《陰屍路》FPS版細節多重結局讓遊戲不單調

時間:2012-12-26 13:04 點擊: 作者:admin 來源:未知 語言:简体| 繁体

   Telltale的冒險生存大作《陰屍路》在海外撈獎無數,那麼現在讓我們再來看看動視即將推出的同名作品吧。昨天IGN採訪了動視FPS新作《陰屍路:生存本能(The Walking Dead:Survival Instinct)》的創作團隊Terminal Reality,在採訪中,創作人員向我們透露了遊戲中的海量細節,讓我們一起來看看這部FPS版《陰屍路》都有哪些看點吧!

   《陰屍路:生存本能》首批細節:

   - 遊戲中的部分選擇和結果類似于Telltale的同名大作

   - 所有玩家都可以看到相同的結局,但不同的選擇會有不同的結局

   - Telltale在立項之初以漫畫作為基礎,本作則選擇了同名電視劇

   - 在遊戲中瘟疫爆發之初,玩家可以扮演Daryl Dixon(弩男),此時Rick Grimes(另一個主角)仍處於昏迷狀態

   - 除卻他的種族主義和吵鬧,Merle Dixon(斷臂男)將和Daryl Dixon(弩男)一起在喬治亞州漫長的旅途中度過另一天

   - 別指望像玩《決勝時刻》一樣

   - 初期奔跑和槍的元素幾乎不存在,直到在鎮上Daryl和Merle才真正開始活躍起來

   - 遊戲主題是求生

   - 需要檢視你周圍的垃圾箱,投擲你所收集的玻璃瓶以分散屍群注意力,並保持最低速度的奔跑,這樣在你的FPS螢幕上就不會有汗流出,散發出那些讓喪屍們無法抗拒的氣味

   - 遊戲少不了射擊和衝刺功能,但開發團隊更注重將電視劇中的生存法則帶入遊戲

   - 你會看到Daryl是如何拾取他的弓弩

   - 當你遇到需要幫助的人的時候——可能成為小組的成員——你可以開始為你的生存小隊儲備人才了

   - 當你開始FPS任務時,你可以派遣你小隊內的成員執行任務

   - 在離開營地之前,你可以指定一個小隊成員參加一個特定的任務,但誰也能不保證他能活著回來

   - 任務分為兩種類型:航點任務(Waypoint Missions)和公路事件(Road Events)

   - 航點任務:當你需要前往A點或B點位置時做個選擇(例如去選擇去警署或營地)

   - 公路事件:清除一個擁擠的高速公路或耗費汽油去穿越重重障礙

   - 需要從公路事件任務中獲得補給

   - 可以在高速公路上耗光汽油,然後遊戲結束(當然你也可以從上一個檢查點重新開始)

   - 尋覓收集和置身于危險是求生的關鍵

   - 一些圖像會有所不同

《陰屍路》FPS版細節多重結局讓遊戲不單調

電視劇中的弩男

   《陰屍路:生存本能》由Terminal Reality開發,預計在2013年內登陸PC、PS3和Xbox360平臺。

更多相關資訊請關注:陰屍路專題


本站內容部份來自于網路資源,如侵犯您的利益,請聯繫編輯進行刪除!