《新流星搜劍錄》只能搓招 開設PVE

2013年04月05日 11:59 来源: Z攻略

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  空中網旗下《新流星搜劍錄》正式公佈以來,受到了大批老《流星蝴蝶劍》粉絲關注,官方近日匯總了玩家的12條提問,由擔任遊戲製作人的流星之父蔡浚松進行了回答:

  1.「技能方面像龍之谷那樣,還是跟老流星(上上下+a)這種。」——-Yee_bee阿麥(Z攻略微博)

  答: 新流星會秉承老流星的精髓,採用「搓招」的方式,不做「無腦」式的技能釋放。

  2.「裝備是不是只出一些皮膚只類的東西。對傷害沒有加成 要不就影響平衡了。還有出什麼積分系統。打排位或者排行榜之類的。最關心的就是電腦要是沒聯網的狀態也能打打單機連連局域網的就更好了。」——lovefiestar(Z攻略微博)

  答:在設計的時候,裝備是會有類似皮膚一樣的設定的,並且不會影響遊戲的平衡。有積分、排位賽、以及成就排行榜,玩家可以清楚的知道自己所處在的位置。目前還沒有單機計畫。

  3.新流星是人物背部鎖定嗎?新流星的體力限制會不會影響到輕功的流暢性?新流星有沒有類似走位反擊等微操作,玩家的操作水準是僅靠連招方式分辨嗎?——翼軒

  答:新流星的鎖定系統類似老流星,在輕功中加入氣力限制,是為了能夠更加緊密的結合冷兵器的格鬥玩法。新流星的操作方式基本與老流星一樣,老流星玩家不比擔心操作方面的問題。

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  4.NET裡對戰中的網路延遲較高時會造成的打擊/防禦判定發生變化,在未來的新流星中會如何解決網路延遲的問題。——殘月℃瑞(論壇)

  答:在新流星所應用的技術中,網路引擎是以解決網路延遲而設計的,所以會更適合網路遊戲的玩法,但保證玩起來的感覺會與老流星一致。

  5.有受身、反擊之類消耗怒氣或精力的設置麼?——百戰-自由之翼(論壇)

  答:有,關乎戰鬥體驗的設定不能馬虎。

  6.新流星支援手柄模式麼?新流星的安全區pk有麼?有的話是否類似于龍之谷?——huzibacha(論壇)

  答:新流星目前還沒有支援手柄。是的,安全區類似龍之谷的做法。

  7.關於遊戲的類型,是不是從類型上看更像是cfl那種類型的而不是dnfdn之類的?沒有怪物,沒有副本,但是我沒想明白的是特殊武器裝備去哪弄?pk勝利了得麼?玩家棲息的主城是幹嘛的?角色無等級衡量角色是像dota一樣看戰鬥力的麼?

  答:新流星中沒有怪物的設定。裝備武器的獲得是在對戰戰鬥當中得到材料,然後去主城打造裝備。至於角色等級方面,簡單的說,角色等級是看戰績,並用於匹配戰鬥時更加合適的匹配到相應戰鬥力的玩家。

  8.敵人血條能顯示嗎?腳下能不顯示光圈嗎?視屏有段跑牆的顯示著紅和藍,搞個偷襲,藏個貓貓也太顯眼了吧。應該也有劇情闖關什麼的吧~??再來個副本BOSS什麼的。再來個機關用輕功能過,解密,盜寶什麼的就更好了——邪鄂禁區(論壇)

  答:在新流星中,敵人有「暗示血量」的UI設定,並沒有傳統MMORPG中的「明顯血條」,這種暗示血量的UI設定會以顏色變化的方式讓玩家大致估算對手的血量。新流星有PVE的闖關劇情設定。

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  9.是否真的沒有長槍啦?除了唐刀還加入了什麼武器?輕功和以前基本完全一樣還是根據現有的武俠遊戲改良的輕功?——逸語星痕(論壇)

  答:新流星中是有長槍的,除此之外,新流星的武器總共有五大系,每一系有三大類兵器。輕功是基於以前的輕功上的,並做了改良,方向上能夠與格鬥做緊密的結合,新流星認為輕功的目的不是為了「炫」,而是為了更好的進行格鬥,以使格鬥更富於多變性和可玩性。

  10.小跳沒了,net少一半樂趣,為什麼要去掉?所謂的二段跳具體是什麼樣?流星門檻高,那有沒有新手教程,手把手教新人基礎招式。錄影功能能不能快進和重播等全一些的功能。有沒有兵器譜、幫派、名人等排行榜。有net老版的遊戲區嗎?——骷髏。(論壇)

  答:在老流星的設定中,本身就沒有設計小跳,新流星暫時也沒有設計小跳的玩法,兩段跳是改良原來老流星的一段跳。新流星當然也有新手教學。錄影功能製作的比較完善,快進、重播都會有。有兵器譜、幫派、名人排行榜的設計。

  11.氣槽是否如老流星一樣,被打扣血才加?(街霸4裡的UC必殺氣槽也是採取這樣的概念,但街霸4有SA可以格擋1次不破甲攻擊來達成增加氣槽的功能) 新流星是否存在類似的系統?看過一個新流星剪輯的預告視訊,發現武器多了不少帶有連貫性的小招式。以前的流星是基本單招單式的概念,現在新流星的招式概念出招法是否如「鐵拳」這一類連續輸入不同指令達成不同部位攻擊手段?(上段中段下段的意思)。是否有投技類或QTE系統?(例如 拼劍 拼刀 被壓制時的解圍招。或無敵技。舊流星的F爆氣這一類除外)。大必殺是否依然是不可防禦?有沒類似街霸33那樣的B招系統,完美抵抗一些出招時間很長的招?——ヒカル(論壇)

  答:新流星氣槽的設計是基於老流星基礎上的改良版。在連招設計上,新流星的連招數量比之老流星多了很多,而且在難易度上也有一定調整,現在的新流星連招較為容易,讓流星的門檻沒有那麼高,當然要是想成為高手還是需要鑽研的,上手容易高手難。新流星是沒有QTE的,技能釋放玩法與老流星的搓招一樣,有F爆氣基本與老流星一樣。

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  12.新流星裡面有沒有PVE的闖關模式?可以讓人PVP累了休閒一下。新流星裡面真的取消了NET無法捨棄的小跳嗎?能否考慮一下增加在跳起的空中可以攻擊1下的簡練招式? 新流星對於幫派都有什麼功能?例如,雙方約戰,排名賽,雙方結盟,敵對之類。新流星運營以後如果有大部分人認為還有不完善或者與NET差別較大的地方,能否聽取玩家的意見?——‘破曉’月影(論壇)

  答:新流星有PVE設定,會比老流星的PVE更多,但側重還是在PVP上面的玩法。暫時沒有小跳。對於幫派來說,約戰、結盟、排名都有。新流星本就是一個和玩家一起開發出來的遊戲,只是我們代為把關整體遊戲性的平衡,讓流星真正成為全體星粉的流星。

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