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  雖然在不久前的BETA測試中,我已經初步體驗過EA今年這部戰爭題材大作,但是當我進入正式版遊戲時,依然被眼前的景象驚艷得目瞪口呆。

  從炮火橫飛的陣地,到高聳入雲的雪山,再到波濤洶湧的海岸和熱浪滾滾的沙漠——《戰地風雲1》展現出的場景層次,豐富得令人嘆服。駕駛飛機的時候,機翼反射著白雲和陽光;身邊落下炮彈爆炸之時,我能看清濺起的每一小塊泥土和金屬碎片。而這些令人賞心悅目的視覺體驗僅僅是《戰地風雲1》的冰山一角。在此之前,遊戲世界的戰場恐怕從未這麼震撼過。

《戰地風雲1》畫面點評 遊戲中的戰場從未如此震撼

最低配置:

  系統:Windows 7/8.1/10(僅支援64位)

  CPU:Intel i5-6600K/AMD FX-6350

  記憶體:8 GB

  硬碟:50GB

  顯卡:NVIDIA GeForce GTX 660 (2G顯存)/AMD Radeon HD7850 (2G顯存)

推薦配置:

  系統:Windows 10(僅支援64位)

  CPU:Intel i7-4790/AMD FX 8350

  記憶體:16 GB

  硬碟:50GB

  顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 (3G顯存)/AMD Radeon RX 480 (4G顯存)

測試機配置:

  系統:Windows 10 64bit

  CPU :Intel Core i7-2600K

  記憶體:8 GB

  顯卡:技嘉 GTX 1080 G1 Gaming 8G

光源品質

  這一選項只要影響遊戲中的光影效果和陰影清晰度。如下圖所示,當把這一特效調到最高時,可以清楚地看到人物的倒影形狀,甚至還能看到她手中握著匕首。可是當特效降到最低時,人物陰影已經變得極為模糊,雙手的輪廓甚至都已經看不清。

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紋理品質

  顧名思義,這一選項主要影響紋理的品質,或者說紋理的清晰程度。從低到最高,這一選項一共有四個檔位可以調節。注意看下圖石頭上標紅的部分,當特效為高或者最高時,石頭的每一塊紋理都清晰可見;而當特效調為中或低的時候,石頭上開始出現模模糊糊的陰影。

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《戰地風雲1》畫面點評 遊戲中的戰場從未如此震撼 《戰地風雲1》畫面點評 遊戲中的戰場從未如此震撼 《戰地風雲1》畫面點評 遊戲中的戰場從未如此震撼 紋理品質 × 紋理過濾

  這一特效同樣是用來調節紋理,但和「紋理品質」不同的是,它主要影響紋理的質感。瞪大眼睛仔細觀察下圖坦克裝甲上的泥垢,這一選項調得越高,泥垢就越密集,坦克看起來也就更加有縱橫過戰場的感覺。但需要指出的是,這一變化極其不明顯,即使在截圖並進行橫向比較的情況下,發現最高和最低的區別也是一件非常吃力的事。硬體機能有限的玩家不妨降低這一特效以換取更好的遊戲運行效率。

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環境光遮蔽

  這是一個影響陰影處物體顏色真實程度的特效,有HBAO、SSAO和關閉三種選項。其中HBAO的效果最好,從下圖中也能明顯感受到這一選項下植被的顏色最真實,然而它對硬體資源的佔用程度也非常巨大。因此如果硬體機能吃緊,不妨還是選擇SSAO或者幹脆關閉。

《戰地風雲1》畫面點評 遊戲中的戰場從未如此震撼《戰地風雲1》畫面點評 遊戲中的戰場從未如此震撼 SSAO 《戰地風雲1》畫面點評 遊戲中的戰場從未如此震撼 HBAO 1/

特效品質

  這一選項在絕大多數遊戲中應該都会對爆炸、煙塵、火焰等特效產生影響。雖然在本作中它設有最高、高、中、低四個檔位可供調節,但是我在不同場景比較了多組含有特效的畫面後,依然沒有發現任何區別。

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  植被品質決定了遠處地形上的植被豐茂程度。下圖的截圖地點位於一片荒漠的懸崖上,遠處稀稀疏疏分布著一些幹枯的植被。從对比圖中可以明顯感受到,這一選項調得越高,植被就越茂盛。

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抗鋸齒

  本作抗鋸齒一共有「關閉」、「FXAA中」、「FXAA高」和「TAA」四個選項。其中TAA的抗鋸齒效果最好,FXAA效果次之。注意下圖標注的部分,在關閉抗鋸齒的情況下會出現比較明顯的狗牙。

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《戰地風雲1》畫面點評 遊戲中的戰場從未如此震撼 《戰地風雲1》畫面點評 遊戲中的戰場從未如此震撼 《戰地風雲1》畫面點評 遊戲中的戰場從未如此震撼 抗鋸齒 × 結語

  《戰地風雲1》恐怕擁有至今為止遊戲界最令人陶醉的畫面。從官方公布的配置來看,想要在最高特下享受流暢遊戲的代價並不小,不過在這款遊戲的畫面品質原本就站在了非常高的起點上,即使將絕大多數特效調到最低,整體畫面觀感也不會打太大的折扣。對畫面體驗有著極致追求的玩家絕對不容錯過。

更多《戰地風雲1》截圖:

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