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  你是20世紀初蘇格蘭鄉下某個顯赫家族的正統繼承人,但是從小卻和母親一起在印度長大,因此幾乎不認識家族裡的任何一位親戚、管家、園丁或者傭人。父親死亡後,你從印度跨越了大半個地球回到故鄉祖宅——這一方面是為了繼承家族龐大的遺產,另一方面則是為了調查父親突然死亡之謎。在返回故鄉的路途上,你翻看著父親在死亡前寄給你的一封書信,上面畫了一些語焉不詳的神秘符號,並用潦草而急促的文字敦促你解開祖宅的秘密……

《黑鏡》評測6.5分 為繼承遺產,富二代勇闖鬼屋

  《黑鏡》是一款非常古早的冒險解密遊戲。它在玩法上和《福爾摩斯》遊戲系列、《謀殺:靈魂疑犯》比較相似。如果你非常享受在這類遊戲中逐步揭開真相的過程,那麼《黑鏡》或許能在一定程度上給你提供不錯的冒險解謎體驗;但是假如你對解謎元素不怎麼感興趣,或者完全無法忍受這類遊戲的超慢節奏,那麼這款遊戲對你來說很可能是一場災難。

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  20世紀初的蘇格蘭正處新舊交替的十字路口。一方面汽車、唱片、留聲機等近代科技產物已經走進千家萬戶;另一方面從中世紀傳承下來的豪門望族和他們的城堡繼續屹立不倒,古典而神秘的氣息在遠離近代大城市的鄉下仍然佔據主流。這種新舊時代的元素互相交疊的大背景非常令人著迷,與此同時也給神秘事件與未解之謎提供了廣闊的生存空間。從敘事的角度來看,《黑鏡》選擇了一個引人入勝的故事舞臺,故事發展過程中也不乏層層推進的懸念和戲劇衝突。在所有同類型遊戲當中,這款遊戲的故事水準其實還是能進入第二、或者第三梯隊的。

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  解謎部分則是這款遊戲的另一大亮點。在非常前期的時候,《黑鏡》就連續拋出了一系列非常討巧的機關、謎題、以及可互動道具。為瞭解開這些謎題,我時而需要認真尋找各個看似雜亂無章元素之間的共性規律,時而需要拿出紙筆進行嚴謹的數學演算。這種極度嚴肅認真的解謎體驗深受高度核心向的解謎玩家喜愛——不過遺憾的是類似這種水準的謎題並沒有貫穿始終。從遊戲中後期開始,謎題質量就變得良莠不齊,注水現象成為了家常便飯。

《黑鏡》評測6.5分 為繼承遺產,富二代勇闖鬼屋

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  這款遊戲採用了類似初代《惡靈古堡》的第三人稱固定視角,再加上遊戲中涉及的場景本來就又少又小,角色行動的靈活性也因此受到了很大限制。這樣的做法有助於迫使玩家將注意力集中在有限的幾個場景中,但是過於狹窄蹩腳的鏡頭也讓我在遊玩的過程感到非常沉悶憋屈。更加令我抓狂的地方在於,各個房間的場景建模還是被互相隔断开的,就連進出各個小房間的門都得單獨進行一次读取——而這段读取時間在高配PC上有時候甚至會接近10秒。於是,遊戲中後期跑圖移動的過程簡直就變成了一種折磨。

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  《黑鏡》所涉及的人物數量並不多,但是整個流程下來我竟然對最主要的幾個角色都沒留下太深刻的印象。歸根結底,這部作品的角色臉譜化現象非常嚴重,很難討人喜歡。主角與其他幾個角色之間的对话互動在邏輯上也顯得非常混亂,各個功能性的对话語句能夠很明顯地感受到是生硬拼湊而成的。例如當你以需要砸開某處門鎖為理由向園丁借工具箱時,他會斬釘截鐵地拒絕你的請求——可就在你碰壁之後,立刻再換一個理由再次向他提出同樣的要求,他竟然又會立刻盡釋前嫌地向你提供説明。類似這種為了对话而強行生拼硬湊对话的做法給我一種非常刻意、牽強的感覺,與之对应的角色形象也因此顯得更加死板了。

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  任務指引則是這款遊戲最大的軟肋。一般來說,真正優秀的任務設計不需要任何明確的任務指引。例如《薩爾達傳說:荒野之息》、《冤罪殺機2》、《殺出重圍:人類分裂》均不會手把手地告訴你接下來該去哪兒、該做那些事。你需要仔細聆聽人物对话中的線索、仔細觀察遊戲場景、或者充分利用手中的道具才能推动情節發展。在這種情況下,你將真正成為這次解謎的主角,獲得無與倫比的代入感。《黑鏡》試圖採用類似的設計思路,但是卻弄巧成拙。

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  誠然,《黑鏡》也不會簡單粗暴地用標記和虛線告訴你接下來該去哪兒,但是由於各個任務之間的關系過於松散、甚至缺乏必要的邏輯聯系,導致我在很多時候根本沒有足夠的資訊去判斷接下來該幹甚麼。每一次陷入這種懵逼狀態時,我都不得不把遊戲中能去的地方都逛一遍來尋找可觸發的事件。久而久之,探索和解謎的過程變得越來越令人抓狂。我開始逐漸變得不再關心故事劇情、人物關系、隱藏線索之類的細枝末節——這時候我寧願它用育碧公式的「一條龍服務」助我儘快結束這場夢魘。

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  最後必須要指出的是,這款遊戲(至少是它的Steam版本)目前仍存在著海量的Bug。人物卡在角落抽搐、莫名其妙的瞬移、突然墜落到地板下面等問題屢見不鮮。除此之外,我還遇到過好幾次突然遊戲崩潰閃退的情況。在第一次閃退時,由於我長期沒有手動存檔,且上一個自動存檔點還比較遙遠——我痛失了半個多小時的進度。這是我在玩這款遊戲過程中感到最驚恐的時刻。

結語

  《黑鏡》是一款非常古早的冒險解謎遊戲。雖然它在敘事和部分解謎元素方面可圈可點,但是沉悶的遊戲節奏、糟糕的人物塑造、弄巧成拙的任務設計以及海量的Bug毀了它。當然,考慮到這種類型的偵探解謎作品在如今已經變得非常稀缺——假如你是這類遊戲的鐵桿粉絲,倒也不妨一試。

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