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  儘管出差在外,筆者還是堅持要親自評測《超級馬利奧:奧德賽》,因為冥冥中預感到這將是近些年最偉大的電子遊戲,必須感謝Switch的便攜功能,讓我得以在採訪的間隙隨時享受它,而《奧德賽》也確實沒有辜負所有人的期待。

《超級馬利奧:奧德賽》評測10分 足以載入遊戲史冊的驚喜

  筆者花了大概20-30個小時通過了《奧德賽》的主線內容,一路上能搜刮的儘量搜刮,最終累積了約210個「月亮」(本作最主要的收集品),看起來已收獲頗豐,然而查過列表後才知道,這僅僅佔總數的三分之一而已,一些關卡低到可憐的收集率正大聲的告訴筆者「其實你TMD根本還沒‘玩過’這關,快滾回來重玩!」而我也非常樂意在寫完這篇評測後馬上返回那個奇妙的世界,實際上一直到通關,筆者還能不斷的在世界各處發現許多全新的玩意,這些驚喜讓人根本不敢輕易放下對它的癡迷。

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  從1985年的初代開始,《馬利奧》系列就已經開始在遊戲中藏各種看不見的小方塊了,在制造驚喜方面,30多年來馬利奧一直是最牛逼的,這一點在《奧德賽》中再次體現的淋漓盡致,接連不斷的、意想不到的驚喜,既是對玩家努力探索的最好回饋,也是在筆者看來本作最為耀眼的一點。

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敲碎牆壁後的新天地

  在一個個略顯袖珍的「開放世界」中,任天堂塞入了巨量的內容等著玩家去發現,幾乎每一段小小的旅程都会演化為一場非凡的冒險,任何可疑的線索、場景最終也總能證明自己並非故弄玄虛,完全不存在那些單純為了填充、沒有意義的內容。

  發現這些驚喜的過程亦是十分順暢的,在精妙的引導和一定規律的支援下,這些意外收獲顯得既非不可理喻也非平淡無趣,玩家們能從中充分的感受到智慧上的成就感,為自己的收獲感到沾沾自喜,當然,掩藏在這一切背後的是來自任天堂的設計師們更為得意的微笑,須知道這份智慧上的優越感其實都是他們設計好的。

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猛然回首才發現自己差點錯過了幾個億……

  探索的獎勵既不意味著某個數值的提升,也不是獲取一件裝備那麼簡單,儘管《奧德賽》中每一個重要發現裡你總會得到一個「月亮」,可誰會真的在乎它呢?準確的說月亮只是一個完成度計量或勳章,真正吸引玩家的還是其所代表的一段段挑戰。

  這些隱藏在角落的挑戰千奇百怪,數量驚人,既包括「跑音符」「機關跳躍」「賽跑」「搶金幣」等保留專案,也包括「打排球」「跳跳繩」「遙控賽車」「拼圖」等等新奇玩法,從各個角度考驗著玩家的技巧,突破著想象力的邊界,其中很多內容的有趣程度甚至是強過主線的,流程中筆者死亡次數最多的一關正是來自某個不起眼的支線。

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跳繩小遊戲,旁邊還能檢視世界排名

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就這麼一個不起眼的小關卡,讓筆者吃了不少苦頭

  用有趣的關卡去獎勵玩家的探索,這是非常有吸引力也非常困難的,而這卻正是任天堂的強項,在《奧德賽》中這一切在豐富度、精致度上又達到了新的高度,你絕不會因為變得太強而喪失探索的欲望,因為等待著你的總是更多令人欣喜的冒險。

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  《奧德賽》的故事可以說是不存在的,庫巴又來搶碧池(誤)公主了,這次算是有些進步吧,庫巴是直接穿著禮服來的,鑽戒都備好了,打算搞一場盛大的婚禮,要明媒正娶!說實話挺為庫巴這30年的執著感動的,可惜馬利奧是不會允許他們在一起的……儘管故事整體平淡無奇,很明顯任天堂完全不打算在此發力,本來毫無期待的筆者卻意外的在結局處被燃了一把,伴隨著歡快的英文歌曲,庫巴和馬利奧完成了「生命的大和諧」,共同奮戰的感覺既華麗又飽含情懷,足以給每一個闖關者留下深刻的印象,能在結尾處給遊戲添加一個真正的情緒高潮,對《奧德賽》而言似乎也算一個驚喜。——反觀碧池公主在結尾的表現可真是婊性十足啊,這下碧池之名應該實錘了!

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馬利奧「不行!你們不能在一起你!」

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  《馬利奧》系列一直是一款很純粹的遊戲,也即互動的藝術,關注點永遠集中在玩法、關卡設計上,從沒追隨過遊戲電影化的浪潮,对于拿遊戲講故事始終不在意,《奧德賽》仍然是這麼一款遊戲,如果你是一名非常關注講故事的玩家,那麼幾乎沒有故事或許算是本作的一大缺點吧。

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這個結尾真是扎心了

  故事雖然薄弱,但《奧德賽》在情懷上可謂非常之充實,大量3D場景轉2D平面的關卡中,玩家能將操作經典的FC(8位機/小霸王)版馬利奧闖關,高清畫面和复古畫面間的強烈对比,最大程度上凸顯了馬利奧歷史的悠久厚重,其中在「城市王國」的慶典上的華美演出尤為震撼,而結尾處控制庫巴吐出經典的火球時也要忍不住會心一笑;各種收集品也不乏紀念意義,比如通關後才可購買的「N64」套裝,就可以讓主馬利奧變身為64位時代的大方塊模型,至此玩家才會猛然意識到當年最炫的遊戲也只能做到這種程度啊!——為馬利奧購買各種衣服也是很有趣的一件事,很多造型都非常討人喜歡,穿著同關卡相配亦或正好相反的衣服都是有趣的體驗,除此之外玩家還可以為「奧德賽號飛船」購買不少裝飾品,想要全收集它們的難度可是相當高的。

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N64版馬利奧

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8Bit版馬利奧

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庫巴和他經典的火球

  《奧德賽》在玩法最顯著的變化就是「帽子」系統,相比於古早的跳躍、拳頭攻擊,帽子的攻擊性能可以說強悍、安逸了太多,對輕度玩家非常友好;此外帽子更大的作用就是「附身」,玩家可以通過帽子附身在部分NPC和敵人身上,發揮出它們的特性或技能,同《星之卡比》的核心系統基本一致。

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看我的綠帽子!

  附身系統的好處是顯而易見的,讓遊戲擁有了豐富的變化,很多挑戰都可以通過不同的附身找到不一樣的解法,探索各種附身和環境所能產生的化學反應也常常帶來驚喜;雖然此前《馬利奧》系列也不乏變身能力,主要通過吃各種道具(花/蘑菇),但附身系統無疑更加的豐富、靈活,《奧德賽》中馬利奧所能擁有的能力遠多於過往,霸王龍、坦克、井蓋、鐵球等難以想象的玩意都可以變化,最後相比於通過一片黃樹葉變成狸貓後究竟能得到甚麼能力,附身到一輛坦克後就可以打炮的設計也更直觀。

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變身霸王龍可算遊戲的第一個大高潮

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附身坦克後在「哥譚市」大打了一仗

  關於「開放世界」的傳聞曾引起了很大關注,然而事實就是《奧德賽》恐怕還算不上開放世界作品,他只是和系列過往的作品相比更為自由、規模更大,此前讓人驚呼「馬利奧GTA」的「城市王國」關卡確實是很有代表性,在開放世界方面做出了相對大膽的嘗試,賦予了玩家一個車水馬龍、富有生氣的城市,憑借高樓大廈形成的巨大落差,藏下了數量眾多的有趣內容,在內容豐富度方面堪稱《奧德賽》中數一數二的,儘管如此,在地圖尺度這個硬指標上,和市面上其它號稱開放世界的作品相比它還是顯得太小了。

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  《奧德賽》依然是一部以關卡驅動的、古早的《馬利奧》,關卡的解鎖仍很線性,挑戰的優解也偏固定,少有空子可鑽,在一些關卡內雖然有著相對龐大的規模,但尺度上遠不足以讓人興奮,藏於其中的驚喜才是真正吸引人的存在。

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  《奧德賽》提供了15個風格不一的世界(關卡),其中有兩三關規模很小,有湊數之嫌,其餘則都保持了不錯的體量,想要認真發掘下任一關卡的秘密都足以耗費你數個小時的精力,且無一例外的是,這些關卡都非常的漂亮!冰封的沙漠帶來了奇妙的反差感,海之王國一派養眼的碧海藍天,美食王國到處都如蛋糕一般絢爛,庫巴王國出人意料的採用了日本戰國風,同馬利奧的真田幸村造型很搭,而初入城市王國時一片陰雨的效果亦讓筆者印象深刻,非常有哥譚市的味道,那場坦克大戰簡直就是《蝙蝠俠》附體!進入最終關的月球王國,那份獨一無二的空靈之美也絕對同玩家的一路奮戰相襯。——遊戲有專門的「照相模式」,還提供了許多的濾鏡,玩家可以利用它們拍出許多不錯的風景做紀念。

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  在較低的技術指標下,《奧德賽》實現了優秀的畫面表現,是那種雖然看著不高科技,但感覺很高級、很舒服的畫面,配上本作海量的BGM,許多曲子還分為普通版和8Bit版,會根據遊戲情況適時的響起,很好的烘托了遊戲的氣氛,徜徉在《奧德賽》的世界中是一件非常愜意的事情。

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通關後可解鎖音樂列表功能

  一流的手感,神一樣的關卡設計,可以說給任天堂幾塊木板都能做出讓你流連忘返的內容來,這些是《馬利奧》系列的古早,也沒有太多可再鼓吹的,《奧德賽》在這方面依然是最棒的,在附身系統、2D/3D轉換等玩法的加持下啊,會遇到更多充滿想象力的設計。

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很有創意的新玩法

  值得一提的有兩點,一是本作的平均難度偏低,雖然有「月亮」的收集量作為進入下一關的限制,但實際的要求量很低,隨便收集一下就會超出去很多,幾乎不會出現以前因為「大金幣(星星)」不夠導致無法進入下一關的情況,也沒有了命數的設計,變成了死亡後扣少量金幣,而金幣量在本作中是非常非常豐富的;另一點也算是《馬利奧》系列的老問題,Boss戰整體不夠出彩,《奧德賽》中有著很多的Boss戰,可其中大部分Boss戰感覺有點例行公事的意思,無論是挑戰性還是表演性都不足,一部分Boss戰甚至會重复上演,可坦白講還是留不下多少印象……海之國同章魚的海上大戰,同庫巴的天空大戰,以及在類黑魂的環境下同黑龍的大戰,算是少數能留下生動印象的Boss戰。

《超級馬利奧:奧德賽》評測10分 足以載入遊戲史冊的驚喜這場水上Boss戰的空間難得的廣闊,很有氣勢

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對陣大黑龍

  《奧德賽》在操作上意外的更推薦使用體感,部分动作幹脆就是體感獨佔,實際的靈活度、精度都令人滿意,最刁鑽的關卡用體感都足夠應付,只是對玩家的臂力是一個挑戰,長時間遊玩肯定比古早按鍵累不少,而且這種操作模式也同switch的便攜性相衝突,筆者出差間隙的話都只能用按鍵模式,其實闖關也完全沒有問題,當然在「爬桿」等限時挑戰時還必須要用到體感。

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  「雙人模式」的切換得益於switch本身的特性,切換起來非常方便,2P將可以單獨操控馬利奧的帽子,不過就和同事的實際體驗來說,戰鬥力未必就會增強啊,哈哈,這個到底效果如何還給看雙方的默契度,當然,如果有妹子就一定会變強吧!

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雙人模式的體驗依據二人的默契度會有很大差異,但能和妹子同樂的話怎麼都好啦。

結語

  「Thank you very much for playing my game!」通關字幕的尾聲,馬利奧用他特有的聲線喊出了這句話,這似乎是筆者第一次聽到馬利奧說出一句完整的英文句子,一時間還有點小感動,只想認真的回一句「也很感謝你這次的精彩演出,馬利奧!」

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