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【責任編輯:admin】

  《世界足球競賽》與《FIFA》給玩家們築造了一個美好的足球世界,在這裡玩家可以控制大名鼎鼎的球員,為比賽的勝利而奮鬥。而SI的《足球經理》(Football Manager,簡稱FM)系列呈現給玩家的則是另一個足球世界,在這個世界裡,考驗的不是你的球技,而是你的判斷力,決策力,是智商與情商的雙重考驗,這大概就是FM系列独有的的魅力了。

  作為一個以足球為主題的類比遊戲,FM系列可以算的上是獨樹一幟,但是作為一個年貨遊戲,它卻經常被吐槽除了資料庫之外沒有新的賣點……不過這一次的《FM2018》給玩家帶來了不少貼近現實的有趣變化,讓它朝著最真實的足球世界這一目標邁出了新的一步。

球場外的經營

  足球作為一個團隊運動,球員之間相互配合十分重要,而球員之間的默契,球隊更衣室良好的氣氛也是勝利的催化劑。本作最令人驚喜的新特性就是新增了球隊动态系統,使球員關系這一重要因素在FM世界裡得到了體現,為玩家帶來了更多的真實感。不過這個因素也造成了新的難題——除了在球場邊運籌帷幄,在球場外也要把球員擰成一股繩。 比如考慮到有著相同語種、相近入隊時間、相近性格等共同點的球員,會自發的組建一個個社交小圈子。玩家在引援的時候就要儘量的引進和球隊整體性格相似的球員,避免隊內幫派之間因為價值觀不同產生摩擦。

《足球經理2018》評測8.8分 越真實,越足球
每個球隊中都会隨著時間推移,形成一個核心社交圈和若幹個次級社交圈

  再比如,球員之間也會因各自的能力、領導力和加入球隊的時間長短形成不同的層級。对于球隊邊緣人物,玩家在和他交流的時候,可以更強硬些,甚至可以隨便把他擺上貨架,但是如果得罪了球隊大佬,那作為教練可就吃不了兜著走了。我就曾作死賣掉了熱刺队长洛裡斯,轉眼一幫壯漢堵在辦公室門口討要說法。並且得罪球隊大佬很容易影響整個更衣室的情緒,導致整體士氣低下:士氣低下的球隊會不聽教練的戰術布置,站位變得隨意,很多二分之一球的拼搶也不會那麼積極,這樣的話,球隊戰績當然不會太好。這也就解釋了為甚麼安切諾蒂這樣的老好人型教練更受到歡迎,而貝尼特斯這種精通戰術不善於交流的教練會在皇馬遭遇滑鐵盧了。

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更衣室內等級森嚴,不過对于有能力,表現好的球員,他的球隊地位會逐漸提升

  球隊动态系統讓球員的形象更加真實,更加立體,我甚至產生了一種錯覺,這些由資料組成的球員也有自己的感情。總的來說,它產生的影響還是比較大的,玩家除了要在各個小圈子裡找平衡,為了球隊建設调整轉會策略,甚至於要考慮是否單純按照能力和狀態來安排球隊首發了……

  一個球隊想要在漫長的賽季中保持競爭力,除了和諧的球隊氛圍,還需要控制好本隊的傷病。在《FM2017》中,相信很多玩家都有過這樣的體驗:每到賽季中期都会經歷瘋狂的傷病潮,动辄傷個三四個月的傷病,如果球隊的核心球員受傷,甚至可能直接退出冠軍的爭奪。然而,玩家除了聘請一堆醫療能力20的隊醫當安慰劑之外,好像对于令傷病問題無能為力。而在增加了醫療中心之後,運動科學顧問會將每個球員的身體狀態資訊整理好,提醒玩家哪些球員的受傷風險高。玩家也終於可以知道哪些球員需要休息,從而合理的制定輪換方桉,避免傷病發生了。畢竟我們又不是富士康,不能讓球員拼命加班嘛。

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從身體負荷到總體風險,一目了然的風險評估報告幫運動科學顧問怒刷了一波存在感

  本作在增加了醫療中心的同時,也增加了淤傷、被鏟傷這類小傷的機率幾率。這類小傷通常需要幾天時間來休養,連續作戰(兩週三賽以上)的球員很容易受到這些小傷的困擾。這也使體質高的球員更受青睞,因為體質越高的球員恢复體力的速度越快,也就越不容易受傷。

  總的來說,FM2018這兩個新特性不僅增加了球隊經營部分的遊戲內容,為遊戲帶來了新的活力,而且增加了玩家的代入感,讓玩家真正的站在一個球隊領導者的角度來考慮問題。

球場上的謀略

  FM的戰術系統可以說是非常成熟了,在維持大框架的前提下,除了更新資料庫,根據玩家的回饋做一些改進不失為穩健的做法。本作中新增了肋部插上的球隊指令,中前衛位置上也多了兩個新的職責,偽邊鋒和攻擊型翼衛,這些都是現實中的球隊常見的戰術,例如瓜狄奧拉治下的曼城,玩家們肯定会為攻擊肋部的戰術出現在遊戲世界中而欣喜。這樣的組合會給戰術帶來怎麼樣的改變,真的很令人期待。

  除此之外,球隊戰術介面中,可以看到己方教練組對陣型的分析,將球場分為30個區域,給出優勢區域和可能出現問題的區域,並且資料分析師會對球隊近期的比賽進行分析,告訴玩家球隊具有哪些優勢和哪些有不足需要改進。在默契度方面,也會將配合默契的組合用連線標出來。

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本作的戰術介面

  在畫面上,雖然FM歷來不靠「顏值」來吸引人,但這次實打實的視覺提升倒是讓我們「眼前一亮」,比起前作,《FM2018》的畫質提升了很多,觀眾的細節也更加豐富,甚至開賽前的球隊介紹也更加的接近電視轉播的效果。不可否認的是,這樣的提升確實能夠讓我們的心情更加愉悅,尤其是在絞盡腦汁就差掉光頭發的時候。

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有沒有一種看電視的感覺

漢化問題依舊存在

  作為一款用資料支撐的遊戲,FM系列用到非常多的專業詞匯,並且上手難度較高,因此中國玩家对于漢化的需求是相當大的。去年的《FM2017》,SEGA承諾國區銷售超過20000份後提供中文支援,但是在國區超過這個數位後,SEGA卻拒絕推出中文版,隨後被惹怒的中國玩家紛紛在steam上刷差評。直到今年的四月份SEGA才低頭認慫提供中文支援,但是其漢化有著明顯的機翻痕跡,質量相當差,甚至出現了把土耳其翻譯成火雞的笑話。

  而今年SEGA的漢化質量雖然有所提高,但還是遠遠低於玩家的預期,不符合中文習慣的球員名,錯誤的機翻等問題比比皆是,於是在測試版發售數日之內,steam的評測區就被抗議聲刷了屏。

《足球經理2018》評測8.8分 越真實,越足球
因為漢化問題,FM2018又雙叒叕被刷差評了

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漢化球員名竟然不能正確顯示了

  不過SEGA官方已經回應將在正式版中修复這些問題,希望官方能夠儘快解決漢化問題,不要再傷中國玩家的心了。

結語

  FM系列用龐大而詳實的資料庫和复雜的演算法為玩家搭建了一個媲美現實的虛擬世界,而《FM2018》延續了它对于真實性的追求,這次的很多新特性都是為了讓玩家體驗一個更真實的教練生涯而設計的。玩了那麼多年的FM,我認為FM最吸引人的地方在於,每個球迷都会希望按自己的意願建立一支王者之師,而FM給了球迷們這樣的一個亦真亦偽的世界。

  有趣的是,FM系列和現實的交集越來越大,從21歲瑞典青年因為精通FM被亞塞拜然頂級球會聘為教練,到霍芬海姆球探通過FM發掘了16歲的菲爾米諾……或許隨著FM系列在真實性上的深入,它真的能夠衝破現實與遊戲的壁壘,who knows?

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