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  《嘉年華VR》是款集寓教於樂為一身的VR小遊戲合集,也是2K Games製作併發行的第一款VR遊戲。玩家可以在其營造的碩大遊樂場裡任意探索,體驗多達12種不同遊戲,贏得獎券兑换各種各樣的小玩偶,並且隨著DLC《小道冒險》的發售,遊戲新增加了6款完全不同的遊戲內容和場景,將遊戲玩法的豐富性提升到了一個新的水準。考慮到大陸很少能夠見到類似國外嘉年華性質的大型遊樂場,筆者接到測試的任務的時候還有一絲小興奮,想借助VR來身臨其境地體驗一把狂歡的樂趣。

《嘉年華VR》評測5.5分 豐富的樂園體驗

  首先需要注意的是,這款PSVR遊戲只支援用PS MOVE進行操作,而且必須同時用到左右兩個控制器。之所以會有這種相對嚴苛的配件需求,是因為相當一部分小遊戲中涉及到的操控动作是普通PS4手柄或單個PS MOVE控制器根本無法實現的。比如打槍、攀岩等內容都需要同時用上雙手,而且據筆者實機體驗,倘若只接上一個手柄,另一只沒接入手柄的顯示畫面將不斷地瞬移,影響遊戲正常進行。

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  遊戲的操作方式根據內置的不同遊戲區別很大。大多數遊戲都是投擲類的,需要玩家將手中的物體扔向特定位置得分,考慮到遊戲體量,比較簡單的投擲類遊戲佔多數無可厚非。但是遊戲本身操作的手感並不太好,且不說它並沒有對不同的投擲物進行手感的優化,而且每次投擲都和自己瞄準的方向存在明顯偏差。投擲力度上時有不準,大多數情況下都需要非常用力的將手中物品給丟出去。而且因為經常會有手位置瞬移、抖动等BUG的出現,玩家並沒有辦法正常控制手的位置與投擲方向。

《嘉年華VR》評測5.5分 豐富的樂園體驗

  拋去糟糕的投擲手感不談,其它不需要讓玩家扔出去甚麼的遊戲倒是很有新意。在攀爬遊戲中,玩家可以像真正的攀岩一樣,找準岩壁上突出的地方,一步步向上爬,中間還會出現各種繩索、鐵鏈、动态機關等內容。玩家的視角會隨著攀爬动作而移動,當你猿掛島藤間之時,再回頭望望底下的風景,別有一番風味。

在本次評測中,我們還額外測試了遊戲新發售DLC的內容

  在DLC《小道冒險》中新增加了兩個主題樂園:外太空主題的「宇宙角」和史前主題的「侏羅紀路口」中,將VR遊戲的玩法進行了進一步深入,能夠充分展現出VR設備帶給玩家的擴展性與空間利用率。

  兩種新增加的主題樂園各自風格之間有著顯著的不同。「宇宙角」以充滿科技感的背景配飾構建出了一個類似太空站的場景,華光溢彩的霓虹燈穿梭於遊戲的站臺邊,抬頭望去,布滿穹頂的星雲在背景中閃爍著光芒。該主題樂園中配備的是重力配對、花式撞球、迷你高爾夫之類偏向體育類的休閒遊戲。

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  以「迷你高爾夫」為例,玩家手中的PS MOVE會化成一只高科技高爾夫球棒,按下PS MOVE的扳機鍵後球桿會自动弹出,供玩家使用。迷你高爾夫的手感較為舒適,可以明顯感覺到製作組對球桿擊打球力度的優化。唯一不太方便的是,由於PS VR處於安全考慮對玩家的操作空間進行了較為嚴格限制,導致在一定情況下,時常會出現球桿沒辦法觸及球的情況。

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  而「侏羅紀路口」則是另外一種截然不同的畫風。碩大的恐龍在玩家頭頂張牙舞爪,發出陣陣嘶吼,一旁的土黃色高山上,熾熱的岩漿伴隨著濃煙不斷地向外噴射火焰。在這個滿是大恐龍的樂園中,加入了很多重點體現VR擴展性的遊戲:恐龍方塊、幸運馬蹄鐵、好運杯。

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  以「恐龍方塊」為例,它和俄羅斯方塊有著一定程度的顯示,只不過以VR的視角將遊戲方法進行了全新的演繹。玩家需要站在一個高臺之上,通過向下扔各種形狀的磚塊,根據其累積的高度進行得分。以這種視角進行遊戲對筆者來說還是頭一次,而且由於出色的物理引擎技術加持,這些磚塊會隨著高度的堆疊而變得搖晃,橫看成嶺側成峰,玩家需要通過高空的俯視視角來反復確定相對穩定的落點,這種體驗相當有趣。

  遊戲中的一部分內容是需要在關卡中獲得高分,贏取獎券後兑换玩具才能解鎖。不過由於遊戲整體難度都偏大,這個過程將會在不知不覺中會花費玩家大量的時間來試錯,除此之外,單個的小遊戲旁還會出現玩家分數的排行,刺激玩家反復進行遊戲。

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  由於技術限制,VR類遊戲的建模和解析度往往都比較粗糙,這些問題《嘉年華VR》也沒能避免。背景的建模重复度較高,且大多數都是直接用單色貼圖刷上去了事,有些較為巨大的物體甚至還能看出各種不規則多邊形。

  樂園中還會隨機刷新各種NPC,這些NPC动作表情僵硬,沒有多少动作,也不會發出任何聲音,有些遊戲中會突然出現在玩家一旁一同遊戲當陪襯。他們可有可無,充當著遊戲的背景板,但值得一提的是,所有NPC的臉上都像是帶著一個近乎猙獰的笑臉面具,細看起來讓人頭皮一陣發麻。

《嘉年華VR》評測5.5分 豐富的樂園體驗

  遊戲的音樂由快節奏的派對音樂組成,雖然比較單調重复,但總體來說還是非常附和遊戲氛圍。只是奇怪的是,製作組似乎為了特意渲染一種熱鬧的感覺,採用了很多刺耳的鳴笛聲當做BGM。一開始帶上耳機時筆者還未發現,只是覺得遊戲的音效比較吵鬧,等到耳朵被尖銳的笛聲哨聲轟炸地有些耳鳴時,我關閉了遊戲的音效音樂,只留下了背景音。結果卻驚奇的發現,貫穿整個遊戲的音效都是由兩種介於救護車和鬧鈴的尖嘯聲配成的。

結尾

  作為2K試水的第一款VR作品,《嘉年華VR》雖然有著一些較為嚴重的缺陷,但是卻非常好的利用到了現階段VR技術能實現到的方方面面,各種有著鮮明主題的樂園和独特玩法的遊戲構建出了一場聲勢浩大的虛擬嘉年華。它完美地詮釋了為甚麼VR能夠帶給和古早平面2D遊戲完全不同的遊戲體驗。

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