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【責任編輯:admin】

  知道這遊戲硬核,但沒想到這麼硬!在被AI按在地上反復摩擦無數次後,我終於忍不住流下瞭動感的淚水……真香!

《任天堂大亂鬥》評測9.5分 可以玩的遊戲歷史
筆者自己捏出來的本命角色——JB臉Boy~

  筆者接觸過不少的格鬥、亂鬥遊戲,但《任天堂明星大亂鬥》(簡稱《大亂鬥》)系列卻是第一次玩,心底其實有點怵的,不同於大部分「亂鬥遊戲」更強調歡樂的特點,任氏大亂鬥在專業性、競技性上一直有著極高的聲譽,在鬥劇、EVO等大賽上都是很受關註的項目,其深度簡直深不見底。

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在經典的馬利奧地圖展開混戰

  當然,想要入坑的玩傢也不用害怕,《大亂鬥》再有深度,首先還是一款「亂鬥遊戲」,有著很強的合傢歡屬性,在上手度和歡樂程度上都保持著任天堂一貫的高水準。

  《大亂鬥》的上手非常簡單,攻擊隻有普攻和必殺技兩個鍵,配合方向鍵就能發出不同的招式,再加上防禦和抓取,就幾乎掌握瞭遊戲的全部操作,任何人都能在幾分鐘內掌握操作。

  在主力玩法「大亂鬥」模式下,各種千奇百怪、情懷滿滿的角色,風格多變、意外頻發的戰場,以及無數腦洞大開、能力逆天的道具,則都很好的攪亂瞭戰場,讓一切陷入熱鬧、瘋狂、歡樂的氣氛裡。

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吃豆人、拳擊手等上古角色都煥發著全新的生命力

  尤其是當亂鬥人數特別多,比如5-8人同臺競技時,那種混亂程度足以讓大部分策略、技巧都失效,來自四面八方、上躥下跳的敵人,配上超快的節奏,逼迫著玩傢隻能憑直覺不斷奮戰,事實上場面經常混亂到有些失控,很多時候玩傢都會陷入到「我是誰,我在哪,我在幹什麼」的哲學三問裡,茫然的在一片爆炸、閃光中尋找自己,並莫名其妙的接受「我已經死瞭?」的事實……在這種情況下,再強的老手也難以保證不翻車,菜鳥靠著狗屎運也常常逆襲取勝。

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場面已經快控制不住瞭……

  總的來說《大亂鬥》是一款有趣的派對遊戲,最多支援8個人一起玩,在人數夠多且開啟道具的情況下,有著很高的隨機性,保證瞭每個參與者都有獲勝的機會,唯一的問題是有時隨機性似乎太強瞭,對於認真的玩傢不太友好,以及人多的情況下真的太費眼瞭,8人局簡直就是盲打……

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誰能告訴我,我到底在哪?!

  所以《大亂鬥》最好的長期體驗還是2-4人,就算在開啟道具的情況下,也能保證最基本的策略深度,而當玩傢選擇關閉道具,放棄對幸運的依賴後,也就正式打開瞭新世界的大門,一個不那麼亂的《大亂鬥》。

  《大亂鬥》本質上是一款偏硬核的格鬥遊戲,在歡快的表像下,對於招式的判定、性能都有著嚴肅的設定,策略選擇、操作反應方面都有很大的發揮空間,對於立回(距離)的要求尤其高,新手判斷失誤,全場瘋狂打空氣的尷尬場面在所難免。

  因此如果認真起來玩《大亂鬥》的話,那麼它真的是一款很難的遊戲,哪怕對於許多格鬥老手來說,適應它的節奏也並不輕松,除瞭格鬥遊戲天然的對玩傢反應、操作的苛刻要求外,《大亂鬥》在機制上也是獨樹一幟的,常規玩法下角色並沒有血量,隻有一個越打越大的數字,這個數字關系著角色被擊飛的距離,而最終取勝的唯一方法就是,把你的對手擊飛出場。

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隻有擊飛對手才能得分,否則打再多下也沒卵用。

  這個機制有點「相撲」的意思,雖然格鬥的核心策略,穩固防禦、準確進攻的邏輯依舊,但在決勝時刻,擊飛方向、攻擊方式的選擇則更為關鍵,加上擊飛後的回場與追擊等新的博弈點,使《大亂鬥》的硬核格鬥體驗很與眾不同。

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魄力十足的大招

  這種難度,或者說深度,使得《大亂鬥》非常耐玩,入門隻要3分鐘,精通可能3個月都不止,因此和一切格鬥遊戲一樣,《大亂鬥》的進階過程也註定是一場場的受苦之旅。

  《大亂鬥》提供瞭大亂鬥、團體戰、淘汰賽、特殊亂鬥、取勝亂鬥等眾多比賽模式,每一種模式下又包含瞭許多規則選項,拿最基礎的「大亂鬥」舉例,包括時間、傷害、AI等級、道具開關、勝負判定方式等,甚至還能把「擊飛制」調成古早的「傷血制」,其在賽制上的細膩豐富程度令人驚嘆,足以滿足玩傢各種刁鉆的比賽需求。

  除此之外,《大亂鬥》還提供瞭一個龐大、完整的單人冒險內容,流程長達20小時,該內容的獨立性很強,有著單獨的啟動畫面和存檔,連人物解鎖也和其它模式有一定切割,系統上更強調命魂收集和數值養成的重要性,完全是一個RPG遊戲。

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在進入冒險模式時會有單獨的啟動畫面

  該模式下,玩傢要控制角色在大地圖上不斷探索,打敗敵人就能收集到相應的命魂,和一定的金錢與經驗值,其中命魂的組合搭配對角色能力有著決定性影響,合理的搭配甚至能使你數值碾壓對手,反之則會陷入夢魘般的苦戰。

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冒險模式有一張規模巨大的地圖需要玩傢探索

  值得一提的是,《大亂鬥》足足提供瞭1300種命魂供收集,都對應著一個富有意義的遊戲畫面,這確實是個驚人的量級,對於收集愛好者是讓人興奮的事業,但對於大部分玩傢而言,關註點還是那些高星級、強特效的命魂,從實用角度說,大部分命魂並沒有使用價值,得到後也談不上興奮。

《任天堂大亂鬥》評測9.5分 可以玩的遊戲歷史

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1300種命魂等著玩傢收集,不過大部分實際作用很小。

 

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