 | 開服啦手機遊戲下載網