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  【遊戲介紹】

  《靈魂原點》最初於2013年8月1日在日本登陸PSV掌機,是一部充滿激烈动作元素的學園迷宮RPG,故事背景是存有現實世界“物質界”和里世界“狂精神界”兩個世界的現代,能夠使用特殊能力的“MIND 使者”們和周旋在他們附近各個有企圖的組織擦出火花。在此過程中,玩家們會碰到各種難以捉摸的迷宮和喪心病狂的怪獸,只有將自己推至極限才有可能戰勝黑暗,將世界從邪惡之爪中拯救出來。

《靈魂原點》遊戲評測:五毛特效,豪華聲優。

《靈魂原點》遊戲評測:五毛特效,豪華聲優。

《靈魂原點》實機視訊

  【配置需求】

  《靈魂原點》是與2013年登陸PSV掌機的一款RPG遊戲,現今登陸steam讓更多喜愛日式風格遊戲的玩家可以體驗到遊戲的內容。遊戲的配置要求並不高,玩家們可以安心的享受一段又眾聲優帶來的精彩故事。

  最低配置:

  作業系統:Windows 7/8/8.1

  處理器:Intel Core2 Duo

  記憶體:2 GB RAM

  圖形:nVidia GeForce 7900 GT or better/AMD Radeon X1900/nVidia GeForce GT 620 (Windows 8.1)

  DirectX 版本:11

  存儲空間:需要3 GB 可用空間

  聲卡:Direct Sound

  推薦配置:

  作業系統:Windows 7/8/8.1

  處理器:Intel Core i5/i7

  記憶體:2 GB RAM

  圖形:nVidia GeForce 8800 GT or better/AMD Radeon HD3700/nVidia GeForce GT 650 (Windows 8.1)

  DirectX 版本:11

  存儲空間:需要3 GB 可用空間

  聲卡:Direct Sound

《靈魂原點》遊戲評測:五毛特效,豪華聲優。

《靈魂原點》遊戲評測:五毛特效,豪華聲優。

  【畫面&音樂】

  筆者也是第一次接觸這款遊戲,進入遊戲時響起的OP曲子採用現實風格的元素,对于接觸過動漫的玩家不會太陌生,畫面中現實的照片和動畫混搭,对于一款戰鬥幻想的遊戲而言,曲風還算相稱。但是個人覺得放在開端稍有突兀之感。

《靈魂原點》遊戲評測:五毛特效,豪華聲優。

  而整個遊戲的過程中會發現,遊戲裡畫面的特效,聲效和聲優出色的演出形成了強烈的对比。基本上所有的故事推進都以聲優的讀白為主动力,作為遊戲中的主要元素視覺小說的視覺部分就顯得過於廉價了。其實遊戲的人設是還不錯的,但作為遊戲而言僅有人設卻是不夠的。

  遊戲的背景畫面不夠豐富,精細,戰鬥時也沒有足夠的戰鬥美圖來引導玩家的腦洞空間。更顯而易見的是雨滴,天氣等效果,白線的雨滴特效五毛不能再多。聲效方面也不能讓人滿意,跑步聲,咀嚼的聲音顯然沒有經過細心的採集選擇。

《靈魂原點》遊戲評測:五毛特效,豪華聲優。

《靈魂原點》遊戲評測:五毛特效,豪華聲優。

  在《靈魂原點》中有英語和日語兩種配音可供選擇,相信大部分玩家都是日語沒的說了。筆者聽著聽著的時候就總覺的主角的聲音怎麼這麼耳熟。組長的聲線辨識度實在是太高了。相信看過銀魂和男高日常的玩家肯定会和筆者一樣總會有一種下一秒這個角色就會開始變成吐槽役的錯覺。 “那邊的便利店洋芋片半價~”甚麼的,想著想著自己就齣戲笑出聲了。

  除了組長之外,佐藤利奈,中村悠一等等大牌聲優的加入,讓作品在聽覺和人物塑造上有了良好的品質保證,衝著聲優去的玩家可不要錯過了。

《靈魂原點》遊戲評測:五毛特效,豪華聲優。

《靈魂原點》遊戲評測:五毛特效,豪華聲優。

《靈魂原點》遊戲評測:五毛特效,豪華聲優。

  【遊戲性】

  故事的開端不錯,雖然在選擇武器的時候有些老套但是整體給玩家營造的氣氛還算不錯,戰鬥和學園生活場景互相搭配,既輕鬆又有故事的樂趣。

  在遊戲中視覺小說元素是故事展開的部分,同時還加入了RPG中回合製的戰鬥來把遊戲裡的戰鬥部分錶現出來,不得不說這個想法的確不錯,讓玩家在享受故事的同時一定程度的參與進去。但是依舊表現的十分廉價,怪物自帶鬼畜,移動,戰鬥的效果不如意。

《靈魂原點》遊戲評測:五毛特效,豪華聲優。

《靈魂原點》遊戲評測:五毛特效,豪華聲優。

  總而言之遊戲亮點和不足的地方一樣明顯。考慮到這只是一款掌機移植遊戲,細節方面還是不要看的太緊。不錯的故事,聲優精湛的演繹,喜歡的話就試試吧。

《靈魂原點》遊戲評測:五毛特效,豪華聲優。

《靈魂原點》遊戲評測:五毛特效,豪華聲優。

  【遊戲總評】

《靈魂原點》遊戲評測:五毛特效,豪華聲優。

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