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  雖然從技術角度來說,擬真向的賽車遊戲要比娛樂向的賽車遊戲難做許多,但這並不意味著前者就一定比後者高明。在我看來,它們大抵只是風格不同罷了,既然有人喜歡體驗真實賽道上的感覺,那肯定也有人更青睞用氮氣加速直接衝上300碼的豪邁。

  《極速快感20:复仇》便是這樣一個偏向娛樂化調教的賽車遊戲——雖然大多數《極速快感》系列走的都是這個調調,但在20這一代,Ghost製作組把這樣的風格發揚到了極致,甚至讓我產生一種「娛樂至死」的感覺。玩過遊戲,就好像看了一場可以親自上手操作的《速度與激情》電影——只不過它沒有坦克和裝甲車而已。

一切為了爽快

  在經歷了一陣低潮期之後,賽車遊戲在今年迎來了難得的爆發——《極限競速7》、《GTS》、《賽車計畫2》和《塵埃4》,它們都是年內發佈的作品。但你會發現,偏娛樂化的賽車遊戲就只剩下《極速快感》一家,剩下的則爭先恐後地拼擬真、拼硬核。相比之下,自帶「後悔藥」系統的《極限競速7》都成了最不「專業」的那個了。

  所以,假如你和我一樣,已經是一個浸淫在硬核賽車遊戲裡多年的老手,那麼在一開始上手《極速快感20:复仇》的時候,可能會非常的不習慣:比如它的刹車,無論是多快的速度,死踩刹車顶多200米就能停下來;轉向也是極盡魔幻之能事,一個U型彎,踩踩刹車隨隨便便就過去了,甚至連手剎都用不到;雖然在遇到急彎的時候還是不能一個油門踩到底,但你也絕對不用擔心車子控制不住會打滑就是了;哪怕在入彎前緊急刹車也沒問題,你會發現賽車就像是任你擺布的小寵物,你叫它往東,它就絕對不會往西,非常的聽話。

《極速快感20》評測7.5分 如果你也喜歡《速度與激情》

  問題是《極速快感20》是個完完全全寫實畫風的遊戲,所以當我看到那些現實中都真實存在的賽車跑出《跑跑卡丁車》裡那種過彎的時候,心裡難免還是會有些不適應。

  不過在玩了幾個小時之後,我開始把之前的成見拋諸腦後,也越來越能體會到本作的樂趣。畢竟這是《極速快感》,娛樂化的調教本來就是它最大的賣點。不需要多加練習就能開出漂亮的過彎與漂移,給人的滿足感還是十分強烈的。再加上系列一貫出色的選曲,我逐漸喜歡上了這種簡單粗暴的遊戲風格。

《極速快感20》評測7.5分 如果你也喜歡《速度與激情》

  同樣簡單粗暴的還有賽車的分類。在《極速快感20》中,所有的車都被歸納成了五類:公路賽用車、越野賽用車、直線加速賽動車、漂移賽用車和逃逸用車。五種車之間的差別非常明顯,比如你把公路車開上沙地,立刻就能感覺到車速受到了嚴重的影響,越野賽車則不會;而直線加速賽的賽車因為追求加速性能的緣故,轉向的性能很差,哪怕只是一個很緩和的彎,也需要借助手剎的説明;漂移用車是最「魔幻」的,只要你的速度達到了一定的數值,猛打方向它就自動能漂起來,甚至刹車都不用你踩,遊戲裡的角色還幽默地吐槽了一把「一鍵漂移」的設定;而逃逸用車,外觀看起來它們並沒有甚麼特殊之處,但實際上則極具攻擊性,在受到員警或者敵人車輛的追擊的時候,可以通過撞擊对手而使它們出局。

《極速快感20》評測7.5分 如果你也喜歡《速度與激情》

  沒錯,《極速快感20》就是這麼一款希望你不用熟悉、不用練習、甚至不用思考,拿到手就能掌握的賽車遊戲。想要甚麼效果就去開甚麼車,隨便你怎麼開,都能開出炫酷的跑法。真實、類比、硬核、高難度,這些並非它所追尋的價值——爽快才是。

  我承認,我能感受到這種爽快感給我帶來的樂趣,這樣的設定也能夠吸引很多對硬核賽車遊戲提不起興趣的輕度使用者。但不得不說這也在一定程度上削弱了它的可玩性和深度——最起碼,每個賽車遊戲都有的操作難易度调整,我居然在這個遊戲裡看不到。

  而且,這種涇渭分明的車型分類也影響到了開放世界的體驗。比方說我剛剛參加完了一場直線加速賽,可是這種轉向性能極差的賽車並不適合自由馳騁,我還得手動把它給換成公路或者越野車型,這就成了爽快體驗裡比較不爽的一點了。

《極速快感20》評測7.5分 如果你也喜歡《速度與激情》

本可以更好的劇情模式

  《極速快感20》在今年E3上的演示是一段精彩的追車大戲,一開始你要駕駛一輛野馬躲過敵人的圍追堵截,然後追上疾馳的卡車,讓你的队友把一輛柯尼塞格偷出來,再用這輛超跑逃出員警的追捕,成功脫身。遊戲與CG的切換渾然天成,鏡頭的蒙太奇手法更是爐火純青,簡直像極了經典追車动作大片《速度與激情》系列。

《極速快感20》評測7.5分 如果你也喜歡《速度與激情》

  在我看來,這些追車戲也是整個遊戲最為精華的地方。呼嘯的警車與直升機,飛躍到半空中的肌肉跑車,鏡頭與角色的無縫切換,它誇張但是炫酷的演出效果就像是把你置身於電影之中一樣。而且在正式版遊戲中,製作組強化了敵方車輛的血條,不再是一碰就炸,而是需要經過多次撞擊才能讓它們摧毀,過於頻繁的特寫影響節奏的問題也就不复存在了。

 

 

  只不過,這些特殊事件並非隨時都能體驗,你必須完成BOSS給你指派的一系列挑戰賽之後才能解鎖一個階段性的特殊事件——就像动作電影中也總會有文戲一樣。但問題在於,《極速快感20》「文戲」部分的重复性太高了,每次都是給你幾個任務,讓你去挑戰一些車隊的車手,在完成幾場比賽之後就能獲得和車隊队长對決的機會,成功之後就算完成了任務線——次次如此,沒有任何驚喜與期待。玩到後來,我發現自己只是在機械地清理任務線而已,早就已經找不到遊戲本身的樂趣。

《極速快感20》評測7.5分 如果你也喜歡《速度與激情》

  更尷尬的是,《極速快感20》不僅學了《速度與激情》的場面,還把它越來越沒有存在感的劇情給學了過去——開局一輛豪車,然後被陷害,只能從底層開始,一步一步參加比賽贏取聲望最終成功打敗宿敵——這個從《極速快感9》就已經有了的套路,直到2017年的今天仍然在原封不動地沿用,實在是老套得可以。

  但,就像很多人並不在乎爆米花電影的劇情一樣,对于《極速快感20》這種風格的遊戲來說,劇情可能只是起到一個潤滑劑的作用而已——真的會有人在乎主角團的心路歷程嗎?製作組只不過是隨便想了個甚麼理由,好讓他們能夠搭建起一個能夠肆意爆炸、肆意尬車的舞臺罷了。為了炫酷與爽快,邏輯甚麼的,並不重要。

《極速快感20》評測7.5分 如果你也喜歡《速度與激情》

  所以,如果你純粹只是想體驗100%荷爾蒙迸發的快感,那麼我認為你就可以完全不用在意遊戲裡種種不科學的設定:比如警車追逐的橋段只要在規定时間到了特定地點他們就會停止追擊;比如警車和敵人只在特殊事件或者比賽的時候才會出現——而這時你開著的基本都是一輛逃逸專用的車;比如敵人的車一撞就壞,你的車就算以300碼的速度直接撞牆也一點兒事兒都沒有,甚至有些沒有簽相關協定的車廠,你撞了他們的車連外觀上的損壞都幾乎看不見;還有在追逐戰中,無論你開的是多好的車,無論你的時速有多快,員警的小破車總是能以比你還要快的速度追上來……

  總結下來其實無非就是四個字:劇情需要。至於各位是心安理得地接受還是無法理解地表示拒絕,這就是個見仁見智的話題了。

關於內購

  改裝一直是《極速快感》系列的一個優良古早。你不僅可以更換外觀套件,還能升級發动机、排氣管等性能套件,讓自己愛車的性能更上一個臺階。

  但在本作裡,性能套件的改裝卻變成了卡牌的模式。每次在比賽中拿到第一名,就能隨機抽選到一張「Speed卡」,你可以選擇將它裝備到自己的車上,或者拿去賣掉,抑或是用3張Speed卡換取另一張你想要的卡。當然,如果你不想看臉抽卡,那麼,內購也是完全可以的。

《極速快感20》評測7.5分 如果你也喜歡《速度與激情》

  其實單機遊戲內置微交易早就不是甚麼新鮮事了,因為3A大作的開發成本越來越高的緣故,玩家也基本上都睜一只眼閉一只眼。只是,《極速快感20》的車輛以及改裝費用很高,而Speed卡又不一定能抽到你想要的,所以引起了很多玩家的抱怨。

  由於我體驗的是豪華版,所以一開始就送了幾輛非常不錯的車,經過不斷地升級可以輕松撐到劇情的中後期。但如果你要從頭開始自己買車,同時還要兼顧升級套件的話,可能就是一筆不菲的開支了。而且遊戲又缺乏相應的獎勵機制,無論是升級還是完成任務,獎勵的都只是需要你自己滿地圖找的性能套件,或者只是解鎖商店裡的幾輛車而已——僅僅只是解鎖而已!想開的話,乖乖付金幣自己去買吧。

《極速快感20》評測7.5分 如果你也喜歡《速度與激情》

  無論《極速快感20》的劇情有多老套,有多「爆米花」,但至少它是有那麼一條明確的主線的。可是,不合理的成長曲線卻打亂了劇情的節奏。為了能繼續進行下去,你可能不得不去重复遊玩以前的比賽來賺取金幣和Speed卡——外加這些比賽其實重复性很高,所以給人的體驗就更差了。

  《極速快感20》的開放世界也顯得和劇情模式有那麼一點不搭。雖然它的展現形式和地圖設計都很有《極限競速:地平線》的風範,但畢竟有劇情主線與各種任務貫穿其中,而不是像《地平線》那樣鼓勵自由馳騁的輕松氛圍。你經常需要為了完成任務而毫無意義地跑上一大段路(我也不知道為甚麼有些任務線裡的比賽要距離那麼遠),而且路上也沒甚麼讓你眼前一亮的設計,無非就是速度照相、漂移挑戰這些,非常無聊。這一作的線上模式也沒有了自由狂飆的模式,這就更加顯得開放世界食之無味棄之可惜。

《極速快感20》評測7.5分 如果你也喜歡《速度與激情》

  好在,遊戲的優化還算能夠讓人接受,GTX1080的顯卡在4K解析度開到全最高特效也不會卡頓,只是在過場動畫的時候會有明顯的不流暢。遊戲的畫面橫向对比的話算不上頂尖,無論是車輛建模的渲染還是光影效果都無法讓人滿意;但整體的觀感還是很不錯的,景色也非常豐富。只是,不知道是因為成本的限制還是協定的約束,和以前一樣,《極速快感20》仍然沒有加入車內視角,不得不說是一個遺憾。

結語

  《極速快感20》存在著很多問題,比如老套的劇情、重复性高的任務、雞肋的開放世界和不合理的抽卡系統等等。但在我看來,它也絕對沒有差到不及格的程度:魔幻而又魔性的操控調教、爽快到極致的追車大戲、讓人血脈噴張的BGM選曲……如果你是個喜歡《速度與激情》的大場面,是個喜歡氮氣加速的推背感,是個喜歡看誰不爽直接就懟誰的玩家,那我想你一定会忽略掉它的那些缺點,而愛上這部作品的。

《極速快感20》評測7.5分 如果你也喜歡《速度與激情》

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