三國誌12:威力加強版 多功能修改器 San12Editor 1.20

2013年03月31日 23:35 来源: Z攻略

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補丁名稱:三國誌12:威力加強版 多功能修改器 San12Editor 1.20

補丁類型:修改器

補丁大小:0.94MB

更新時間:2013-3-31

使用說明:

FAQ

Q:為什麽修改漢化版會有亂碼?
A:漢化版本身仍然是日文編碼,但是有一些非標準的擴展字符來支持簡體中文。
修改器默認支持標準日文字符集和San12本身的擴展字符。漢化版請下載相應的編碼文件Netshow.zip覆蓋修改器目錄下的同名文件。

Q:如何修改武將列傳
A:歷史武將的列傳存放在遊戲路徑\Msg\S12MSG03.s12文件中,可以在“其它”-“修改Msg文件”中修改。
新武將的列傳可以在列表框中選中新武將,右鍵“新武將附加設定”。

Q:如何新增新武將
A:打開我的文檔\TecmoKoei\San12\EDIT\MakeData.dat,選擇空白行,將武將的姓或者名改成非空即可。另外如果姓名註音留空的話將無法在遊戲中對新武將

進行改動。

Q:如何修改遊戲基本設定
A:遊戲中有兩類基本設定數據:
1、原始數據
參見Readme三、3
如果修改遊戲目錄\Scenario\Scenario0.dat,對所有新創建的遊戲有效
如果修改存檔,僅對該存檔有效

2、遊戲參數
在修改器-“其它”-“遊戲參數設定”,選擇遊戲目錄\AdjustParam\AdjustParam.dat
參數含義參見附錄

Q:修改器是否支持新增戰法
A:遊戲中的戰法數量是固定的

歷次更新

3.29日更新
支持修改戰法的特殊效果

3.24日更新
支持修改連攜
支持修改戰法的效果類型(影響戰法發動時的圖片和音效)
戰法修改對話框提供初始化空白戰法按鈕

3.23日更新
支持修改異民族
支持修改兵種的系統和特殊攻擊
支持修改所有數據的假名註音
開放空戰法修改
支持修改新寶物檔MakeItemData.s12
修正修改勢力國號無效的bug
修正更改軍團信息後保存有時無效的bug
修正導入基本數據有時勾選無效的bug

3.20日更新
支持日文PK1.0.0.4
支持修改技法的Lv說明
支持從Scenario0.dat導入基本數據


3.15日更新
支持日文PK1.0.0.3
更新AdjustParam參數含義
修正都市技術的必要設施顯示不正確的bug


3.6日更新
支持日文PK1.0.0.2
支持修改武將的異民族軍團
支持更多的都市技術的修改
支持修改武將訓練和武將修行(在“其它”菜單下)
更新AdjustParam參數含義
導入武將數據支持PK版新增屬性


3.5日更新
支持修改勢力的秘策P
支持修改歷史武將的秘策和異民族(隱藏屬性)
支持修改都市的技術、治安和PK版新增兵器
支持修改秘策的期間和基礎P
支持修改都市技術的名稱和說明
更新AdjustParam參數含義
PK版劇本文件在PK\Scenario目錄下,更新相應的錯誤信息
保存劇本和AdjustParam時自動去除文件的只讀屬性
修正武將兵種和戰法顯示不正確的bug

3.4日更新 1.20
支持日文PK1.0.0.0和1.0.0.1版(修改日文PK版請使用San12EditorPKJP.exe)
修正更改城市信息後保存有時無效的bug

版本 1.20 (Build 0305)

San12EditorJP.exe支持日文版1.0.0.0、1.0.0.1、1.0.0.2、1.0.0.3、1.0.0.4、1.0.0.5、1.0.0.6、1.0.0.7
San12EditorTC.exe支持中文版1.0.0.0
San12EditorPKJP.exe支持日文PK版1.0.0.0、1.0.0.1
支持查看和修改內存、存檔、劇本和新武將檔(打開前請確認“默認遊戲語言”菜單下的語言設置是否正確)
支持查看和修改AdjustParam.dat參數文件
支持導入導出劇本、存檔武將數據和寶物數據

版本 1.20 (Build 0305)

San12EditorJP.exe支持日文版1.0.0.0、1.0.0.1、1.0.0.2、1.0.0.3、1.0.0.4、1.0.0.5、1.0.0.6、1.0.0.7
San12EditorTC.exe支持中文版1.0.0.0
San12EditorPKJP.exe支持日文PK版1.0.0.0、1.0.0.1
支持查看和修改內存、存檔、劇本和新武將檔(打開前請確認“默認遊戲語言”菜單下的語言設置是否正確)
支持查看和修改Msg文件(詳情請參見四、1)
支持查看和修改AdjustParam.dat參數文件
支持導入導出劇本、存檔武將數據和寶物數據

申明:本修改器僅供個人學習研究之用,請勿用於其它用途
若要轉載 請先經過作者同意 THX

目錄
一、使用方法
二、修改說明
三、修改模塊
四、其它修改

一、使用方法
1、修改
劇本和存檔可以直接打開相應文件修改
如果要修改內存,在進入遊戲之後,執行File菜單的Attach to San12(修改器什麽時候打開沒有關系),此時各項功能就可以正常使用

二、修改說明
1、修改內存、劇本和存檔
a)、內存修改
先打開三12,然後執行修改器“文件”菜單下的“Attatch to San12”,之後就會直接進入內存修改模式
(如果之前變到了存檔修改模式,可以執行“文件”菜單下的“返回內存修改模式”)
接下來就可以看你感興趣的數據。比如選擇“修改”菜單下的“歷史武將”就可以顯示歷史武將的各項數值了
b)、劇本和存檔修改
直接執行“文件”菜單下“打開存檔或劇本”
如果要修改的話,可以先使用“修改”菜單顯示相關數據,然後在列表框中雙擊要修改的項,修改完以後按OK即可。(如果修改的數據不符合要求,程序會自

動忽略修改,具體參見三、4)
2、多項同時修改
列表框是可以多選的,選中所有你想改的項目(選的時候加Ctrl或Shift)後點右鍵再選彈出菜單裏的“多項修改”就可以修改了
修改多項時,彈出的對話框顯示的是第一項的數據,不必管,按OK時只有你改動過的項目才會更新
3、保存
全部修改完成後,按“文件”菜單的“保存修改”(只有做過修改之後,這一功能才能使用),所作的改動就會體現到內存或文件中(視你當前是在修改內存

還是存檔而定)
或者可以執行“另存為”保存為另一種格式(比如你可以將存檔中的數據保存為劇本)
4、搜索
可以基於任意類別、任意關鍵字查找,並且支持查找全部符合項和模糊查找
5、提示
a)、所有的數據都可以排序,單擊相應項的列頭即可
b)、將鼠標放在文本框上可以看到數據的取值範圍或者字符長度的上限
c)、修改內存數據的過程中最好不要切回三12,可以在保存以後再切回,以免不必要的錯誤。
另外可以在切回三12後馬上保存,再載入(如果僅僅切換回的話,可能相關的顯示不一定會更新)
d)、從三12切回修改器之後,最好刷新一下。

三、修改模塊(支持多項同時修改,具體使用方法參見二、2)
1、存檔劇本修改功能
全局信息
勢力
軍團
城市
歷史武將
寶物
建築物

2、特殊修改功能(在右鍵菜單中)
勢力:外交關系
軍團:軍團方針
武將:隱藏屬性、人物關系、親近武將、厭惡武將

3、原始數據修改功能(僅限於Scenario0.dat和存檔)
國號
官爵
設施
兵種
特技
技法
戰法
秘策
陳情(僅限於Scenario0.dat)
都市技術

4、修改模式說明
a、“選項”菜單中提供了“文本框編輯模式”的選擇,可以指定修改對話框中的文本框修改的方式,一共分以下三種:
直接設定
當模式為直接設定時,可以在文本框中輸入你要設定的數值,如果超過範圍,修改器會忽略你的修改。如果文本框留空,且該項數據允許NULL值,則該數據被

設定為NULL,否則修改將被忽略
增加指定值、減少指定值
當模式為增減指定值時,可以在文本框中輸入指定的增減值,如果超過範圍,修改器會自動取為上界或下界。如果文本框留空,則和直接設定模式的效果相同
b、“選項”菜單中還提供了“取消文本框範圍檢查“的選項,當修改之後的數值超過範圍的時候,修改器不會忽略你的修改。

四、其它修改
1、Msg文件(支持搜索、替換和導出)
a、介紹
修改完Msg文件後,下次玩遊戲才會生效。如果保存時出錯,請將三12關閉後再保存
修改時選擇“其它”菜單->“修改Msg文件”
之後會彈出對話框顯示該Msg文件中所有的Msg。
修改之後按替換,原有的Msg就會被替換。支持新增和刪除Msg
全部完成之後,可以按“OK”保存修改,或者按“Cancel”忽略修改直接退出
!!註!!:因為三12內部對消息的格式做了諸多假定,所以修改前請一定要預先備份相應的Msg文件(最好把原來的所有Msg文件打個包,方便以後恢復)最新最實用的遊戲攻略盡在Z攻略


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